Revolução no Roblox

O problema

O Roblox está ganancioso e isso já sabemos, e nós temos que fazer algo perante a isso, não podemos ficar parados enquanto ele aumenta os preços e faz com que tenhamos que pagar para ter uma boa experiência.

 Todos sabemos que quando criamos itens nele temos que pagar uma taxa e temos um preço mínimo determinado, além disso nos só recebemos 70% dos robux ganhos pelo nosso item, isso é bem injusto, acabamos saindo sempre no prejuizo por uma coisa que nós fizemos.

 O Roblox esta se tornando cadê vez mais ganancioso e se importando menos com seu público, um outro exemplo disso é a falta de um servidor da América Latina, que aliás esta sendo adiado a tempos, mesmo com este aplicativo ficando cada vez mais rico, ele continua mostrando desinteresse na experiência do jogador, pois acabamos pagamos valores mais altos por determinadas coisas no jogo ao mesmo tempo que não recebemos melhorias.

 E essa falta de melhorias afeta todos os jogadores,especialmente os da América Latina e os que lançam itens, pois as pessoas de lá muitas vezes não conseguem jogar pelo servidor estar longe, e os criadores de itens muitas vezes saem no prejuízo por causa das várias taxas do Roblox, isso faz os itens encarecerem e todos saem prejudicados, menos o, jogo que enriquece.

 Uma possível forma de resolver isso é tirando a taxa e/ou diminuindo quanto o Roblox pega dos itens lançados, e o Roblox poderia investir nos servidores e na experiência dos jogadores além de ouvir mais a comunidade.

 Peço que compartilhem a campanha a assinem para chegar a mais pessoas e alcançarmos o objetivo!

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Pedro ViolaCriador do abaixo-assinado

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O problema

O Roblox está ganancioso e isso já sabemos, e nós temos que fazer algo perante a isso, não podemos ficar parados enquanto ele aumenta os preços e faz com que tenhamos que pagar para ter uma boa experiência.

 Todos sabemos que quando criamos itens nele temos que pagar uma taxa e temos um preço mínimo determinado, além disso nos só recebemos 70% dos robux ganhos pelo nosso item, isso é bem injusto, acabamos saindo sempre no prejuizo por uma coisa que nós fizemos.

 O Roblox esta se tornando cadê vez mais ganancioso e se importando menos com seu público, um outro exemplo disso é a falta de um servidor da América Latina, que aliás esta sendo adiado a tempos, mesmo com este aplicativo ficando cada vez mais rico, ele continua mostrando desinteresse na experiência do jogador, pois acabamos pagamos valores mais altos por determinadas coisas no jogo ao mesmo tempo que não recebemos melhorias.

 E essa falta de melhorias afeta todos os jogadores,especialmente os da América Latina e os que lançam itens, pois as pessoas de lá muitas vezes não conseguem jogar pelo servidor estar longe, e os criadores de itens muitas vezes saem no prejuízo por causa das várias taxas do Roblox, isso faz os itens encarecerem e todos saem prejudicados, menos o, jogo que enriquece.

 Uma possível forma de resolver isso é tirando a taxa e/ou diminuindo quanto o Roblox pega dos itens lançados, e o Roblox poderia investir nos servidores e na experiência dos jogadores além de ouvir mais a comunidade.

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Abaixo-assinado criado em 9 de julho de 2024