Incluir “Marvel Rivals” en los campeonatos nacionales universitarios ANUIES 2026

La causa

Como comunidad universitaria, solicitamos a la comisión del deporte universitario ANUIES la incorporación del título “Marvel Rivals” en el campeonato nacional universitario ANUIES 2026 en la disciplina de e-sports.

En la edición 2025 llevada a cabo en Toluca, el título estuvo presente, motivando a más de 6 instituciones a participar, dando un espectáculo, teniendo picos de viewers superiores a la media a comparación de otros títulos en los streams oficiales de la sede UAEMex y dando una final cardiaca entre la UDG y la UNAM, la cual también fue bien recibida en el stream oficial de la UDG.

En cuestiones de popularidad, el videojuego se ha mantenido activo desde su lanzamiento, teniendo una comunidad masiva, manteniendo su puesto dentro de los 15 juegos más jugados a nivel global y con una media de viewers en la plataforma Twitch superior a juegos top como lo son Overwatch, Valorant, Apex Legends o Rocket League. (SteamDB, 2026).

Aunado a los E-sports a nivel universitario en México, el torneo internacional UNIVERSITY (patrocinado por Telcel) si contiene al título dentro de sus competencias próximas, demostrando el valor que puede tener el título para los E-sports en México. (University Esports, 2026).

Desde noviembre, cada una de las universidades que participaron en Toluca 2025 se han estado preparando para los campeonatos nacionales, incluyendo a nuevas instituciones animadas a sumarse a este título, hagan valer el esfuerzo y tiempo que le hemos dedicado cada uno de nosotros, los jugadores, coaches y coordinadores a la planificación de nuestros equipos.

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La causa

Como comunidad universitaria, solicitamos a la comisión del deporte universitario ANUIES la incorporación del título “Marvel Rivals” en el campeonato nacional universitario ANUIES 2026 en la disciplina de e-sports.

En la edición 2025 llevada a cabo en Toluca, el título estuvo presente, motivando a más de 6 instituciones a participar, dando un espectáculo, teniendo picos de viewers superiores a la media a comparación de otros títulos en los streams oficiales de la sede UAEMex y dando una final cardiaca entre la UDG y la UNAM, la cual también fue bien recibida en el stream oficial de la UDG.

En cuestiones de popularidad, el videojuego se ha mantenido activo desde su lanzamiento, teniendo una comunidad masiva, manteniendo su puesto dentro de los 15 juegos más jugados a nivel global y con una media de viewers en la plataforma Twitch superior a juegos top como lo son Overwatch, Valorant, Apex Legends o Rocket League. (SteamDB, 2026).

Aunado a los E-sports a nivel universitario en México, el torneo internacional UNIVERSITY (patrocinado por Telcel) si contiene al título dentro de sus competencias próximas, demostrando el valor que puede tener el título para los E-sports en México. (University Esports, 2026).

Desde noviembre, cada una de las universidades que participaron en Toluca 2025 se han estado preparando para los campeonatos nacionales, incluyendo a nuevas instituciones animadas a sumarse a este título, hagan valer el esfuerzo y tiempo que le hemos dedicado cada uno de nosotros, los jugadores, coaches y coordinadores a la planificación de nuestros equipos.

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