Finish Mafia II – Restore the Original Vision

Recent signers:
Carson Ware and 18 others have signed recently.

The Issue

EN

We love Mafia II.
Not because of cutting-edge technology or flashy modern effects…
but for its soul – the Illusion Engine’s lighting, the melancholy tone, the winter streets of Empire Bay, the music, the weight of the cars, the atmosphere you can’t fake.

When Mafia II released in 2010, it was a masterpiece — but it was incomplete. Dan Vávra, the original creative director, has confirmed that 2K still owns the entire original script, including missions and story arcs that never made it into the final game.

What was cut:

  • A full playable Sicily section, not just a short prologue.
  • 20+ chapters, including the third act that resolves Vito and Joe’s fate.
  • Real melee combat with knives and fists.
  • A more alive city with side jobs, fuel, car maintenance, survival mechanics.
  • Additional vehicles planned but cut — including a military transporter and other unique models found in the game files.
  • Brutal, realistic combat with limited ammo and no “sticky” modern cover system.

And we all know Mafia III simply didn’t live up to the legacy.
Vito’s character was completely miswritten — reduced to a side role with almost no emotional depth, with only brief mentions of his past and no proper continuation of his story.
Joe’s fate was brushed aside in passing references.

A Director’s Cut of Mafia II could fix this by giving both characters the meaningful, authentic closure they deserve, independent from the events of Mafia III.

Now, when we know they can actually make a good game again with Mafia: The Old Country and Mafia: Definitive Edition, it’s time to look back and finally finish Mafia II the way it was meant to be.

We don’t want a shiny Unreal Engine remake, which many players wouldn’t even be able to run.
We want a Director’s Cut same engine, same style, but with the cut content restored and the story completed, faithfully following Dan Vávra’s original script and vision.

Sign this petition to show 2K that the Mafia community cares about preserving authenticity, respecting the original vision, and giving Vito and Joe the ending they deserve.

Let’s finish what was started...
and 2K Games, keep in mind that this is not just a big thing for players and the Mafia community — this can help you strengthen trust with long-time fans, generate positive press, and even open new revenue opportunities through a Director’s Cut that people will gladly pay for. This would require minimal development work for 2K compared to a full remake directly following Dan Vávra’s original script and vision, yet it would make the community happy and, given the demand, sales could be significant.

2K Games, and Hangar 13 — you have the means and the talent to make this happen.

#RestoreMafia2

Graphic design, language and style editing made with the help of ChatGPT

CZ

Milujeme Mafii II.
Ne kvůli nejnovějším technologiím nebo moderním grafickým efektům…
ale kvůli její duši: nasvícení Illusion Enginu, melancholické atmosféře, zimním ulicím Empire Bay, hudbě, pocitu z jízdy a stylu, který nelze napodobit.

Když Mafia II v roce 2010 vyšla, byla to pecka – ale nedokončená. Dan Vávra, původní kreativní ředitel, potvrdil, že 2K stále vlastní celý původní scénář, včetně misí a dějových linek, které se do finální hry nedostaly.

Co bylo vystřiženo:

  • Celá hratelná Sicílie, nejen krátký prolog.
  • Více než 20 kapitol, včetně třetího aktu, který uzavírá osud Vita a Joea.
  • Skutečný boj na blízko s noži a pěstmi.
  • Živější město s vedlejšími úkoly, tankováním, údržbou auta a survival prvky.
  • Další plánovaná vozidla, která byla vystřižena – včetně vojenského transportéru a unikátních modelů nalezených v herních souborech.
  • Drsný, realistický boj s omezenou municí a bez „přilepovacího“ moderního cover systému.

A všichni víme, že Mafia III se prostě nepovedla.
Postava Vita byla úplně špatně napsaná — degradovaná na vedlejší roli bez větší emocionální hloubky, s jen krátkými zmínkami o jeho minulosti a bez skutečného pokračování jeho příběhu.
Osud Joea byl odbydlen jen několika poznámkami.

Director’s Cut Mafie II by to mohl napravit a dát oběma postavám důstojné a autentické zakončení, nezávislé na událostech Mafie III.


Teď, když víme, že dokážou udělat i dobré hry (viz. Mafia: The Old Country a Mafia: Definitive Edition), je čas se ohlédnout zpět a konečně dokončit Mafii II tak, jak měla původně vypadat.

Nechceme lesklý remake na Unreal Enginu, který si ani spousta lidí nemůže zahrát.
Chceme Director’s Cut – stejný engine, stejný styl, ale s navráceným vystřiženým obsahem a dokončeným příběhem, věrně podle původního scénáře a vize Dana Vávry.

Podepište tuto petici, ať 2K vidí, že komunita Mafie se zajímá o zachování autenticity, respekt k původní vizi a o to, aby Vito a Joe dostali konec, jaký si zaslouží.

Dokončeme, co bylo začato...
2K Games, mějte na paměti, že to není jen velká věc pro hráče a komunitu Mafie — může vám to pomoci upevnit důvěru dlouholetých fanoušků, přinést pozitivní publicitu a zároveň otevřít nové příležitosti k příjmům díky Director’s Cut verzi, za kterou lidé rádi zaplatí. Pro 2K by to znamenalo jen minimum práce oproti plnohodnotnému remaku a to při zachování původního scénáře a vize Dana Vávry, ale komunita by byla šťastná a vzhledem k poptávce lze očekávat vysoké prodeje.

2K Games a Hangar 13 – máte prostředky i schopnosti, jak to uskutečnit.

#RestoreMafia2

Grafika, jazyková a stylistická korekce je díky pomoci ChatGPT

avatar of the starter
Fuči L.Petition Starter

47

Recent signers:
Carson Ware and 18 others have signed recently.

The Issue

EN

We love Mafia II.
Not because of cutting-edge technology or flashy modern effects…
but for its soul – the Illusion Engine’s lighting, the melancholy tone, the winter streets of Empire Bay, the music, the weight of the cars, the atmosphere you can’t fake.

When Mafia II released in 2010, it was a masterpiece — but it was incomplete. Dan Vávra, the original creative director, has confirmed that 2K still owns the entire original script, including missions and story arcs that never made it into the final game.

What was cut:

  • A full playable Sicily section, not just a short prologue.
  • 20+ chapters, including the third act that resolves Vito and Joe’s fate.
  • Real melee combat with knives and fists.
  • A more alive city with side jobs, fuel, car maintenance, survival mechanics.
  • Additional vehicles planned but cut — including a military transporter and other unique models found in the game files.
  • Brutal, realistic combat with limited ammo and no “sticky” modern cover system.

And we all know Mafia III simply didn’t live up to the legacy.
Vito’s character was completely miswritten — reduced to a side role with almost no emotional depth, with only brief mentions of his past and no proper continuation of his story.
Joe’s fate was brushed aside in passing references.

A Director’s Cut of Mafia II could fix this by giving both characters the meaningful, authentic closure they deserve, independent from the events of Mafia III.

Now, when we know they can actually make a good game again with Mafia: The Old Country and Mafia: Definitive Edition, it’s time to look back and finally finish Mafia II the way it was meant to be.

We don’t want a shiny Unreal Engine remake, which many players wouldn’t even be able to run.
We want a Director’s Cut same engine, same style, but with the cut content restored and the story completed, faithfully following Dan Vávra’s original script and vision.

Sign this petition to show 2K that the Mafia community cares about preserving authenticity, respecting the original vision, and giving Vito and Joe the ending they deserve.

Let’s finish what was started...
and 2K Games, keep in mind that this is not just a big thing for players and the Mafia community — this can help you strengthen trust with long-time fans, generate positive press, and even open new revenue opportunities through a Director’s Cut that people will gladly pay for. This would require minimal development work for 2K compared to a full remake directly following Dan Vávra’s original script and vision, yet it would make the community happy and, given the demand, sales could be significant.

2K Games, and Hangar 13 — you have the means and the talent to make this happen.

#RestoreMafia2

Graphic design, language and style editing made with the help of ChatGPT

CZ

Milujeme Mafii II.
Ne kvůli nejnovějším technologiím nebo moderním grafickým efektům…
ale kvůli její duši: nasvícení Illusion Enginu, melancholické atmosféře, zimním ulicím Empire Bay, hudbě, pocitu z jízdy a stylu, který nelze napodobit.

Když Mafia II v roce 2010 vyšla, byla to pecka – ale nedokončená. Dan Vávra, původní kreativní ředitel, potvrdil, že 2K stále vlastní celý původní scénář, včetně misí a dějových linek, které se do finální hry nedostaly.

Co bylo vystřiženo:

  • Celá hratelná Sicílie, nejen krátký prolog.
  • Více než 20 kapitol, včetně třetího aktu, který uzavírá osud Vita a Joea.
  • Skutečný boj na blízko s noži a pěstmi.
  • Živější město s vedlejšími úkoly, tankováním, údržbou auta a survival prvky.
  • Další plánovaná vozidla, která byla vystřižena – včetně vojenského transportéru a unikátních modelů nalezených v herních souborech.
  • Drsný, realistický boj s omezenou municí a bez „přilepovacího“ moderního cover systému.

A všichni víme, že Mafia III se prostě nepovedla.
Postava Vita byla úplně špatně napsaná — degradovaná na vedlejší roli bez větší emocionální hloubky, s jen krátkými zmínkami o jeho minulosti a bez skutečného pokračování jeho příběhu.
Osud Joea byl odbydlen jen několika poznámkami.

Director’s Cut Mafie II by to mohl napravit a dát oběma postavám důstojné a autentické zakončení, nezávislé na událostech Mafie III.


Teď, když víme, že dokážou udělat i dobré hry (viz. Mafia: The Old Country a Mafia: Definitive Edition), je čas se ohlédnout zpět a konečně dokončit Mafii II tak, jak měla původně vypadat.

Nechceme lesklý remake na Unreal Enginu, který si ani spousta lidí nemůže zahrát.
Chceme Director’s Cut – stejný engine, stejný styl, ale s navráceným vystřiženým obsahem a dokončeným příběhem, věrně podle původního scénáře a vize Dana Vávry.

Podepište tuto petici, ať 2K vidí, že komunita Mafie se zajímá o zachování autenticity, respekt k původní vizi a o to, aby Vito a Joe dostali konec, jaký si zaslouží.

Dokončeme, co bylo začato...
2K Games, mějte na paměti, že to není jen velká věc pro hráče a komunitu Mafie — může vám to pomoci upevnit důvěru dlouholetých fanoušků, přinést pozitivní publicitu a zároveň otevřít nové příležitosti k příjmům díky Director’s Cut verzi, za kterou lidé rádi zaplatí. Pro 2K by to znamenalo jen minimum práce oproti plnohodnotnému remaku a to při zachování původního scénáře a vize Dana Vávry, ale komunita by byla šťastná a vzhledem k poptávce lze očekávat vysoké prodeje.

2K Games a Hangar 13 – máte prostředky i schopnosti, jak to uskutečnit.

#RestoreMafia2

Grafika, jazyková a stylistická korekce je díky pomoci ChatGPT

avatar of the starter
Fuči L.Petition Starter
Support now

47


Petition updates
Share this petition
Petition created on August 9, 2025