ВЕРНУТЬ СТАРОГО ТИНКЕРА/ RETURN OLD TINKER!

Проблема

Всем привет, сегодня мы обсудим героя тинкер в игре Dota 2. Для многих этот герой был любимым, кто-то его ненавидел, кто-то вообще не понимал, как против него играть, но оставалось лишь одно, выигрывали на герое те, кто умел на нем играть, те кто хорошо чувствовал героя, либо просто те, кто хорошо нажимал кнопки и не играл один без команды.
23.05.2024 в игре вышел балансный патч - 7.36, который должен был принести в игру что-то новое и принес аспекты и врожденные способности. 
Я ждал усиление своего любимого героя, а получил буквально смерть. 
В игру вернули marsh of machines, способность тинкера - которая выпускает роботов и позволяла ему фармить, данную способность удалили в патче 7.31, до этого - в патче 7.30, её поменяли местами в defense matrix, которую добавили в патче 7.28. Казалось бы, вернули хорошую способность, но нет. герою так же удалили основную из его способностей - Heat-seeking missile, данная способность как и marsh of machines, была с создания героя еще в первой доте, это было первое, что убило лично меня, но прочитав изменения самой основной способности, я был в полном шоке, тинкеру удалили возможность перезаряжать предметы с помощью способности Rearm, что стало полным убийством тинкера как героя, ведь основная особенность героя была в том, что тот мог перезаряжать большинство предметов в игре и вновь их использовать.
Тинкер умер как персонаж центральной линии, но его сделали саппортом 4 и 5 позиции.
Множество игроков были недовольны этим изменениям. Стоял главный вопрос - почему? Если разработчик не знает, как сбалансировать героя, то почему бы не узнать это у мейнеров этого героя, либо теми, кто хорошо на нем играет, у тех у кого есть минимум 500 матчей на этом герой с хорошим % побед.
Основной проблемой стало то, что в патче 7.30 Valve сделали тинкеру слишком сильную способность, из-за которой ему не нужно было покупать Boots of travel, которые позволяли тинкеру фармить, благодаря данному предмету герой мог перемещаться по линиям, помогать если герой заходили за башню, позже же тинкер покупал предмет - blink, эти два предмета были буквально олицетворяли героя, тайминг этих двух предметов был около 13 минуты, Valve же добавили встроенный телепорт, который улучшался по мере прокачки Rearm, на первом уровне можно было телепортироваться на башни, на втором на крипов, а на третьем на героев, тинкеру не нужны были boots of travel, что снижало активность героя до покупки блинка - около 7-9 минуты, в зависимости от лайнинг стадии.
Я хочу, чтобы тинкеру удалили его способность на телепорт а именно - Keen Conveyance, перенесли Defense Matrix в aghanim shard, вернули на её место March of the Machines и вернули Heat-seeking missile, чтобы у тинкера был такой же набор способностей как и всю жизнь до этого - 4 способности, чтобы rearm вновь мог сбрасывать перезарядку предметов.
Есть пример в виде картинки которая на русском языке от русского сообщества игроков на тинкере -

 

 

Игроки бы хотели, чтобы тинкер вновь вернулся в мету, пусть у героя и будет как всю жизнь - 48% побед а то и меньше, но на нем можно было возможно победить, а сейчас ты играешь роль саппорта, которая помогает команде только восстановлением здоровья и щитом.
Пусть тинкер вновь будет только героем центральной линии.
English - 
(I used Google translator, sorry for some errors in the text)

Hello everyone, today we will discuss the tinker hero in the Dota 2 game. For many, this hero was a favorite, someone hated him, someone did not understand how to play against him at all, but there was only one thing left, those who could play on the hero, those who felt the hero well, or just those who pressed the buttons well and did not play alone without teams. 05/23/2024 the game released a balanced patch - 7.36, which was supposed to bring something new to the game and brought aspects and innate abilities. I was waiting for the strengthening of my favorite hero, but I literally got death.  Marsh of machines was returned to the game, tinker's ability - which releases robots and allowed him to farm, this ability was removed in patch 7.31, before that - in patch 7.30, it was swapped in defense matrix, which was added in patch 7.28. It would seem that a good ability was returned, but no. the hero also had the main of his abilities removed - Heat-seeking missile, this ability, like marsh of machines, was from the creation of the hero back in the first dota, it was the first thing that killed me personally, but after reading the changes to the most basic ability, I was completely shocked, tinker was removed the ability to recharge items with the ability to Rearm, which was the complete murder of Tinker as a hero, because the main feature of the hero was that he could recharge most of the items in the game and use them again. Tinker died as a central line character, but he was made a support for the 4th and 5th positions. A lot of players were unhappy with these changes. The main question was why? If the developer does not know how to balance the hero, then why not find out from the mainers of this hero, or those who play it well, those who have at least 500 matches on this hero with a good% of wins. The main problem was that in patch 7.30 Valve made tinker too strong an ability, because of which he did not need to buy Boots of travel, which allowed tinker to farm, thanks to this item the hero could move along the lines, help if the hero went behind the tower, later the tinker bought the item - blink, these two items literally personified the hero, the timing of these two items was about 13 minutes, Valve also added a built-in teleport, which improved as the Rearm was pumped, at the first level it was possible to teleport to towers, at the second to creeps, and at the third to heroes, tinker did not need boots of travel, which reduced the hero's activity before buying the blink - about 7-9 minutes, depending on the lining stage. I want tinker to have his teleport ability removed, namely, Keen Conveyance, transfer the Defense Matrix to aghanim shard, return March of the Machines to its place and return the Heat-seeking missile so that tinker has the same set of abilities as his whole life before - 4 abilities so that rearm can again reset the cooldown of items. Russian Russian is an example in the form of a picture from the Russian community of tinker players. -

The players would like tinker to return to meta again, even if the hero will have 48% of victories or even less, but it was possible to win on him, and now you play the role of support, which helps the team only by restoring health and shield. Let Tinker be only the hero of the central line again.

 

 

 

 

 

avatar of the starter
cashoffi tinkerАвтор петиции

1

Проблема

Всем привет, сегодня мы обсудим героя тинкер в игре Dota 2. Для многих этот герой был любимым, кто-то его ненавидел, кто-то вообще не понимал, как против него играть, но оставалось лишь одно, выигрывали на герое те, кто умел на нем играть, те кто хорошо чувствовал героя, либо просто те, кто хорошо нажимал кнопки и не играл один без команды.
23.05.2024 в игре вышел балансный патч - 7.36, который должен был принести в игру что-то новое и принес аспекты и врожденные способности. 
Я ждал усиление своего любимого героя, а получил буквально смерть. 
В игру вернули marsh of machines, способность тинкера - которая выпускает роботов и позволяла ему фармить, данную способность удалили в патче 7.31, до этого - в патче 7.30, её поменяли местами в defense matrix, которую добавили в патче 7.28. Казалось бы, вернули хорошую способность, но нет. герою так же удалили основную из его способностей - Heat-seeking missile, данная способность как и marsh of machines, была с создания героя еще в первой доте, это было первое, что убило лично меня, но прочитав изменения самой основной способности, я был в полном шоке, тинкеру удалили возможность перезаряжать предметы с помощью способности Rearm, что стало полным убийством тинкера как героя, ведь основная особенность героя была в том, что тот мог перезаряжать большинство предметов в игре и вновь их использовать.
Тинкер умер как персонаж центральной линии, но его сделали саппортом 4 и 5 позиции.
Множество игроков были недовольны этим изменениям. Стоял главный вопрос - почему? Если разработчик не знает, как сбалансировать героя, то почему бы не узнать это у мейнеров этого героя, либо теми, кто хорошо на нем играет, у тех у кого есть минимум 500 матчей на этом герой с хорошим % побед.
Основной проблемой стало то, что в патче 7.30 Valve сделали тинкеру слишком сильную способность, из-за которой ему не нужно было покупать Boots of travel, которые позволяли тинкеру фармить, благодаря данному предмету герой мог перемещаться по линиям, помогать если герой заходили за башню, позже же тинкер покупал предмет - blink, эти два предмета были буквально олицетворяли героя, тайминг этих двух предметов был около 13 минуты, Valve же добавили встроенный телепорт, который улучшался по мере прокачки Rearm, на первом уровне можно было телепортироваться на башни, на втором на крипов, а на третьем на героев, тинкеру не нужны были boots of travel, что снижало активность героя до покупки блинка - около 7-9 минуты, в зависимости от лайнинг стадии.
Я хочу, чтобы тинкеру удалили его способность на телепорт а именно - Keen Conveyance, перенесли Defense Matrix в aghanim shard, вернули на её место March of the Machines и вернули Heat-seeking missile, чтобы у тинкера был такой же набор способностей как и всю жизнь до этого - 4 способности, чтобы rearm вновь мог сбрасывать перезарядку предметов.
Есть пример в виде картинки которая на русском языке от русского сообщества игроков на тинкере -

 

 

Игроки бы хотели, чтобы тинкер вновь вернулся в мету, пусть у героя и будет как всю жизнь - 48% побед а то и меньше, но на нем можно было возможно победить, а сейчас ты играешь роль саппорта, которая помогает команде только восстановлением здоровья и щитом.
Пусть тинкер вновь будет только героем центральной линии.
English - 
(I used Google translator, sorry for some errors in the text)

Hello everyone, today we will discuss the tinker hero in the Dota 2 game. For many, this hero was a favorite, someone hated him, someone did not understand how to play against him at all, but there was only one thing left, those who could play on the hero, those who felt the hero well, or just those who pressed the buttons well and did not play alone without teams. 05/23/2024 the game released a balanced patch - 7.36, which was supposed to bring something new to the game and brought aspects and innate abilities. I was waiting for the strengthening of my favorite hero, but I literally got death.  Marsh of machines was returned to the game, tinker's ability - which releases robots and allowed him to farm, this ability was removed in patch 7.31, before that - in patch 7.30, it was swapped in defense matrix, which was added in patch 7.28. It would seem that a good ability was returned, but no. the hero also had the main of his abilities removed - Heat-seeking missile, this ability, like marsh of machines, was from the creation of the hero back in the first dota, it was the first thing that killed me personally, but after reading the changes to the most basic ability, I was completely shocked, tinker was removed the ability to recharge items with the ability to Rearm, which was the complete murder of Tinker as a hero, because the main feature of the hero was that he could recharge most of the items in the game and use them again. Tinker died as a central line character, but he was made a support for the 4th and 5th positions. A lot of players were unhappy with these changes. The main question was why? If the developer does not know how to balance the hero, then why not find out from the mainers of this hero, or those who play it well, those who have at least 500 matches on this hero with a good% of wins. The main problem was that in patch 7.30 Valve made tinker too strong an ability, because of which he did not need to buy Boots of travel, which allowed tinker to farm, thanks to this item the hero could move along the lines, help if the hero went behind the tower, later the tinker bought the item - blink, these two items literally personified the hero, the timing of these two items was about 13 minutes, Valve also added a built-in teleport, which improved as the Rearm was pumped, at the first level it was possible to teleport to towers, at the second to creeps, and at the third to heroes, tinker did not need boots of travel, which reduced the hero's activity before buying the blink - about 7-9 minutes, depending on the lining stage. I want tinker to have his teleport ability removed, namely, Keen Conveyance, transfer the Defense Matrix to aghanim shard, return March of the Machines to its place and return the Heat-seeking missile so that tinker has the same set of abilities as his whole life before - 4 abilities so that rearm can again reset the cooldown of items. Russian Russian is an example in the form of a picture from the Russian community of tinker players. -

The players would like tinker to return to meta again, even if the hero will have 48% of victories or even less, but it was possible to win on him, and now you play the role of support, which helps the team only by restoring health and shield. Let Tinker be only the hero of the central line again.

 

 

 

 

 

avatar of the starter
cashoffi tinkerАвтор петиции
Подписать

1


Новости этой петиции

Поделиться этой петицией

Петиция создана 19 августа 2024 г.