Sony: revierte la decisión de eliminar los discos físicos en PlayStation

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El problema

El 1 de julio de 2026, Sony anunció que a partir de enero de 2028 dejará de fabricar discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation. A partir de esa fecha, todo lanzamiento nuevo estará disponible únicamente en formato digital, ya sea a través de PlayStation Store o mediante una caja física que solo contiene un código de descarga.
Pedimos a Sony que revierta esta decisión y mantenga la producción de discos físicos como opción real para quien quiera comprarlos.
No se trata de rechazar lo digital. Se trata de que dejar de tener alternativa no es lo mismo que elegir. Un disco es un juego que se posee de verdad: se puede prestar, revender, regalar, coleccionar o guardar durante años sin depender de que una tienda online siga abierta o de que una licencia se mantenga vigente. Un código en una caja no ofrece nada de eso.
En 2013, Sony se ganó a toda una generación de jugadores precisamente por defender este principio frente a las restricciones que proponía la competencia. Trece años después, es Sony quien las impone.
Esta decisión también afecta a un sector económico entero: tiendas, distribuidoras, editoras pequeñas dedicadas a ediciones físicas y el mercado de segunda mano, que permite que los videojuegos sigan siendo accesibles para quien no puede pagar precio completo.
Como creador dedicado a documentar la historia y conservación de los videojuegos, creo que esta decisión pone en riesgo algo más que la comodidad de compra: pone en riesgo la posibilidad de preservar el medio a largo plazo. Los juegos digitales dependen de servidores y licencias que las compañías pueden cerrar o revocar. Los discos, no.
Pedimos a Sony que:
 1. Mantenga la producción de discos físicos como opción para todos los lanzamientos nuevos, más allá de enero de 2028.
 2. Si no desea fabricarlos directamente, permita que fabricantes externos licenciados continúen produciéndolos.
 3. Garantice que los juegos comprados, en cualquier formato, sigan siendo accesibles a largo plazo.
Firma si crees que comprar un juego debería significar poseerlo.

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OSITODAY MartinezCreador de la peticiónSoy amante de los videojuegos y tengo un canal llamado Ositoday

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