Que las Academias de la Lengua admitan la palabra "librojuego".

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El problema

A finales de los años setenta, la aparición de la colección Elige tu propia aventura dio lugar al nacimiento de un género literario infantil-juvenil: el librojuego (gamebook).

Aunque sus raíces son más antiguas, su influencia posterior en los videojuegos actuales es innegable (como lo fue antes en la ficción interactiva y en las aventuras gráficas).

Hoy en día se siguen publicando librojuegos en España y LATAM de manera habitual, además de hacerlo en otras partes del mundo. Ya existen ciertos estudios académicos, manuales, páginas web y comunidades especializados. El librojuego es un concepto extendido y aceptado en ámbitos literarios y lúdicos.

Sin embargo, la palabra librojuego no está admitida por las Academias de la Lengua.

Tras más de diez años acumulando pruebas y documentación, queremos pedirle a la Real Academia Española (y a sus academias afines en LATAM) la admisión de esta palabra. Solo aceptando su existencia se dignificará su legado.

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