¡MEJOREMOS POKEMON GO TODOS JUNTOS!


¡MEJOREMOS POKEMON GO TODOS JUNTOS!
La causa
¡ESTE MENSAJE ES PARA USTEDES JUGADORES NUEVOS, O VETERANOS, INCLUSO GENTE QUE AUN NO JUEGA POKEMON!
NECESITO LA AYUDA DE CADA UNO DE USTEDES QUE LEEN ESTO, PARA HACER ESTO REALIDAD Y MEJORAR DRÁSTICAMENTE COMO ES POKEMON GO PARA QUE SEA MUCHO MAS DE LO QUE ES HOY EN DIA
¡ESTE MENSAJE A CONTINUACIÓN ES LO QUE NIANTIC DEBE LEER PARA QUE ESTO SE LOGRE Y DISFRUTEMOS TODOS UNA EXPERIENCIA UNICA!
📩 Niantic – Pokémon GO
Hola, equipo de Niantic:
quería proponerles algunas ideas que podrían mejorar la experiencia y traer más inmersión al juego, recuperando parte de la esencia original de la saga.
🔹 1. Sistema de combate por turnos con estrategia y ritmo dinámico:
Actualmente, el sistema de batalla en Pokémon GO se basa en tocar rápidamente la pantalla para hacer ataques rápidos y luego activar un ataque cargado. Si bien es accesible, se vuelve repetitivo y muy dependiente de quién tiene más PC o mejores stats. Esto deja poco espacio para la estrategia real.
Sería increíble que incorporaran un modo de combate por turnos, como en los juegos principales de Pokémon. Elegir entre distintos ataques, planear en función del tipo rival, usar movimientos estratégicos… todo eso daría más profundidad y variedad.
Para no perder el frenetismo del juego, especialmente en incursiones o combates PvP, se podría implementar un límite de tiempo por turno (por ejemplo, 5 segundos). Si el jugador no elige el ataque a tiempo, simplemente pierde el turno. Así se mantiene el ritmo dinámico y se evita que los combates se vuelvan lentos por jugadores que se demoran demasiado.
Incluso si fuera un modo alternativo (por ejemplo en PvP, ligas o eventos especiales), muchos entrenadores lo agradeceríamos muchísimo.
🔹 2. Centros Médicos Pokémon (como en los juegos clásicos):
Sabemos que en Pokémon GO ya existen objetos como "revivir", pero muchas veces los jugadores no tienen suficientes, sobre todo luego de combates difíciles. ¿Y si existieran Centros Pokémon físicos, ubicados como los gimnasios, donde uno pueda ir a revivir y curar a sus Pokémon debilitados?
Esto no solo daría más sentido al manejo de equipo, sino que incentivaría la exploración de una forma más inmersiva y fiel al mundo Pokémon. Además, permitiría una gestión más estratégica del equipo entre combates, especialmente en zonas con muchos gimnasios o raids activas.
🔹 3. Mecánica para debilitar Pokémon salvajes antes de capturarlos:
Otra sugerencia sería implementar la opción de debilitar a un Pokémon salvaje antes de capturarlo, tal como se hacía en los juegos originales. No como requisito obligatorio, pero sí como una forma de aumentar la probabilidad de captura, dándole más sentido al combate previo.
Esto abriría nuevas posibilidades estratégicas en la caza de Pokémon y haría que la captura se sintiera más significativa.
🔹 4. Hierba alta con encuentros aleatorios (¡como en los juegos!):
Una mecánica muy querida en los juegos clásicos es la de caminar por la hierba alta y encontrarse aleatoriamente con Pokémon salvajes. Sería genial que en Pokémon GO se pudiera implementar algo similar: zonas donde al caminar, el juego te meta automáticamente en combate con un Pokémon salvaje, con su clásica animación circular de transición.
Podrían representarlo visualmente como hierba alta en 3D, o al menos señalada de alguna manera clara en el mapa quizás una zona verde pequeña en sectores específicos , Así si un jugador camina por esa área (aunque sea pequeña), sabrá que puede encontrarse con un Pokémon de forma aleatoria, sin necesidad de verlo antes en el mapa.
Y para quienes prefieran evitar esos encuentros (por ejemplo si están buscando un Pokémon específico o simplemente no quieren combates aleatorios), podrían reintroducir el objeto "repelente" como en los juegos clásicos, ¡que se otorguen en pokeparadas o gimnasios incluso en centros medicos Pokémon! Usarlo desactivaría temporalmente estos encuentros aleatorios mientras se camina por zonas de hierba alta. Así, todos los estilos de juego estarían cubiertos.
En resumen, creo que Pokémon GO tiene muchísimo potencial para integrar más elementos de los juegos originales y enriquecer tanto el combate como la exploración. Un sistema de combate más profundo pero ágil, centros médicos, capturas más estratégicas, encuentros aleatorios con hierba alta y el uso de repelentes serían pasos enormes hacia una experiencia más completa y fiel al espíritu Pokémon.
Gracias por leer esto ¡Espero que esto se vuelva una realidad más que un sueño!
Muchos entrenadores estaríamos encantados de ver evolucionar el juego hacia nuevas formas de jugar, Pokémon go no es simplemente un juego , puede cambiar la vida de personas encerradas en sus casas a juntarse con personas que jamás se hubieran conocido
¡Gracias fans de Pokémon y personas que aún no entraron al mundo Pokémon por su ayuda y por confiar en esta petición , no es mucho pero siempre se empieza por algo!
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La causa
¡ESTE MENSAJE ES PARA USTEDES JUGADORES NUEVOS, O VETERANOS, INCLUSO GENTE QUE AUN NO JUEGA POKEMON!
NECESITO LA AYUDA DE CADA UNO DE USTEDES QUE LEEN ESTO, PARA HACER ESTO REALIDAD Y MEJORAR DRÁSTICAMENTE COMO ES POKEMON GO PARA QUE SEA MUCHO MAS DE LO QUE ES HOY EN DIA
¡ESTE MENSAJE A CONTINUACIÓN ES LO QUE NIANTIC DEBE LEER PARA QUE ESTO SE LOGRE Y DISFRUTEMOS TODOS UNA EXPERIENCIA UNICA!
📩 Niantic – Pokémon GO
Hola, equipo de Niantic:
quería proponerles algunas ideas que podrían mejorar la experiencia y traer más inmersión al juego, recuperando parte de la esencia original de la saga.
🔹 1. Sistema de combate por turnos con estrategia y ritmo dinámico:
Actualmente, el sistema de batalla en Pokémon GO se basa en tocar rápidamente la pantalla para hacer ataques rápidos y luego activar un ataque cargado. Si bien es accesible, se vuelve repetitivo y muy dependiente de quién tiene más PC o mejores stats. Esto deja poco espacio para la estrategia real.
Sería increíble que incorporaran un modo de combate por turnos, como en los juegos principales de Pokémon. Elegir entre distintos ataques, planear en función del tipo rival, usar movimientos estratégicos… todo eso daría más profundidad y variedad.
Para no perder el frenetismo del juego, especialmente en incursiones o combates PvP, se podría implementar un límite de tiempo por turno (por ejemplo, 5 segundos). Si el jugador no elige el ataque a tiempo, simplemente pierde el turno. Así se mantiene el ritmo dinámico y se evita que los combates se vuelvan lentos por jugadores que se demoran demasiado.
Incluso si fuera un modo alternativo (por ejemplo en PvP, ligas o eventos especiales), muchos entrenadores lo agradeceríamos muchísimo.
🔹 2. Centros Médicos Pokémon (como en los juegos clásicos):
Sabemos que en Pokémon GO ya existen objetos como "revivir", pero muchas veces los jugadores no tienen suficientes, sobre todo luego de combates difíciles. ¿Y si existieran Centros Pokémon físicos, ubicados como los gimnasios, donde uno pueda ir a revivir y curar a sus Pokémon debilitados?
Esto no solo daría más sentido al manejo de equipo, sino que incentivaría la exploración de una forma más inmersiva y fiel al mundo Pokémon. Además, permitiría una gestión más estratégica del equipo entre combates, especialmente en zonas con muchos gimnasios o raids activas.
🔹 3. Mecánica para debilitar Pokémon salvajes antes de capturarlos:
Otra sugerencia sería implementar la opción de debilitar a un Pokémon salvaje antes de capturarlo, tal como se hacía en los juegos originales. No como requisito obligatorio, pero sí como una forma de aumentar la probabilidad de captura, dándole más sentido al combate previo.
Esto abriría nuevas posibilidades estratégicas en la caza de Pokémon y haría que la captura se sintiera más significativa.
🔹 4. Hierba alta con encuentros aleatorios (¡como en los juegos!):
Una mecánica muy querida en los juegos clásicos es la de caminar por la hierba alta y encontrarse aleatoriamente con Pokémon salvajes. Sería genial que en Pokémon GO se pudiera implementar algo similar: zonas donde al caminar, el juego te meta automáticamente en combate con un Pokémon salvaje, con su clásica animación circular de transición.
Podrían representarlo visualmente como hierba alta en 3D, o al menos señalada de alguna manera clara en el mapa quizás una zona verde pequeña en sectores específicos , Así si un jugador camina por esa área (aunque sea pequeña), sabrá que puede encontrarse con un Pokémon de forma aleatoria, sin necesidad de verlo antes en el mapa.
Y para quienes prefieran evitar esos encuentros (por ejemplo si están buscando un Pokémon específico o simplemente no quieren combates aleatorios), podrían reintroducir el objeto "repelente" como en los juegos clásicos, ¡que se otorguen en pokeparadas o gimnasios incluso en centros medicos Pokémon! Usarlo desactivaría temporalmente estos encuentros aleatorios mientras se camina por zonas de hierba alta. Así, todos los estilos de juego estarían cubiertos.
En resumen, creo que Pokémon GO tiene muchísimo potencial para integrar más elementos de los juegos originales y enriquecer tanto el combate como la exploración. Un sistema de combate más profundo pero ágil, centros médicos, capturas más estratégicas, encuentros aleatorios con hierba alta y el uso de repelentes serían pasos enormes hacia una experiencia más completa y fiel al espíritu Pokémon.
Gracias por leer esto ¡Espero que esto se vuelva una realidad más que un sueño!
Muchos entrenadores estaríamos encantados de ver evolucionar el juego hacia nuevas formas de jugar, Pokémon go no es simplemente un juego , puede cambiar la vida de personas encerradas en sus casas a juntarse con personas que jamás se hubieran conocido
¡Gracias fans de Pokémon y personas que aún no entraron al mundo Pokémon por su ayuda y por confiar en esta petición , no es mucho pero siempre se empieza por algo!
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Las voces de los firmantes
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Petición creada en 16 de julio de 2025