Beyblade X Spare Parts, Anti-Scalping, Durability / ベイブレードX 公式スペアパーツ・転売対策・耐久性

Firmatari recenti
Marinella e altri 15 hanno firmato di recente.

Il problema

Beyblade X: Official Spare Parts Packs, Anti-Scalping & Better Durability / ベイブレードX:公式スペアパーツ標準パック・転売対策・耐久性向上

TO / 宛先
Takara Tomy Co., Ltd. – Beyblade Division / Product & Brand Management
All licensed partners worldwide (distribution, manufacturing, and retail)

====================
ENGLISH
====================

WHY WE ARE WRITING
We, the undersigned (bladers, competitive players, parents, organizers, and clubs) ask for an evolution of the Beyblade X production and distribution model that reflects real competitive use. When a product is used in training and tournaments, it should be supported like sports equipment: accessible spare parts, consistent availability, and clear standards.

CURRENT PROBLEMS

  • Waste and unnecessary purchases: players often need only 1–2 parts (Blade, Ratchet, Bit), but must buy a full set.
  • Packaging waste and microplastics: more full purchases mean more packaging; worn plastic Bits also contribute to plastic waste over time.
  • Speculative secondary market: rare or “meta” parts are resold with heavy markups, encouraging unhealthy market behavior.
  • Returns and refunds: “I only needed one part” purchasing drives disputes, returns, and friction across the supply chain.
  • Barrier to competitive play: replacing a worn part often requires buying an entire product again.

WHAT WE ASK FOR

A) OFFICIAL SPARE PARTS
Introduce official spare parts purchasable through standard packs for at least:

  • Bits (tips)
  • Ratchets
  • Blades
  • Necessary small parts for assembly where applicable

B) FIXED STANDARD PACKS (SIMPLE, SUSTAINABLE, CONTROLLABLE)
To limit packaging and SKUs while keeping the system fair, we propose fixed-content packs with clear composition rules.

BIT PACK (TIPS)

  • 4 tips per pack
  • Maximum 2 identical tips within one pack
  • Purchase limit: maximum 5 Bit Packs per month per account
  • Monthly anti-hoarding rule: across 5 Bit Packs total, maximum 2 copies per tip type (e.g., no more than 2 “Taper”, no more than 2 “Rush”, etc.)
  • Goal: allow players to obtain the ~10 most-used tips with a spare (up to 20 tips/month) without enabling anyone to empty stock of a single type

BLADE PACK

  • 2 Blades per pack
  • 2 identical Blades allowed within one pack (useful for a spare)
  • Purchase limit: maximum 5 Blade Packs per month per account
  • Monthly anti-hoarding rule: across 5 Blade Packs total, maximum 2 copies per Blade type

RATCHET PACK

  • 2 Ratchets per pack
  • 2 identical Ratchets allowed, or two different Ratchets
  • Purchase limit: maximum 5 Ratchet Packs per month per account
  • Monthly anti-hoarding rule: across 5 Ratchet Packs total, maximum 2 copies per Ratchet type

IMPLEMENTATION (SUGGESTED)
Limits applied per customer/account ID (e-commerce), with reasonable anti-fraud checks (e.g., combination of account + payment method + address).
Exception: licensed businesses (authorized retailers/clubs) should be supplied through dedicated wholesale channels, separate from consumer shops.

C) END ARTIFICIAL SCARCITY FOR COMPETITIVE COMPONENTS
We ask for a clear availability policy:

  • Periodic and predictable restocks for high-demand parts
  • Ongoing availability for the most-used competitive types
  • Transparent MSRP guidance and official restock communication

D) DURABILITY AND QUALITY CONTROL IMPROVEMENTS FOR METAL BLADES
We request measurable improvements to reduce breakage and forced replacements under repeated impacts:

  • Materials/specifications: evaluate stricter alloy/spec targets (e.g., Zamak-family options such as 5, or equivalents) while maintaining regulatory weight and tolerances
  • Process/QC: reduce porosity/internal defects through targeted checks and clear reject criteria
  • Minimum testing standards: repeated-impact tests and objective acceptance criteria
    Note: we ask for a verifiable outcome (fewer breakages and fewer forced replacements), not one alloy “at any cost.”

E) RETURN & RECYCLE PROGRAM (RECOMMENDED)
Create a Return & Recycle pathway for worn components (especially metal), with incentives as store credit/discount on official spare parts.

EXPECTED BENEFITS

  • Players/athletes: lower ongoing costs, fair access, fewer “must-buy-full-set” replacements
  • Retailers: fewer returns/refunds, clearer demand, higher customer satisfaction
  • Takara Tomy & licensed partners: healthier revenue through official spares, reduced gray-market speculation, stronger brand trust, less waste

REQUEST FOR AN OFFICIAL RESPONSE + PILOT
We request an official response and propose a 6–12 month pilot in one or more markets (DTC + retail), designed to scale worldwide.
Suggested metrics: reduction in returns/refunds, user satisfaction, reduced secondary-market speculation, reduced waste (packaging + worn parts).

CONCLUSION
Official spare parts sold through standard packs, predictable availability of key components, and improved durability/QC will make Beyblade X more sport-ready, fair, and sustainable—benefiting everyone.

====================
日本語
====================

目的(なぜ書くのか)
私たち署名者(ブレーダー、競技者、保護者、運営者、クラブ)は、ベイブレードXの流通・生産モデルが、実際の「練習・大会」での使用実態に即した形へ進化することを求めます。競技環境で使われる製品はスポーツ用品と同様に、入手しやすいスペアパーツ、安定供給、明確な基準で支えられるべきです。

現状の課題

  • 無駄な購入・廃棄の増加:必要なのはBlade/Ratchet/Bitのうち1~2点のみというケースが多い
  • 梱包ごみ・マイクロプラスチックの懸念:完成品購入が増えるほど梱包が増え、Bit(樹脂部品)の摩耗は長期的にプラスチック廃棄につながる
  • 二次流通での投機:希少部品や「メタ」部品が高額転売され、不健全な市場を助長
  • 返品・返金の増加:特定部品目的の購入が、返品・返金トラブルを増やし流通全体の負担になる
  • 競技への障壁:消耗した部品交換のために完成品一式を再購入しやすい構造

要望内容

A)公式スペアパーツの導入
少なくとも以下を、公式スペアパーツとして標準パックで購入可能にしてください。

  • Bit(先端パーツ)
  • Ratchet(ラチェット)
  • Blade(ブレード)
  • 必要に応じて組立に必要な小部品

B)固定内容の標準パック(簡潔・持続可能・管理可能)
包装資材とSKUを抑えつつ公平性を確保するため、内容固定の標準パックと明確な構成ルールを提案します。

BIT PACK

  • 1パック4個
  • 同一Bitは1パック内で最大2個まで
  • 購入上限:アカウントあたり月5パックまで
  • 月次の買い占め防止:合計5パックの範囲で、Bitの種類ごとに最大2個まで(例:「Taper」最大2個、「Rush」最大2個 等)
  • 目的:競技で多用される約10種のBitを予備込みで確保可能にしつつ(最大月20個)、特定種類の在庫が買い占められる事態を防ぐ

BLADE PACK

  • 1パック2枚
  • 同一Blade2枚を許可(スペア用途)
  • 購入上限:アカウントあたり月5パックまで
  • 月次の買い占め防止:合計5パックの範囲で、Bladeの種類ごとに最大2枚まで

RATCHET PACK

  • 1パック2個
  • 同一Ratchet2個、または異なる2個を許可
  • 購入上限:アカウントあたり月5パックまで
  • 月次の買い占め防止:合計5パックの範囲で、Ratchetの種類ごとに最大2個まで

実装案
ECでは顧客ID/アカウント単位で上限を適用し、合理的な不正対策(例:アカウント+決済手段+住所の組合せ確認)を実施。
例外:公式ライセンスを持つ事業者(認定小売/認定クラブ等)は、一般消費者向けとは別の卸売専用チャネルで供給してください。

C)競技で重要な部品に対する人工的な希少化の停止

  • 需要の高い部品の定期的かつ予測可能な再入荷
  • 競技で頻用される種類の継続的な供給
  • 推奨価格の透明化と再入荷スケジュールの公式告知

D)Blade(金属部品)の耐久性・品質管理(QC)改善

  • 材料/仕様:規定重量・公差を維持しつつ、より厳格な合金/仕様(例:Zamak 5、または同等材)を検討
  • 工程/QC:鋳造欠陥(内部欠陥・空隙等)の低減、明確な不良判定基準の設定
  • 最低試験基準:繰り返し衝撃試験と客観的な合格基準
    注:求めているのは検証可能な結果(破損の減少、交換の強制が減る)です。

E)回収・リサイクル(推奨)
消耗部品の回収・リサイクル(Return & Recycle)を行い、公式スペア購入に使えるクレジット/割引等のインセンティブを付与してください。

期待される効果

  • 競技者/消費者:継続コストの低減、公平なアクセス、完成品再購入の強制が減る
  • 小売:返品・返金の減少、需要の見通し向上、顧客満足度向上
  • タカラトミー/ライセンスパートナー:公式スペアによる健全な収益、グレー市場縮小、ブランド信頼の向上、廃棄物削減

公式回答の要請とパイロット提案
世界展開を前提に、いずれかの市場(複数可)で6~12か月のパイロット(DTC+小売)を提案します。
指標例:返品・返金の減少、ユーザー満足度、二次流通の投機抑制、廃棄物削減(梱包+消耗部品)

結論
公式スペアパーツの標準パック化、主要部品の安定供給、耐久性・品質管理の向上により、ベイブレードXはより競技向きで、公平で、持続可能になります。すべての関係者にとってメリットがあります。

avatar of the starter
Giuseppe La MarcaPromotore della petizione

38

Firmatari recenti
Marinella e altri 15 hanno firmato di recente.

Il problema

Beyblade X: Official Spare Parts Packs, Anti-Scalping & Better Durability / ベイブレードX:公式スペアパーツ標準パック・転売対策・耐久性向上

TO / 宛先
Takara Tomy Co., Ltd. – Beyblade Division / Product & Brand Management
All licensed partners worldwide (distribution, manufacturing, and retail)

====================
ENGLISH
====================

WHY WE ARE WRITING
We, the undersigned (bladers, competitive players, parents, organizers, and clubs) ask for an evolution of the Beyblade X production and distribution model that reflects real competitive use. When a product is used in training and tournaments, it should be supported like sports equipment: accessible spare parts, consistent availability, and clear standards.

CURRENT PROBLEMS

  • Waste and unnecessary purchases: players often need only 1–2 parts (Blade, Ratchet, Bit), but must buy a full set.
  • Packaging waste and microplastics: more full purchases mean more packaging; worn plastic Bits also contribute to plastic waste over time.
  • Speculative secondary market: rare or “meta” parts are resold with heavy markups, encouraging unhealthy market behavior.
  • Returns and refunds: “I only needed one part” purchasing drives disputes, returns, and friction across the supply chain.
  • Barrier to competitive play: replacing a worn part often requires buying an entire product again.

WHAT WE ASK FOR

A) OFFICIAL SPARE PARTS
Introduce official spare parts purchasable through standard packs for at least:

  • Bits (tips)
  • Ratchets
  • Blades
  • Necessary small parts for assembly where applicable

B) FIXED STANDARD PACKS (SIMPLE, SUSTAINABLE, CONTROLLABLE)
To limit packaging and SKUs while keeping the system fair, we propose fixed-content packs with clear composition rules.

BIT PACK (TIPS)

  • 4 tips per pack
  • Maximum 2 identical tips within one pack
  • Purchase limit: maximum 5 Bit Packs per month per account
  • Monthly anti-hoarding rule: across 5 Bit Packs total, maximum 2 copies per tip type (e.g., no more than 2 “Taper”, no more than 2 “Rush”, etc.)
  • Goal: allow players to obtain the ~10 most-used tips with a spare (up to 20 tips/month) without enabling anyone to empty stock of a single type

BLADE PACK

  • 2 Blades per pack
  • 2 identical Blades allowed within one pack (useful for a spare)
  • Purchase limit: maximum 5 Blade Packs per month per account
  • Monthly anti-hoarding rule: across 5 Blade Packs total, maximum 2 copies per Blade type

RATCHET PACK

  • 2 Ratchets per pack
  • 2 identical Ratchets allowed, or two different Ratchets
  • Purchase limit: maximum 5 Ratchet Packs per month per account
  • Monthly anti-hoarding rule: across 5 Ratchet Packs total, maximum 2 copies per Ratchet type

IMPLEMENTATION (SUGGESTED)
Limits applied per customer/account ID (e-commerce), with reasonable anti-fraud checks (e.g., combination of account + payment method + address).
Exception: licensed businesses (authorized retailers/clubs) should be supplied through dedicated wholesale channels, separate from consumer shops.

C) END ARTIFICIAL SCARCITY FOR COMPETITIVE COMPONENTS
We ask for a clear availability policy:

  • Periodic and predictable restocks for high-demand parts
  • Ongoing availability for the most-used competitive types
  • Transparent MSRP guidance and official restock communication

D) DURABILITY AND QUALITY CONTROL IMPROVEMENTS FOR METAL BLADES
We request measurable improvements to reduce breakage and forced replacements under repeated impacts:

  • Materials/specifications: evaluate stricter alloy/spec targets (e.g., Zamak-family options such as 5, or equivalents) while maintaining regulatory weight and tolerances
  • Process/QC: reduce porosity/internal defects through targeted checks and clear reject criteria
  • Minimum testing standards: repeated-impact tests and objective acceptance criteria
    Note: we ask for a verifiable outcome (fewer breakages and fewer forced replacements), not one alloy “at any cost.”

E) RETURN & RECYCLE PROGRAM (RECOMMENDED)
Create a Return & Recycle pathway for worn components (especially metal), with incentives as store credit/discount on official spare parts.

EXPECTED BENEFITS

  • Players/athletes: lower ongoing costs, fair access, fewer “must-buy-full-set” replacements
  • Retailers: fewer returns/refunds, clearer demand, higher customer satisfaction
  • Takara Tomy & licensed partners: healthier revenue through official spares, reduced gray-market speculation, stronger brand trust, less waste

REQUEST FOR AN OFFICIAL RESPONSE + PILOT
We request an official response and propose a 6–12 month pilot in one or more markets (DTC + retail), designed to scale worldwide.
Suggested metrics: reduction in returns/refunds, user satisfaction, reduced secondary-market speculation, reduced waste (packaging + worn parts).

CONCLUSION
Official spare parts sold through standard packs, predictable availability of key components, and improved durability/QC will make Beyblade X more sport-ready, fair, and sustainable—benefiting everyone.

====================
日本語
====================

目的(なぜ書くのか)
私たち署名者(ブレーダー、競技者、保護者、運営者、クラブ)は、ベイブレードXの流通・生産モデルが、実際の「練習・大会」での使用実態に即した形へ進化することを求めます。競技環境で使われる製品はスポーツ用品と同様に、入手しやすいスペアパーツ、安定供給、明確な基準で支えられるべきです。

現状の課題

  • 無駄な購入・廃棄の増加:必要なのはBlade/Ratchet/Bitのうち1~2点のみというケースが多い
  • 梱包ごみ・マイクロプラスチックの懸念:完成品購入が増えるほど梱包が増え、Bit(樹脂部品)の摩耗は長期的にプラスチック廃棄につながる
  • 二次流通での投機:希少部品や「メタ」部品が高額転売され、不健全な市場を助長
  • 返品・返金の増加:特定部品目的の購入が、返品・返金トラブルを増やし流通全体の負担になる
  • 競技への障壁:消耗した部品交換のために完成品一式を再購入しやすい構造

要望内容

A)公式スペアパーツの導入
少なくとも以下を、公式スペアパーツとして標準パックで購入可能にしてください。

  • Bit(先端パーツ)
  • Ratchet(ラチェット)
  • Blade(ブレード)
  • 必要に応じて組立に必要な小部品

B)固定内容の標準パック(簡潔・持続可能・管理可能)
包装資材とSKUを抑えつつ公平性を確保するため、内容固定の標準パックと明確な構成ルールを提案します。

BIT PACK

  • 1パック4個
  • 同一Bitは1パック内で最大2個まで
  • 購入上限:アカウントあたり月5パックまで
  • 月次の買い占め防止:合計5パックの範囲で、Bitの種類ごとに最大2個まで(例:「Taper」最大2個、「Rush」最大2個 等)
  • 目的:競技で多用される約10種のBitを予備込みで確保可能にしつつ(最大月20個)、特定種類の在庫が買い占められる事態を防ぐ

BLADE PACK

  • 1パック2枚
  • 同一Blade2枚を許可(スペア用途)
  • 購入上限:アカウントあたり月5パックまで
  • 月次の買い占め防止:合計5パックの範囲で、Bladeの種類ごとに最大2枚まで

RATCHET PACK

  • 1パック2個
  • 同一Ratchet2個、または異なる2個を許可
  • 購入上限:アカウントあたり月5パックまで
  • 月次の買い占め防止:合計5パックの範囲で、Ratchetの種類ごとに最大2個まで

実装案
ECでは顧客ID/アカウント単位で上限を適用し、合理的な不正対策(例:アカウント+決済手段+住所の組合せ確認)を実施。
例外:公式ライセンスを持つ事業者(認定小売/認定クラブ等)は、一般消費者向けとは別の卸売専用チャネルで供給してください。

C)競技で重要な部品に対する人工的な希少化の停止

  • 需要の高い部品の定期的かつ予測可能な再入荷
  • 競技で頻用される種類の継続的な供給
  • 推奨価格の透明化と再入荷スケジュールの公式告知

D)Blade(金属部品)の耐久性・品質管理(QC)改善

  • 材料/仕様:規定重量・公差を維持しつつ、より厳格な合金/仕様(例:Zamak 5、または同等材)を検討
  • 工程/QC:鋳造欠陥(内部欠陥・空隙等)の低減、明確な不良判定基準の設定
  • 最低試験基準:繰り返し衝撃試験と客観的な合格基準
    注:求めているのは検証可能な結果(破損の減少、交換の強制が減る)です。

E)回収・リサイクル(推奨)
消耗部品の回収・リサイクル(Return & Recycle)を行い、公式スペア購入に使えるクレジット/割引等のインセンティブを付与してください。

期待される効果

  • 競技者/消費者:継続コストの低減、公平なアクセス、完成品再購入の強制が減る
  • 小売:返品・返金の減少、需要の見通し向上、顧客満足度向上
  • タカラトミー/ライセンスパートナー:公式スペアによる健全な収益、グレー市場縮小、ブランド信頼の向上、廃棄物削減

公式回答の要請とパイロット提案
世界展開を前提に、いずれかの市場(複数可)で6~12か月のパイロット(DTC+小売)を提案します。
指標例:返品・返金の減少、ユーザー満足度、二次流通の投機抑制、廃棄物削減(梱包+消耗部品)

結論
公式スペアパーツの標準パック化、主要部品の安定供給、耐久性・品質管理の向上により、ベイブレードXはより競技向きで、公平で、持続可能になります。すべての関係者にとってメリットがあります。

avatar of the starter
Giuseppe La MarcaPromotore della petizione
Sostieni ora

38


Aggiornamenti sulla petizione