ホワイトハウス公式X動画での任天堂ゲーム画像・映像使用について、ファンとして懸念を伝えます

署名活動の主旨

Followed by English translation

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【本署名の位置づけにつきまして】

本署名は、私の運営する以下の署名と並行して実施しておりました。
「ホワイトハウス公式X動画での遊戯王など日本アニメ映像使用について、ファンとして懸念を伝えます」


アニメの件の署名は、以下の帰結をもって成功として、終了をさせていただきました。

  • 2026年4月の衆院外務委員会にて、議題として取り上げられ、外務省から在京米国大使館(部課長級)に申し入れ済みであると示された。
  • 署名は、内閣府経由で外務省にも共有されていることから、申し入れに繋がる圧力となったと考えられる。
  • アニメの無断利用は、現段階で再発していないことから、経過を見守ることとした。

しかしながら、ホワイトハウス公式Xは繰り返し、任天堂ゲーム画像・映像の使用をしてきました。
(現段階で、2026年3月末に3回目の無断利用を確認しています。)


そこで、本署名は、「万一、またホワイトハウス公式Xが任天堂ゲーム画像・映像を無断利用した際に、もう1度市民が動くための署名」として、継続させていただきます。

 

-----
私たちは、日本のサブカルチャーを大切に思うファンです。 

今回、米国政府の公式SNSで発信された動画に、日本のゲーム作品を含む表現があったという報道を見て、その内容についてとても複雑な思いを抱いています。

 

昨今の報道によれば、米国政府の公式SNSアカウントが公開した政治関連の画像および軍事関連の動画の中に、日本のゲーム作品を含む表現が組み込まれていたことが指摘されています。
そこには『ぽこ あ ポケモン』風画像や、Wiiのゲーム風動画が含まれており、
2026年3月13日現在、前者についてはポケモン社は「当社はその制作や配信に一切関与しておらず、知的財産の使用許可もしていない」と投稿への関与を否定しています。

参考『米ホワイトハウス公式Xが『ぽこ あ ポケモン』風画像を政治的メッセージと共に投稿 ポケモン社は関与を否定』
https://news.yahoo.co.jp/articles/dbd188b4b35ea10de6cd7d0a7867b81934078465

 

これらの作品は、長年にわたり世界中のゲームプレイヤーに愛され、ゲームを通じた国際交流の礎にもなってきました。
そのため、作品の映像やイメージが、作者や権利者の意図とは異なる形で政治的・軍事的な文脈の中で利用されている可能性があることについて、多くのファンが懸念を抱いています。

 

ポケットモンスターシリーズは世界中で親しまれ、国や文化の違いを越えて多くの子どもたちや大人たちが共通の話題として交流するきっかけになってきました。
Wii Sportsのような作品は、世代や国籍を問わず同じ空間で楽しめるゲームとして広まり、家族や友人、時には異なる国の人々同士が一緒に遊ぶ体験を生み出してきました。

こうしたゲームは競争や対立ではなく、楽しさや驚きを共有する体験を通じて、人と人との距離を自然に縮めてきた文化でもあります。
私たちは、こうした作品やIPが築いてきた世界観やメッセージが尊重されることを強く望んでいます。 

 


そこで、本署名を通じて、文化・外交政策を担う関係機関(例:文化庁、外務省、クールジャパン機構など)に、ファンの声として共有したいと考えています。

具体的には、関係機関の皆様に、以下の点についてご検討いただくことをお願いしたいと考えています。

  • 報道されている画像・映像利用について、必要に応じて事実関係を確認すること
  • IPのイメージが損なわれる可能性がある場合、関係する権利者間で連携し、適切な対応や見解の整理を検討すること
  • 日本が世界に誇るゲーム・キャラクター文化の価値や尊厳が尊重されるよう、文化的観点からの姿勢や考え方を共有すること


 
本署名は、特定の国や組織を非難することを目的としたものではありません。

また、本署名はファンによる二次創作や個人の表現活動を否定するものではなく、公式作品の映像やイメージが権利者や作者の意図と異なる形で政治的・軍事的文脈に利用される可能性について懸念を示すものです。


日本のゲーム・キャラクターという文化が世界で広く愛されているからこそ、その価値や文脈が尊重されることを願うファンの声を届けるものです。
 
ゲームやそのキャラクターは、日本が世界に誇る文化であり、多くの人々に愛され、国際交流の礎にもなってきました。
私たちは、その文化を長年支えてこられた制作会社、関連企業、そして文化行政に携わる皆様に深い感謝と敬意を抱いています。


本件は国際的な文脈も含む難しい問題であることを理解しています。
それでも、ゲーム文化を守り育ててきた皆様を応援する気持ちを形として残したいと考え、この署名活動を行うことにしました。

 

作品と作者への敬意、そして日本のゲーム文化への誇りが、これからも世界の中で大切にされ続けることを心から願っています。


同じように感じた方がいらっしゃれば、この問題について考えるきっかけとして、ぜひ周りの方にも共有していただけたら嬉しいです。

日本の漫画・アニメ作品も軍事的文脈を含む映像に使用された可能性が指摘されています。
本件についても、署名活動を行っております。
広く日本のサブカルチャーを守るという意味で、共感いただけましたら、お力添えいただけますと幸いです。
https://www.change.org/ProtectManga

 

————

----- [Regarding the Positioning of This Petition]

This petition was conducted in parallel with the following petition that I manage:
"As a fan, I express my concerns regarding the use of Japanese anime footage, such as Yu-Gi-Oh!, in the official White House X videos."

The petition regarding the anime was considered successful and concluded with the following outcome:

In April 2026, the issue was raised as an agenda item in the House of Representatives Foreign Affairs Committee, and it was indicated that the Ministry of Foreign Affairs had already made a request to the U.S. Embassy in Tokyo (at the division head level).

Since the petition was shared with the Ministry of Foreign Affairs via the Cabinet Office, it is believed that it exerted pressure that led to the request.

As the unauthorized use of anime has not recurred at this stage, we have decided to monitor the situation.

However, the official White House X has repeatedly used Nintendo game images and videos.

(At this stage, we have confirmed a third instance of unauthorized use at the end of March 2026.)

 

Therefore, this petition will continue as a way for citizens to take action once again if, by any chance, the White House official account (X) again uses Nintendo game images and videos without permission.

-----

 

 

We are fans who deeply cherish Japanese subculture.

We have seen reports that a video posted on the U.S. government’s official social media accounts contained imagery from Japanese video games, and we have very mixed feelings about this matter.

 

According to recent reports, it has been pointed out that political images and military-related videos published by the U.S. government’s official social media accounts included imagery from Japanese video games.
These included an image in the style of “Poko a Pokémon” and a video in the style of a Wii game.
As of March 13, 2026, regarding the former, The Pokémon Company has denied any involvement in the post, stating, “We had no involvement whatsoever in its production or distribution, nor did we grant permission for the use of our intellectual property.”

Reference: “U.S. White House Official X Account Posts ‘Poko a Pokémon’-Style Image with Political Message; The Pokémon Company Denies Involvement”
https://news.yahoo.co.jp/articles/dbd188b4b35ea10de6cd7d0a7867b81934078465

 

These works have been loved by gamers around the world for many years and have served as a foundation for international exchange through gaming.
As a result, many fans are concerned that footage and images from these works may be used in political or military contexts in ways that differ from the intentions of the creators and rights holders.

 

The Pokémon series is beloved worldwide and has served as a catalyst for interaction among children and adults across national and cultural boundaries, providing a common topic of conversation.
Titles like Wii Sports have spread as games that can be enjoyed together in the same space regardless of generation or nationality, creating experiences where families, friends, and sometimes even people from different countries can play together.

These games represent a culture that has naturally bridged the gap between people through shared experiences of fun and wonder, rather than competition or conflict.
We strongly hope that the worldviews and messages established by these works and IPs will be respected. 

 


Therefore, through this petition, we wish to share the voices of fans with the relevant agencies responsible for cultural and diplomatic policy (e.g., the Agency for Cultural Affairs, the Ministry of Foreign Affairs, and the Cool Japan Organization).

Specifically, we ask the relevant agencies to consider the following points:

Verify the facts regarding the use of images and footage reported in the media, as necessary.
If there is a risk that the image of the IP could be damaged, coordinate among relevant rights holders to consider appropriate responses and clarify positions.
Share a stance and perspective from a cultural standpoint to ensure that the value and dignity of Japan’s world-renowned game and character culture are respected.

 
This petition is not intended to criticize any specific country or organization.

Furthermore, this petition does not seek to deny fan-created derivative works or individual creative expression; rather, it expresses concern regarding the possibility that footage or images from official works may be used in political or military contexts in ways that differ from the intentions of the rights holders or creators.


Precisely because Japanese game characters are widely loved around the world, this petition conveys the voices of fans who wish for their value and context to be respected.
 
Games and their characters are a cultural asset that Japan takes pride in worldwide; they are loved by many people and have served as a cornerstone of international exchange.
We hold deep gratitude and respect for the production companies, related businesses, and those involved in cultural administration who have supported this culture for many years.

 

I understand that this is a complex issue with international implications.

Nevertheless, I decided to launch this petition campaign as a tangible expression of my support for everyone who has helped preserve and nurture gaming culture.


I sincerely hope that respect for the works and their creators, as well as pride in Japan’s gaming culture, will continue to be cherished around the world.

If you share these sentiments, I would be grateful if you could share this with those around you as an opportunity to reflect on this issue.

It has also been pointed out that Japanese manga and anime works may have been used in videos containing military contexts.

We are also conducting a petition regarding this matter.

In the spirit of broadly protecting Japanese subculture, I would appreciate your support if you resonate with this cause.

https://www.change.org/ProtectManga

 

Translated with DeepL.com (free version)

520

署名活動の主旨

Followed by English translation

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【本署名の位置づけにつきまして】

本署名は、私の運営する以下の署名と並行して実施しておりました。
「ホワイトハウス公式X動画での遊戯王など日本アニメ映像使用について、ファンとして懸念を伝えます」


アニメの件の署名は、以下の帰結をもって成功として、終了をさせていただきました。

  • 2026年4月の衆院外務委員会にて、議題として取り上げられ、外務省から在京米国大使館(部課長級)に申し入れ済みであると示された。
  • 署名は、内閣府経由で外務省にも共有されていることから、申し入れに繋がる圧力となったと考えられる。
  • アニメの無断利用は、現段階で再発していないことから、経過を見守ることとした。

しかしながら、ホワイトハウス公式Xは繰り返し、任天堂ゲーム画像・映像の使用をしてきました。
(現段階で、2026年3月末に3回目の無断利用を確認しています。)


そこで、本署名は、「万一、またホワイトハウス公式Xが任天堂ゲーム画像・映像を無断利用した際に、もう1度市民が動くための署名」として、継続させていただきます。

 

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私たちは、日本のサブカルチャーを大切に思うファンです。 

今回、米国政府の公式SNSで発信された動画に、日本のゲーム作品を含む表現があったという報道を見て、その内容についてとても複雑な思いを抱いています。

 

昨今の報道によれば、米国政府の公式SNSアカウントが公開した政治関連の画像および軍事関連の動画の中に、日本のゲーム作品を含む表現が組み込まれていたことが指摘されています。
そこには『ぽこ あ ポケモン』風画像や、Wiiのゲーム風動画が含まれており、
2026年3月13日現在、前者についてはポケモン社は「当社はその制作や配信に一切関与しておらず、知的財産の使用許可もしていない」と投稿への関与を否定しています。

参考『米ホワイトハウス公式Xが『ぽこ あ ポケモン』風画像を政治的メッセージと共に投稿 ポケモン社は関与を否定』
https://news.yahoo.co.jp/articles/dbd188b4b35ea10de6cd7d0a7867b81934078465

 

これらの作品は、長年にわたり世界中のゲームプレイヤーに愛され、ゲームを通じた国際交流の礎にもなってきました。
そのため、作品の映像やイメージが、作者や権利者の意図とは異なる形で政治的・軍事的な文脈の中で利用されている可能性があることについて、多くのファンが懸念を抱いています。

 

ポケットモンスターシリーズは世界中で親しまれ、国や文化の違いを越えて多くの子どもたちや大人たちが共通の話題として交流するきっかけになってきました。
Wii Sportsのような作品は、世代や国籍を問わず同じ空間で楽しめるゲームとして広まり、家族や友人、時には異なる国の人々同士が一緒に遊ぶ体験を生み出してきました。

こうしたゲームは競争や対立ではなく、楽しさや驚きを共有する体験を通じて、人と人との距離を自然に縮めてきた文化でもあります。
私たちは、こうした作品やIPが築いてきた世界観やメッセージが尊重されることを強く望んでいます。 

 


そこで、本署名を通じて、文化・外交政策を担う関係機関(例:文化庁、外務省、クールジャパン機構など)に、ファンの声として共有したいと考えています。

具体的には、関係機関の皆様に、以下の点についてご検討いただくことをお願いしたいと考えています。

  • 報道されている画像・映像利用について、必要に応じて事実関係を確認すること
  • IPのイメージが損なわれる可能性がある場合、関係する権利者間で連携し、適切な対応や見解の整理を検討すること
  • 日本が世界に誇るゲーム・キャラクター文化の価値や尊厳が尊重されるよう、文化的観点からの姿勢や考え方を共有すること


 
本署名は、特定の国や組織を非難することを目的としたものではありません。

また、本署名はファンによる二次創作や個人の表現活動を否定するものではなく、公式作品の映像やイメージが権利者や作者の意図と異なる形で政治的・軍事的文脈に利用される可能性について懸念を示すものです。


日本のゲーム・キャラクターという文化が世界で広く愛されているからこそ、その価値や文脈が尊重されることを願うファンの声を届けるものです。
 
ゲームやそのキャラクターは、日本が世界に誇る文化であり、多くの人々に愛され、国際交流の礎にもなってきました。
私たちは、その文化を長年支えてこられた制作会社、関連企業、そして文化行政に携わる皆様に深い感謝と敬意を抱いています。


本件は国際的な文脈も含む難しい問題であることを理解しています。
それでも、ゲーム文化を守り育ててきた皆様を応援する気持ちを形として残したいと考え、この署名活動を行うことにしました。

 

作品と作者への敬意、そして日本のゲーム文化への誇りが、これからも世界の中で大切にされ続けることを心から願っています。


同じように感じた方がいらっしゃれば、この問題について考えるきっかけとして、ぜひ周りの方にも共有していただけたら嬉しいです。

日本の漫画・アニメ作品も軍事的文脈を含む映像に使用された可能性が指摘されています。
本件についても、署名活動を行っております。
広く日本のサブカルチャーを守るという意味で、共感いただけましたら、お力添えいただけますと幸いです。
https://www.change.org/ProtectManga

 

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----- [Regarding the Positioning of This Petition]

This petition was conducted in parallel with the following petition that I manage:
"As a fan, I express my concerns regarding the use of Japanese anime footage, such as Yu-Gi-Oh!, in the official White House X videos."

The petition regarding the anime was considered successful and concluded with the following outcome:

In April 2026, the issue was raised as an agenda item in the House of Representatives Foreign Affairs Committee, and it was indicated that the Ministry of Foreign Affairs had already made a request to the U.S. Embassy in Tokyo (at the division head level).

Since the petition was shared with the Ministry of Foreign Affairs via the Cabinet Office, it is believed that it exerted pressure that led to the request.

As the unauthorized use of anime has not recurred at this stage, we have decided to monitor the situation.

However, the official White House X has repeatedly used Nintendo game images and videos.

(At this stage, we have confirmed a third instance of unauthorized use at the end of March 2026.)

 

Therefore, this petition will continue as a way for citizens to take action once again if, by any chance, the White House official account (X) again uses Nintendo game images and videos without permission.

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We are fans who deeply cherish Japanese subculture.

We have seen reports that a video posted on the U.S. government’s official social media accounts contained imagery from Japanese video games, and we have very mixed feelings about this matter.

 

According to recent reports, it has been pointed out that political images and military-related videos published by the U.S. government’s official social media accounts included imagery from Japanese video games.
These included an image in the style of “Poko a Pokémon” and a video in the style of a Wii game.
As of March 13, 2026, regarding the former, The Pokémon Company has denied any involvement in the post, stating, “We had no involvement whatsoever in its production or distribution, nor did we grant permission for the use of our intellectual property.”

Reference: “U.S. White House Official X Account Posts ‘Poko a Pokémon’-Style Image with Political Message; The Pokémon Company Denies Involvement”
https://news.yahoo.co.jp/articles/dbd188b4b35ea10de6cd7d0a7867b81934078465

 

These works have been loved by gamers around the world for many years and have served as a foundation for international exchange through gaming.
As a result, many fans are concerned that footage and images from these works may be used in political or military contexts in ways that differ from the intentions of the creators and rights holders.

 

The Pokémon series is beloved worldwide and has served as a catalyst for interaction among children and adults across national and cultural boundaries, providing a common topic of conversation.
Titles like Wii Sports have spread as games that can be enjoyed together in the same space regardless of generation or nationality, creating experiences where families, friends, and sometimes even people from different countries can play together.

These games represent a culture that has naturally bridged the gap between people through shared experiences of fun and wonder, rather than competition or conflict.
We strongly hope that the worldviews and messages established by these works and IPs will be respected. 

 


Therefore, through this petition, we wish to share the voices of fans with the relevant agencies responsible for cultural and diplomatic policy (e.g., the Agency for Cultural Affairs, the Ministry of Foreign Affairs, and the Cool Japan Organization).

Specifically, we ask the relevant agencies to consider the following points:

Verify the facts regarding the use of images and footage reported in the media, as necessary.
If there is a risk that the image of the IP could be damaged, coordinate among relevant rights holders to consider appropriate responses and clarify positions.
Share a stance and perspective from a cultural standpoint to ensure that the value and dignity of Japan’s world-renowned game and character culture are respected.

 
This petition is not intended to criticize any specific country or organization.

Furthermore, this petition does not seek to deny fan-created derivative works or individual creative expression; rather, it expresses concern regarding the possibility that footage or images from official works may be used in political or military contexts in ways that differ from the intentions of the rights holders or creators.


Precisely because Japanese game characters are widely loved around the world, this petition conveys the voices of fans who wish for their value and context to be respected.
 
Games and their characters are a cultural asset that Japan takes pride in worldwide; they are loved by many people and have served as a cornerstone of international exchange.
We hold deep gratitude and respect for the production companies, related businesses, and those involved in cultural administration who have supported this culture for many years.

 

I understand that this is a complex issue with international implications.

Nevertheless, I decided to launch this petition campaign as a tangible expression of my support for everyone who has helped preserve and nurture gaming culture.


I sincerely hope that respect for the works and their creators, as well as pride in Japan’s gaming culture, will continue to be cherished around the world.

If you share these sentiments, I would be grateful if you could share this with those around you as an opportunity to reflect on this issue.

It has also been pointed out that Japanese manga and anime works may have been used in videos containing military contexts.

We are also conducting a petition regarding this matter.

In the spirit of broadly protecting Japanese subculture, I would appreciate your support if you resonate with this cause.

https://www.change.org/ProtectManga

 

Translated with DeepL.com (free version)

意思決定者

コンピュータエンターテインメント協会
コンピュータエンターテインメント協会
コンテンツ海外流通促進機構
コンテンツ海外流通促進機構
文化庁
文化庁
文化経済・国際課

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