Operation Independence: PlayStation needs to become independent, プレイステーションは独立する必要がある


Operation Independence: PlayStation needs to become independent, プレイステーションは独立する必要がある
Das Problem
Sony Saga ソニー・サーガ
Mitteleuropa Version
1970 – 1993: Sony war der beste nicht Nintendo Konsolenhersteller aller Zeiten, Sony sollte schon mit das nie erschiene TV Game Machine im Jahr 1970 vor Atari & Nintendo ins Konsolengeschäft einsteigen daraus wurde nichts, im Jahr 1982 kam Sony stattdessen mit SMC-70, im Jahr 1983 mit SMC-777, im Jahr 1984 mit MXS Hit Bit 75 und mit Sony Imagesoft im Jahr 1989 ins Videospielgeschäft, und dann erst im Jahr 1993 kam Sony ins Konsolengeschäft, Sony gründete Sony Computer Entertainment und die Traditionelle Konsolenabteilung die Playstation wurde geboren und Sony wurde zum besten nicht Nintendo Konsolenhersteller was kein andere nicht Nintendo Konsolenhersteller geschafft hat.
1994: Als Sony Computer Entertainment gegründet wurde verwandelten die Spielerindustrie, Nintendo & PC Seite (Spieler) zum Jealous Blinding (Eifersuchtsverblendende Tyrannen) sie hatten Angst vor Sony und gründeten den Anti Sony Gesetz, (Verschwörung auf Sony) die Nintendo, PC & Sega Seite (Spieler) versuchten seit Playstation’s Herkunft Sony aus dem Konsolengeschäft zu verjagen konnten es nie schaffen und landeten zum Daumen lutschender verspotteten Verlierer der 90er der Videospielhistorie wenn Attentaten nicht funktioniert dann mit übeltaten.
2001: Die Nintendo, PC & Sega Spieler haben Microsoft erzählt Sony wollte den PC (Windows) Markt zerstören damit Microsoft aus Panik ins Konsolengeschäft herbeigerufen wird, um Sony Gehirnwäsche zu unterziehen in dem sie Microsoft & Microsoft Spieler als Werkzeug missbrauchen und den Konsolenkrieg kreieren und Microsoft hat ihre Lüge geglaubt.
2004: Einige Jahre nach CD-i Intelligent Discman im Jahr 1990 kam Sony ins Handheld Geschäft zurück und wurde zum zweitbesten Handheld Hersteller hinter Nintendo aber nur für kurze Zeit, leider konnte Sony nicht mehr zustande bringen und im Jahr 2019 verschwand Sony aus dem Handheld Geschäft.
2007: in diesem Zeitpunkt wurde Sony zum Nintendo Kopie, an diesem Zeitzyklus war Sony das, was Nintendo ist, als wäre Sony das zweite Nintendo und Sony wurde zum zweiten Nintendo, im Jahr 2012 war Sony beinahe in den Ruin, aber Sony war in der Zeit das zweite Nintendo den man fühlte.
2014: An dem Jahr begann Sony’s Untergang nach Norio Ohga, Kaz Hirai & Ken Kutaragi’s Abschieds Zeit sassen bei Sony keine Sony Mitarbeiter mehr und weil Sony die Playstation bei der Herkunft Fehler vermarktet hat, nicht versucht die Spielebasis zu erweitern und von den teuren Produktionskosten betroffen wurde haben die Spieleindustrie, Nintendo & PC Spieler weitere Methode gefunden Sony in die Unendlichkeit zu manipulieren zu können und starteten erneut zum Angriff ihre weitere übeltat Strategie ist es in die Sony Zentrale einzudringen und Saboteure zu Sony schicken die gezielt die Firma zerstören wollen.
2016: Sony verlies Japan und verlagerte die Konsolenabteilung nach Western (Amerika), Sony musste Asien (und Japan) verlassen, weil die Asiaten keine Stationäre Heimkonsolen mehr wollten, seitdem wurde Sony zum meistgehassten in Asien. (und Japan)
2018: Die Nintendo & PC Spieler haben Sony’s Präsidenten Auswahl gefälscht und haben Kenichiro Yoshida zum Sony Anführer gemacht ein Microsoft & PC Agent der keine Videospiele spielt, ein Jahr später haben sie Sony’s Kommando Zentrale gehackt und machten weitere Saboteure zum Sony Anführer Jim Ryan, Hermen Hulst & Nishino Hideaki.
2025: Microsoft hat die Plicht erfüllt Sony für die Nintendo & PC Spieler zu Infizieren, die Nintendo & PC Spieler haben Microsoft ausgeliefert und die Microsoft Spieler erschossen auf Sony und haben Sony bezahlt Hiroki Totoki, Lin Tao & Sadahiko Hayakawa die auch Videospiele, Traditionelle Spielkonsolen und uns hassen zum Sony Anführer befördert.
Dadurch haben die Nintendo & PC Spieler alle Playstation Exklusive Spieleserien (IPs) für den Multiplattform beraubt, Playstation’s Einzelspieler Offline Stärke für den reiner Online Multiplayer Live Service zerstört und Sony (und die Playstation) zum Microsoft Kopie namens Microny (Microsony) verwandelt, Sony’s Asiatische (und Japanische) & Indie Seite wurde ausgelöscht und Sony war nicht mehr wieder zu erkennen.
2026 Dank Nintendo & PC Spieler’s erfolgreicher Demontierung konnte Valve ins Konsolengeschäft beschworen werden, Nintendo & PC Spieler’s nächste übeltat Ziel ist es Valve in den Erfolg zu verhelfen und diesen Betrüger zum grossen Player der Konsolenhersteller zu machen, wenn sie schon die Nintendo Switch zum meistverkaufte Konsole aller Zeiten hochgeschummelt haben werden sie auch den Steam Machine in den Erfolg schwindeln.
Die Spieleindustrie, Nintendo & PC Spieler (Sony’s Machtgier Besessenheit & Nintendo’s Eifersuchtsblende) haben Sony reingelegt, ruiniert und beraubt, Shawn Layden & Shuhei Yoshida stecken mit dahinter.
Nehmen wir die Playstation Abteilung von Sony weg können wir den Playstation Familien Stammbaum wieder beleben, den Schaden reparieren den Nintendo & PC Spieler angerichtet haben, die Playstation wird wieder eine Traditionelle Spielkonsole, (stationäre Spielkonsole, Handheld Spielkonsole und Hybrid aus stationärer und Handheld-Konsole) Playstation Exklusive Spieleserien (IPs) werden wieder rein Playstation Exklusiv, Playstation ist nicht mehr auf dritthersteller angewiesen, Playstation’s Einzelspieler Offline Stärke wird’s wieder geben, Playstation’s Asiatische (und Japanische) & Indie Seite wird wieder Existieren, die Playstation wird nicht mehr Machtgier besessen & Kaltherzig, die Playstation wird wieder eine Nintendo Kopie, die Playstation wird wie Nintendo eine eigene Nische werden, die Spieleindustrie, Nintendo & PC Spieler können die Playstation nicht mehr kontrollieren und die Playstation ist kein Nintendo & PC Sklave mehr, wir können die Playstation Marke nur ändern wenn wir Sony den Konsolenabteilung wegnehmen.
Wenn wir den Konsolenabteilung von Sony nicht wegnehmen, werden die Spieleindustrie, Nintendo & PC Seite (Spieler) den Konsolenabteilung endgültig zerstören.
Ich wäre froh, wenn Nintendo die Playstation Abteilung aufkaufen würde.
An die letzten übrig gebliebene Playstation Fans, die wollen das Sony die Playstation Marke verkauft oder ausgliedert und das die Playstation unabhängig wird können mitmachen, werden rekrutiert und sich mit mir anschliessen zusammen können wir Sony zwingen den Playstation Abteilung zu verkaufen oder ausgliedern und die Playstation unabhängig machen.
Das Schicksal der Playstation Marke liegt jetzt nur noch an uns.
Ich wünsche mir passende Playstation Studios wie Quantic Dream zurück, ich wünsche mir passende Playstation Spieleserien (IPs) wie Tomorrow Children zurück, ich wünsche mir Playstation als zweites Nintendo zurück.
Ich bitte die Playstation Marke zu ändern.
Liebe grüsse: der Sagenumwobene & der Letzte Sony der Sony Spezies der noch Lebt.
Notiz: Die Spieleindustrie, Nintendo & PC Spieler dürfen diese Petition nicht finden, sonst werden sie versuchen diese Petition annullieren oder schlimmere Unternehmen (wie Saudi Arabia, Microsoft, Embracer group, Tencent, Netease, Disney, Apple usw.) erpressen die Konsolenabteilung aufzukaufen, ich bin gespannt was die Spieleindustrie, Nintendo & PC Spieler wieder etwas im Schilde führen.
Western Version
1970 – 1993: Sony was the best non-Nintendo console manufacturer of all time. Sony was supposed to enter the console business before Atari and Nintendo in 1970 with the never-released TV Game Machine, but this didn't happen. Instead, in 1982 Sony entered the video game business with the SMC-70, in 1983 with the SMC-777, in 1984 with the MXS Hit Bit 75, and with Sony Imagesoft in 1989. Then, in 1993, Sony finally entered the console business, founding Sony Computer Entertainment and the traditional console division, the PlayStation, was born. Sony became the best non-Nintendo console manufacturer, a feat no other non-Nintendo console manufacturer has achieved.
1994: When Sony Computer Entertainment was founded, the gaming industry transformed Nintendo and PC players into Jealous Blinding (jealousy-blinding tyrants). They were afraid of Sony and founded the Anti-Sony Law (conspiracy against Sony). Since the Playstation's inception, Nintendo, PC, and Sega players had tried to drive Sony out of the console business, but they never succeeded and ended up as thumb-sucking, mocked losers of the 90s in video game history. If assassinations don't work, then evil deeds do.
2001: Nintendo, PC & Sega players told Microsoft that Sony wanted to destroy the PC (Windows) market so that Microsoft would be brought into the console business out of panic, in order to brainwash Sony by misusing Microsoft & Microsoft players as tools and creating the console war, and Microsoft believed their lie.
2004: A few years after the CD-i Intelligent Discman in 1990, Sony returned to the handheld business and became the second-best handheld manufacturer behind Nintendo, but only for a short time. Unfortunately, Sony could not achieve more and in 2019 Sony disappeared from the handheld business.
2007: at this point, Sony became a Nintendo copy; during this time cycle, Sony was what Nintendo is, as if Sony were the second Nintendo, and Sony became the second Nintendo. In 2012, Sony was almost ruined, but Sony was the second Nintendo one felt during that time.
2014: This was the year Sony's downfall began. After the departure of Norio Ohga, Kaz Hirai, and Ken Kutaragi, there were no longer any Sony employees at the company. Because Sony had marketed the Playstation based on flaws from its inception, failed to expand its game library, and was burdened by high production costs, the gaming industry, Nintendo, and PC gamers found further methods to manipulate Sony indefinitely and launched another attack. Their next wicked strategy is to infiltrate Sony headquarters and send saboteurs to Sony with the specific aim of destroying the company.
2016: Sony left Japan and relocated its console division to the West (Americas). Sony had to leave Asia (and Japan) because Asians no longer wanted home consoles; since then, Sony has become the most hated company in Asia (and Japan).
2018: Nintendo and PC gamers rigged Sony's presidential election, making Kenichiro Yoshida the leader of Sony, a Microsoft and PC agent who doesn't play video games. A year later, they hacked Sony's command center and made other saboteurs Jim Ryan, Hermen Hulst, and Nishino Hideaki the leader of Sony.
2025: Microsoft has fulfilled its duty to infect Nintendo & PC players with Sony, the Nintendo & PC players have turned on Microsoft and the Microsoft players have shot at Sony and paid Hiroki Totoki, Lin Tao & Sadahiko Hayakawa, who also hate video games, traditional game consoles and us, to become Sony's leaders.
As a result, Nintendo and PC players have deprived all Playstation exclusive game series (IPs) for multiplatform gaming, destroyed Playstation's single-player offline strength for the purely online multiplayer live service, and transformed Sony (and the Playstation) into a Microsoft copy called Microny (Microsony). Sony's Asian (and Japanese) and indie side was wiped out, and Sony was no longer recognizable.
2026: Thanks to Nintendo and PC players' successful dismantling, Valve was lured into the console business. Nintendo and PC players' next misdeed is to help Valve succeed and make this fraudster a major player among console manufacturers. If they already cheated the Nintendo Switch to become the best-selling console of all time, they will also cheat the Steam Machine to success.
The gaming industry, Nintendo & PC players (Sony’s power-hungry obsession & Nintendo’s jealousy blinder) have tricked, ruined and robbed Sony; Shawn Layden & Shuhei Yoshida are behind it.
If we remove Sony's PlayStation division, we can revive the PlayStation family tree, repair the damage Nintendo and PC gamers have caused, and PlayStation will once again become a traditional game console (home console, handheld console, and hybrid of home and handheld console). PlayStation-exclusive game series (IPs) will once again be purely PlayStation exclusives. PlayStation will no longer be dependent on third-party developers. PlayStation's single-player offline strength will return. PlayStation's Asian (and Japanese) and indie side will re-emerge. PlayStation will no longer be power-hungry and cold-hearted. PlayStation will once again be a Nintendo copy, becoming its own niche like Nintendo. The gaming industry, Nintendo, and PC gamers will no longer be able to control PlayStation, and PlayStation will no longer be a slave to Nintendo and PC. We can only change the PlayStation brand by removing Sony's console division.
If we don't take away Sony's console division, the gaming industry, Nintendo & PC side (players) will ultimately destroy the console division.
I would be happy if Nintendo bought out the Playstation division.
To the last remaining Playstation fans who want Sony to sell or spin off the Playstation brand and for Playstation to become independent: you can join, we are recruiting, and together we can force Sony to sell or spin off the Playstation division and make Playstation independent.
The fate of the Playstation brand now rests solely in our hands.
I wish for the return of suitable Playstation studios like Quantic Dream, I wish for the return of suitable Playstation game series (IPs) like Tomorrow Children, I wish for Playstation to return as the second Nintendo.
I request that the Playstation brand be changed.
Kind regards: the legendary & the last Sony of the Sony species still alive.
Note: The gaming industry, Nintendo & PC players must not find this petition, otherwise they will try to cancel it or, even worse, blackmail companies (like Saudi Arabia, Microsoft, Embracer Group, Tencent, NetEase, Disney, Apple, etc.) into buying the console division. I'm curious what the gaming industry, Nintendo & PC players are up to this time.
アジア版
1970年から1993年まで、ソニーは任天堂以外では史上最高のゲーム機メーカーでした。ソニーは1970年にアタリや任天堂よりも先に、未発売のテレビゲーム機でゲーム機事業に参入する予定でしたが、実現しませんでした。1982年にSMC-70、1983年にSMC-777、1984年にMXS Hit Bit 75、そして1989年にソニーイメージソフトでビデオゲーム事業に参入しました。そして1993年、ついにソニーはゲーム機事業に参入し、ソニー・コンピュータエンタテインメントを設立。伝統的なゲーム機部門であるプレイステーションが誕生しました。ソニーは任天堂以外では最高のゲーム機メーカーとなり、これは任天堂以外のどのメーカーも達成していない偉業です。
1994年:ソニー・コンピュータエンタテインメントが設立されると、ゲーム業界、特に任天堂とPC側(プレイヤー)は、嫉妬に目くらましをする暴君へと変貌した。彼らはソニーを恐れ、反ソニー法(ソニーに対する陰謀)を制定した。任天堂、PC、セガ側(プレイヤー)は、プレイステーションの発売以来、ソニーをゲーム機事業から追い出そうと試みてきたが、結局成功せず、90年代のビデオゲーム史における、指しゃぶりに貶される敗者として終わった。暗殺が効かないなら、悪行が効くのだ。
2001年: 任天堂、PC、セガのプレイヤーはマイクロソフトに対し、ソニーはPC(Windows)市場を破壊し、マイクロソフトをパニックに陥れてコンソール事業に参入させ、マイクロソフトとマイクロソフトのプレイヤーを道具として悪用してコンソール戦争を引き起こし、ソニーを洗脳しようとしていると告げ、マイクロソフトは彼らの嘘を信じた。
2004年:1990年のCD-iインテリジェントディスクマン発売から数年後、ソニーは携帯型ゲーム機事業に復帰し、任天堂に次ぐ携帯型ゲーム機メーカーとして世界第2位の地位を築きましたが、その地位は短期間で終わりました。残念ながら、ソニーはそれ以上の成果を上げることができず、2019年に携帯型ゲーム機事業から撤退しました。
2007年:この時点で、ソニーは任天堂のコピーと化した。この時代において、ソニーは任天堂そのもの、まるでソニーが第二の任天堂であるかのようだった。そして、ソニーは第二の任天堂となった。2012年にはソニーはほぼ破滅したが、当時ソニーは第二の任天堂であると感じられた。
2014年、ソニーの凋落が始まった年だった。大賀典雄、平井一、久夛良木健の退社後、ソニーには社員が一人も残らなかった。ソニーは発売当初から欠陥を抱えたままプレイステーションを販売し、ゲームラインナップの拡充に失敗し、高額な製造コストに苦しめられていたため、ゲーム業界、任天堂、そしてPCゲーマーたちはソニーを永久に操るための新たな手段を見つけ出し、新たな攻撃を開始した。彼らの次の邪悪な戦略は、ソニー本社に侵入し、破壊工作員を送り込み、会社を壊滅させることだった。
2016年、ソニーは日本から撤退し、ゲーム機部門を欧米(アメリカ)に移転しました。アジア人が家庭用ゲーム機を好まなくなったため、ソニーはアジア(そして日本)から撤退せざるを得なくなり、それ以来、ソニーはアジア(そして日本)で最も嫌われている企業となりました。
2018年:任天堂とPCゲーマーはソニーの社長選挙を不正操作し、ビデオゲームをしないマイクロソフトとPCのエージェントである吉田憲一郎をソニーの社長に仕立て上げた。1年後、彼らはソニーの指令センターをハッキングし、ジム・ライアン、ハーマン・ハルスト、西野英明といった他の妨害工作員をソニーの社長に仕立て上げた。
2025年:マイクロソフトは任天堂とPCプレイヤーをソニーに感染させるという使命を果たし、任天堂とPCプレイヤーはマイクロソフトに背を向け、マイクロソフトプレイヤーはソニーを攻撃し、ビデオゲーム、従来のゲーム機、そして私たちを嫌う十時裕樹、リン・タオ、早川貞彦に金銭を支払ってソニーのリーダーになった。
その結果、任天堂とPCプレイヤーは、PlayStation独占のゲームシリーズ(IP)をマルチプラットフォームゲームから奪い、PlayStationのシングルプレイヤーオフラインの強みをオンラインマルチプレイヤーライブサービスへと転換させ、ソニー(そしてPlayStation)をMicrony(Microsony)と呼ばれるMicrosoftのコピーへと変貌させました。ソニーのアジア(そして日本)とインディーの側面は消滅し、もはやソニーは認識されなくなってしまいました。
2026年、任天堂とPCプレイヤーの解体成功により、Valveはコンソール事業に参入しました。任天堂とPCプレイヤーの次の悪行は、Valveの成功を支援し、この詐欺師をコンソールメーカーの主要プレーヤーにすることです。彼らは既にNintendo Switchを騙して史上最高の売上を誇るコンソールにしたのだから、Steam Machineも騙して成功させるでしょう。
ゲーム業界、任天堂、PC プレイヤー (ソニーの権力欲の強迫観念と任天堂の嫉妬心の強迫観念) がソニーを騙し、破滅させ、奪った。その背後にはショーン・レイデンと吉田修平がいる。
ソニーのPlayStation部門をなくせば、PlayStationファミリーツリーを復活させ、任天堂とPCゲーマーが引き起こしたダメージを修復し、PlayStationは再び伝統的なゲームコンソール(家庭用ゲーム機、携帯型ゲーム機、家庭用と携帯型ゲームのハイブリッド)に戻ることができる。PlayStation専用ゲームシリーズ(IP)は、再び純粋にPlayStation専用となる。PlayStationはサードパーティ開発者に依存しなくなる。PlayStationのシングルプレイヤーオフラインの強みが復活する。PlayStationのアジア(および日本)とインディーの側面が再び現れる。PlayStationはもはや権力欲と冷酷さを持たなくなる。PlayStationは再び任天堂のコピーとなり、任天堂のように独自のニッチになる。ゲーム業界、任天堂、PCゲーマーはPlayStationをコントロールできなくなり、PlayStationはもはや任天堂とPCの奴隷ではなくなる。ソニーのコンソール部門をなくすことによってのみ、PlayStationブランドを変えることができる。
ソニーのコンソール部門を奪取しなければ、ゲーム業界、任天堂、PC 側 (プレイヤー) が最終的にコンソール部門を破壊することになるでしょう。
任天堂がプレイステーション部門を買収してくれたら嬉しいな。
ソニーがプレイステーション ブランドの売却または分離、そしてプレイステーションの独立を望んでいる最後のプレイステーション ファンの皆さん、ぜひご参加ください。私たちは募集中です。力を合わせれば、ソニーにプレイステーション部門の売却または分離を迫り、プレイステーションを独立させることができます。
PlayStation ブランドの運命は今や私たちの手にかかっています。
私は、Quantic Dream のような適切な PlayStation スタジオの復活を望み、Tomorrow Children のような適切な PlayStation ゲーム シリーズ (IP) の復活を望み、PlayStation が第 2 の Nintendo として復活することを願っています。
PlayStationブランドの変更を要望します。
敬具: 伝説的であり、ソニー種の最後の生き残りのソニー。
注:ゲーム業界、任天堂、そしてPCゲーマーはこの請願を決して見つけてはいけません。さもないと、彼らは請願をキャンセルしようとしたり、さらにひどいことに、サウジアラビア、マイクロソフト、エンブレイサー・グループ、テンセント、ネットイース、ディズニー、アップルなどの企業を脅迫してコンソール部門を買収させようとしたりするでしょう。ゲーム業界、任天堂、そしてPCゲーマーが今何をしているのか、とても興味があります。

1
Das Problem
Sony Saga ソニー・サーガ
Mitteleuropa Version
1970 – 1993: Sony war der beste nicht Nintendo Konsolenhersteller aller Zeiten, Sony sollte schon mit das nie erschiene TV Game Machine im Jahr 1970 vor Atari & Nintendo ins Konsolengeschäft einsteigen daraus wurde nichts, im Jahr 1982 kam Sony stattdessen mit SMC-70, im Jahr 1983 mit SMC-777, im Jahr 1984 mit MXS Hit Bit 75 und mit Sony Imagesoft im Jahr 1989 ins Videospielgeschäft, und dann erst im Jahr 1993 kam Sony ins Konsolengeschäft, Sony gründete Sony Computer Entertainment und die Traditionelle Konsolenabteilung die Playstation wurde geboren und Sony wurde zum besten nicht Nintendo Konsolenhersteller was kein andere nicht Nintendo Konsolenhersteller geschafft hat.
1994: Als Sony Computer Entertainment gegründet wurde verwandelten die Spielerindustrie, Nintendo & PC Seite (Spieler) zum Jealous Blinding (Eifersuchtsverblendende Tyrannen) sie hatten Angst vor Sony und gründeten den Anti Sony Gesetz, (Verschwörung auf Sony) die Nintendo, PC & Sega Seite (Spieler) versuchten seit Playstation’s Herkunft Sony aus dem Konsolengeschäft zu verjagen konnten es nie schaffen und landeten zum Daumen lutschender verspotteten Verlierer der 90er der Videospielhistorie wenn Attentaten nicht funktioniert dann mit übeltaten.
2001: Die Nintendo, PC & Sega Spieler haben Microsoft erzählt Sony wollte den PC (Windows) Markt zerstören damit Microsoft aus Panik ins Konsolengeschäft herbeigerufen wird, um Sony Gehirnwäsche zu unterziehen in dem sie Microsoft & Microsoft Spieler als Werkzeug missbrauchen und den Konsolenkrieg kreieren und Microsoft hat ihre Lüge geglaubt.
2004: Einige Jahre nach CD-i Intelligent Discman im Jahr 1990 kam Sony ins Handheld Geschäft zurück und wurde zum zweitbesten Handheld Hersteller hinter Nintendo aber nur für kurze Zeit, leider konnte Sony nicht mehr zustande bringen und im Jahr 2019 verschwand Sony aus dem Handheld Geschäft.
2007: in diesem Zeitpunkt wurde Sony zum Nintendo Kopie, an diesem Zeitzyklus war Sony das, was Nintendo ist, als wäre Sony das zweite Nintendo und Sony wurde zum zweiten Nintendo, im Jahr 2012 war Sony beinahe in den Ruin, aber Sony war in der Zeit das zweite Nintendo den man fühlte.
2014: An dem Jahr begann Sony’s Untergang nach Norio Ohga, Kaz Hirai & Ken Kutaragi’s Abschieds Zeit sassen bei Sony keine Sony Mitarbeiter mehr und weil Sony die Playstation bei der Herkunft Fehler vermarktet hat, nicht versucht die Spielebasis zu erweitern und von den teuren Produktionskosten betroffen wurde haben die Spieleindustrie, Nintendo & PC Spieler weitere Methode gefunden Sony in die Unendlichkeit zu manipulieren zu können und starteten erneut zum Angriff ihre weitere übeltat Strategie ist es in die Sony Zentrale einzudringen und Saboteure zu Sony schicken die gezielt die Firma zerstören wollen.
2016: Sony verlies Japan und verlagerte die Konsolenabteilung nach Western (Amerika), Sony musste Asien (und Japan) verlassen, weil die Asiaten keine Stationäre Heimkonsolen mehr wollten, seitdem wurde Sony zum meistgehassten in Asien. (und Japan)
2018: Die Nintendo & PC Spieler haben Sony’s Präsidenten Auswahl gefälscht und haben Kenichiro Yoshida zum Sony Anführer gemacht ein Microsoft & PC Agent der keine Videospiele spielt, ein Jahr später haben sie Sony’s Kommando Zentrale gehackt und machten weitere Saboteure zum Sony Anführer Jim Ryan, Hermen Hulst & Nishino Hideaki.
2025: Microsoft hat die Plicht erfüllt Sony für die Nintendo & PC Spieler zu Infizieren, die Nintendo & PC Spieler haben Microsoft ausgeliefert und die Microsoft Spieler erschossen auf Sony und haben Sony bezahlt Hiroki Totoki, Lin Tao & Sadahiko Hayakawa die auch Videospiele, Traditionelle Spielkonsolen und uns hassen zum Sony Anführer befördert.
Dadurch haben die Nintendo & PC Spieler alle Playstation Exklusive Spieleserien (IPs) für den Multiplattform beraubt, Playstation’s Einzelspieler Offline Stärke für den reiner Online Multiplayer Live Service zerstört und Sony (und die Playstation) zum Microsoft Kopie namens Microny (Microsony) verwandelt, Sony’s Asiatische (und Japanische) & Indie Seite wurde ausgelöscht und Sony war nicht mehr wieder zu erkennen.
2026 Dank Nintendo & PC Spieler’s erfolgreicher Demontierung konnte Valve ins Konsolengeschäft beschworen werden, Nintendo & PC Spieler’s nächste übeltat Ziel ist es Valve in den Erfolg zu verhelfen und diesen Betrüger zum grossen Player der Konsolenhersteller zu machen, wenn sie schon die Nintendo Switch zum meistverkaufte Konsole aller Zeiten hochgeschummelt haben werden sie auch den Steam Machine in den Erfolg schwindeln.
Die Spieleindustrie, Nintendo & PC Spieler (Sony’s Machtgier Besessenheit & Nintendo’s Eifersuchtsblende) haben Sony reingelegt, ruiniert und beraubt, Shawn Layden & Shuhei Yoshida stecken mit dahinter.
Nehmen wir die Playstation Abteilung von Sony weg können wir den Playstation Familien Stammbaum wieder beleben, den Schaden reparieren den Nintendo & PC Spieler angerichtet haben, die Playstation wird wieder eine Traditionelle Spielkonsole, (stationäre Spielkonsole, Handheld Spielkonsole und Hybrid aus stationärer und Handheld-Konsole) Playstation Exklusive Spieleserien (IPs) werden wieder rein Playstation Exklusiv, Playstation ist nicht mehr auf dritthersteller angewiesen, Playstation’s Einzelspieler Offline Stärke wird’s wieder geben, Playstation’s Asiatische (und Japanische) & Indie Seite wird wieder Existieren, die Playstation wird nicht mehr Machtgier besessen & Kaltherzig, die Playstation wird wieder eine Nintendo Kopie, die Playstation wird wie Nintendo eine eigene Nische werden, die Spieleindustrie, Nintendo & PC Spieler können die Playstation nicht mehr kontrollieren und die Playstation ist kein Nintendo & PC Sklave mehr, wir können die Playstation Marke nur ändern wenn wir Sony den Konsolenabteilung wegnehmen.
Wenn wir den Konsolenabteilung von Sony nicht wegnehmen, werden die Spieleindustrie, Nintendo & PC Seite (Spieler) den Konsolenabteilung endgültig zerstören.
Ich wäre froh, wenn Nintendo die Playstation Abteilung aufkaufen würde.
An die letzten übrig gebliebene Playstation Fans, die wollen das Sony die Playstation Marke verkauft oder ausgliedert und das die Playstation unabhängig wird können mitmachen, werden rekrutiert und sich mit mir anschliessen zusammen können wir Sony zwingen den Playstation Abteilung zu verkaufen oder ausgliedern und die Playstation unabhängig machen.
Das Schicksal der Playstation Marke liegt jetzt nur noch an uns.
Ich wünsche mir passende Playstation Studios wie Quantic Dream zurück, ich wünsche mir passende Playstation Spieleserien (IPs) wie Tomorrow Children zurück, ich wünsche mir Playstation als zweites Nintendo zurück.
Ich bitte die Playstation Marke zu ändern.
Liebe grüsse: der Sagenumwobene & der Letzte Sony der Sony Spezies der noch Lebt.
Notiz: Die Spieleindustrie, Nintendo & PC Spieler dürfen diese Petition nicht finden, sonst werden sie versuchen diese Petition annullieren oder schlimmere Unternehmen (wie Saudi Arabia, Microsoft, Embracer group, Tencent, Netease, Disney, Apple usw.) erpressen die Konsolenabteilung aufzukaufen, ich bin gespannt was die Spieleindustrie, Nintendo & PC Spieler wieder etwas im Schilde führen.
Western Version
1970 – 1993: Sony was the best non-Nintendo console manufacturer of all time. Sony was supposed to enter the console business before Atari and Nintendo in 1970 with the never-released TV Game Machine, but this didn't happen. Instead, in 1982 Sony entered the video game business with the SMC-70, in 1983 with the SMC-777, in 1984 with the MXS Hit Bit 75, and with Sony Imagesoft in 1989. Then, in 1993, Sony finally entered the console business, founding Sony Computer Entertainment and the traditional console division, the PlayStation, was born. Sony became the best non-Nintendo console manufacturer, a feat no other non-Nintendo console manufacturer has achieved.
1994: When Sony Computer Entertainment was founded, the gaming industry transformed Nintendo and PC players into Jealous Blinding (jealousy-blinding tyrants). They were afraid of Sony and founded the Anti-Sony Law (conspiracy against Sony). Since the Playstation's inception, Nintendo, PC, and Sega players had tried to drive Sony out of the console business, but they never succeeded and ended up as thumb-sucking, mocked losers of the 90s in video game history. If assassinations don't work, then evil deeds do.
2001: Nintendo, PC & Sega players told Microsoft that Sony wanted to destroy the PC (Windows) market so that Microsoft would be brought into the console business out of panic, in order to brainwash Sony by misusing Microsoft & Microsoft players as tools and creating the console war, and Microsoft believed their lie.
2004: A few years after the CD-i Intelligent Discman in 1990, Sony returned to the handheld business and became the second-best handheld manufacturer behind Nintendo, but only for a short time. Unfortunately, Sony could not achieve more and in 2019 Sony disappeared from the handheld business.
2007: at this point, Sony became a Nintendo copy; during this time cycle, Sony was what Nintendo is, as if Sony were the second Nintendo, and Sony became the second Nintendo. In 2012, Sony was almost ruined, but Sony was the second Nintendo one felt during that time.
2014: This was the year Sony's downfall began. After the departure of Norio Ohga, Kaz Hirai, and Ken Kutaragi, there were no longer any Sony employees at the company. Because Sony had marketed the Playstation based on flaws from its inception, failed to expand its game library, and was burdened by high production costs, the gaming industry, Nintendo, and PC gamers found further methods to manipulate Sony indefinitely and launched another attack. Their next wicked strategy is to infiltrate Sony headquarters and send saboteurs to Sony with the specific aim of destroying the company.
2016: Sony left Japan and relocated its console division to the West (Americas). Sony had to leave Asia (and Japan) because Asians no longer wanted home consoles; since then, Sony has become the most hated company in Asia (and Japan).
2018: Nintendo and PC gamers rigged Sony's presidential election, making Kenichiro Yoshida the leader of Sony, a Microsoft and PC agent who doesn't play video games. A year later, they hacked Sony's command center and made other saboteurs Jim Ryan, Hermen Hulst, and Nishino Hideaki the leader of Sony.
2025: Microsoft has fulfilled its duty to infect Nintendo & PC players with Sony, the Nintendo & PC players have turned on Microsoft and the Microsoft players have shot at Sony and paid Hiroki Totoki, Lin Tao & Sadahiko Hayakawa, who also hate video games, traditional game consoles and us, to become Sony's leaders.
As a result, Nintendo and PC players have deprived all Playstation exclusive game series (IPs) for multiplatform gaming, destroyed Playstation's single-player offline strength for the purely online multiplayer live service, and transformed Sony (and the Playstation) into a Microsoft copy called Microny (Microsony). Sony's Asian (and Japanese) and indie side was wiped out, and Sony was no longer recognizable.
2026: Thanks to Nintendo and PC players' successful dismantling, Valve was lured into the console business. Nintendo and PC players' next misdeed is to help Valve succeed and make this fraudster a major player among console manufacturers. If they already cheated the Nintendo Switch to become the best-selling console of all time, they will also cheat the Steam Machine to success.
The gaming industry, Nintendo & PC players (Sony’s power-hungry obsession & Nintendo’s jealousy blinder) have tricked, ruined and robbed Sony; Shawn Layden & Shuhei Yoshida are behind it.
If we remove Sony's PlayStation division, we can revive the PlayStation family tree, repair the damage Nintendo and PC gamers have caused, and PlayStation will once again become a traditional game console (home console, handheld console, and hybrid of home and handheld console). PlayStation-exclusive game series (IPs) will once again be purely PlayStation exclusives. PlayStation will no longer be dependent on third-party developers. PlayStation's single-player offline strength will return. PlayStation's Asian (and Japanese) and indie side will re-emerge. PlayStation will no longer be power-hungry and cold-hearted. PlayStation will once again be a Nintendo copy, becoming its own niche like Nintendo. The gaming industry, Nintendo, and PC gamers will no longer be able to control PlayStation, and PlayStation will no longer be a slave to Nintendo and PC. We can only change the PlayStation brand by removing Sony's console division.
If we don't take away Sony's console division, the gaming industry, Nintendo & PC side (players) will ultimately destroy the console division.
I would be happy if Nintendo bought out the Playstation division.
To the last remaining Playstation fans who want Sony to sell or spin off the Playstation brand and for Playstation to become independent: you can join, we are recruiting, and together we can force Sony to sell or spin off the Playstation division and make Playstation independent.
The fate of the Playstation brand now rests solely in our hands.
I wish for the return of suitable Playstation studios like Quantic Dream, I wish for the return of suitable Playstation game series (IPs) like Tomorrow Children, I wish for Playstation to return as the second Nintendo.
I request that the Playstation brand be changed.
Kind regards: the legendary & the last Sony of the Sony species still alive.
Note: The gaming industry, Nintendo & PC players must not find this petition, otherwise they will try to cancel it or, even worse, blackmail companies (like Saudi Arabia, Microsoft, Embracer Group, Tencent, NetEase, Disney, Apple, etc.) into buying the console division. I'm curious what the gaming industry, Nintendo & PC players are up to this time.
アジア版
1970年から1993年まで、ソニーは任天堂以外では史上最高のゲーム機メーカーでした。ソニーは1970年にアタリや任天堂よりも先に、未発売のテレビゲーム機でゲーム機事業に参入する予定でしたが、実現しませんでした。1982年にSMC-70、1983年にSMC-777、1984年にMXS Hit Bit 75、そして1989年にソニーイメージソフトでビデオゲーム事業に参入しました。そして1993年、ついにソニーはゲーム機事業に参入し、ソニー・コンピュータエンタテインメントを設立。伝統的なゲーム機部門であるプレイステーションが誕生しました。ソニーは任天堂以外では最高のゲーム機メーカーとなり、これは任天堂以外のどのメーカーも達成していない偉業です。
1994年:ソニー・コンピュータエンタテインメントが設立されると、ゲーム業界、特に任天堂とPC側(プレイヤー)は、嫉妬に目くらましをする暴君へと変貌した。彼らはソニーを恐れ、反ソニー法(ソニーに対する陰謀)を制定した。任天堂、PC、セガ側(プレイヤー)は、プレイステーションの発売以来、ソニーをゲーム機事業から追い出そうと試みてきたが、結局成功せず、90年代のビデオゲーム史における、指しゃぶりに貶される敗者として終わった。暗殺が効かないなら、悪行が効くのだ。
2001年: 任天堂、PC、セガのプレイヤーはマイクロソフトに対し、ソニーはPC(Windows)市場を破壊し、マイクロソフトをパニックに陥れてコンソール事業に参入させ、マイクロソフトとマイクロソフトのプレイヤーを道具として悪用してコンソール戦争を引き起こし、ソニーを洗脳しようとしていると告げ、マイクロソフトは彼らの嘘を信じた。
2004年:1990年のCD-iインテリジェントディスクマン発売から数年後、ソニーは携帯型ゲーム機事業に復帰し、任天堂に次ぐ携帯型ゲーム機メーカーとして世界第2位の地位を築きましたが、その地位は短期間で終わりました。残念ながら、ソニーはそれ以上の成果を上げることができず、2019年に携帯型ゲーム機事業から撤退しました。
2007年:この時点で、ソニーは任天堂のコピーと化した。この時代において、ソニーは任天堂そのもの、まるでソニーが第二の任天堂であるかのようだった。そして、ソニーは第二の任天堂となった。2012年にはソニーはほぼ破滅したが、当時ソニーは第二の任天堂であると感じられた。
2014年、ソニーの凋落が始まった年だった。大賀典雄、平井一、久夛良木健の退社後、ソニーには社員が一人も残らなかった。ソニーは発売当初から欠陥を抱えたままプレイステーションを販売し、ゲームラインナップの拡充に失敗し、高額な製造コストに苦しめられていたため、ゲーム業界、任天堂、そしてPCゲーマーたちはソニーを永久に操るための新たな手段を見つけ出し、新たな攻撃を開始した。彼らの次の邪悪な戦略は、ソニー本社に侵入し、破壊工作員を送り込み、会社を壊滅させることだった。
2016年、ソニーは日本から撤退し、ゲーム機部門を欧米(アメリカ)に移転しました。アジア人が家庭用ゲーム機を好まなくなったため、ソニーはアジア(そして日本)から撤退せざるを得なくなり、それ以来、ソニーはアジア(そして日本)で最も嫌われている企業となりました。
2018年:任天堂とPCゲーマーはソニーの社長選挙を不正操作し、ビデオゲームをしないマイクロソフトとPCのエージェントである吉田憲一郎をソニーの社長に仕立て上げた。1年後、彼らはソニーの指令センターをハッキングし、ジム・ライアン、ハーマン・ハルスト、西野英明といった他の妨害工作員をソニーの社長に仕立て上げた。
2025年:マイクロソフトは任天堂とPCプレイヤーをソニーに感染させるという使命を果たし、任天堂とPCプレイヤーはマイクロソフトに背を向け、マイクロソフトプレイヤーはソニーを攻撃し、ビデオゲーム、従来のゲーム機、そして私たちを嫌う十時裕樹、リン・タオ、早川貞彦に金銭を支払ってソニーのリーダーになった。
その結果、任天堂とPCプレイヤーは、PlayStation独占のゲームシリーズ(IP)をマルチプラットフォームゲームから奪い、PlayStationのシングルプレイヤーオフラインの強みをオンラインマルチプレイヤーライブサービスへと転換させ、ソニー(そしてPlayStation)をMicrony(Microsony)と呼ばれるMicrosoftのコピーへと変貌させました。ソニーのアジア(そして日本)とインディーの側面は消滅し、もはやソニーは認識されなくなってしまいました。
2026年、任天堂とPCプレイヤーの解体成功により、Valveはコンソール事業に参入しました。任天堂とPCプレイヤーの次の悪行は、Valveの成功を支援し、この詐欺師をコンソールメーカーの主要プレーヤーにすることです。彼らは既にNintendo Switchを騙して史上最高の売上を誇るコンソールにしたのだから、Steam Machineも騙して成功させるでしょう。
ゲーム業界、任天堂、PC プレイヤー (ソニーの権力欲の強迫観念と任天堂の嫉妬心の強迫観念) がソニーを騙し、破滅させ、奪った。その背後にはショーン・レイデンと吉田修平がいる。
ソニーのPlayStation部門をなくせば、PlayStationファミリーツリーを復活させ、任天堂とPCゲーマーが引き起こしたダメージを修復し、PlayStationは再び伝統的なゲームコンソール(家庭用ゲーム機、携帯型ゲーム機、家庭用と携帯型ゲームのハイブリッド)に戻ることができる。PlayStation専用ゲームシリーズ(IP)は、再び純粋にPlayStation専用となる。PlayStationはサードパーティ開発者に依存しなくなる。PlayStationのシングルプレイヤーオフラインの強みが復活する。PlayStationのアジア(および日本)とインディーの側面が再び現れる。PlayStationはもはや権力欲と冷酷さを持たなくなる。PlayStationは再び任天堂のコピーとなり、任天堂のように独自のニッチになる。ゲーム業界、任天堂、PCゲーマーはPlayStationをコントロールできなくなり、PlayStationはもはや任天堂とPCの奴隷ではなくなる。ソニーのコンソール部門をなくすことによってのみ、PlayStationブランドを変えることができる。
ソニーのコンソール部門を奪取しなければ、ゲーム業界、任天堂、PC 側 (プレイヤー) が最終的にコンソール部門を破壊することになるでしょう。
任天堂がプレイステーション部門を買収してくれたら嬉しいな。
ソニーがプレイステーション ブランドの売却または分離、そしてプレイステーションの独立を望んでいる最後のプレイステーション ファンの皆さん、ぜひご参加ください。私たちは募集中です。力を合わせれば、ソニーにプレイステーション部門の売却または分離を迫り、プレイステーションを独立させることができます。
PlayStation ブランドの運命は今や私たちの手にかかっています。
私は、Quantic Dream のような適切な PlayStation スタジオの復活を望み、Tomorrow Children のような適切な PlayStation ゲーム シリーズ (IP) の復活を望み、PlayStation が第 2 の Nintendo として復活することを願っています。
PlayStationブランドの変更を要望します。
敬具: 伝説的であり、ソニー種の最後の生き残りのソニー。
注:ゲーム業界、任天堂、そしてPCゲーマーはこの請願を決して見つけてはいけません。さもないと、彼らは請願をキャンセルしようとしたり、さらにひどいことに、サウジアラビア、マイクロソフト、エンブレイサー・グループ、テンセント、ネットイース、ディズニー、アップルなどの企業を脅迫してコンソール部門を買収させようとしたりするでしょう。ゲーム業界、任天堂、そしてPCゲーマーが今何をしているのか、とても興味があります。

1
Die Entscheidungsträger*innen
Diese Petition teilen
Petition am 31. Januar 2026 erstellt
