Запустить российский сервер по игре Black Desert Online с настройками, представленными на корейской версии игры.


Запустить российский сервер по игре Black Desert Online с настройками, представленными на корейской версии игры.
Проблема
Как показала практика ЗБТ1 и ЗБТ2, настройки, примененные GameNet в игре Black Desert Online, значительно отличаются от оригинальных, представленных в корейской версии игры. В результате уровень персонажа не соответствует выполняемым квестам, т.е. очень сильно от них отстает. Игрокам приходится уходит из локаций - "квест хабов" и искать места, где они могут поднять уровень, что не задумывалось в оригинальной игре. Как итог, игроки сталкиваются с проблемой нехватки спотов для "прокачки" персонажа и игра, которая в базовой версии игры требует достаточно много времени для "гринда" при достижении "софт капа" уровня, теперь требует этот "гринд" еще и на протяжении всей прокачки.
Стоит так же заметить, что в корейской версии игры ввод новых классов проходил для игроков "безболезненно", как раз из-за удобных рейтов на покачивание персонажа и, по сути своей, игра до 50 уровня персонажа, представляет собой большое ознакомительное путешествие. В отличии от корейской версии игры, то, что было представлено на ЗБТ1 и ЗБТ2, очень не дружелюбно относиться к новым пользователям и, вновь прибывший игрок, не может оценить весь спектр представленных классов, хотя, опять же, в корейской версии игры с этим никаких проблем не было.
Так же возникают большие вопросы по поводу "лута" в игре. В версиях клиентах, представленных на ЗБТ1 и ЗБТ2 отсутствует часть необходимых вещей ("айтемов"), которые падают с мобов в корейской версии игры.
Как итог, мы, нижеподписавшиеся, просим у российского локализатора Black Desert Online - GameNet.Ru, ввести сервер с оригинальными корейскими настройками или перевести один из анонсированных серверов на эти настройки (f2p/p2p).

Проблема
Как показала практика ЗБТ1 и ЗБТ2, настройки, примененные GameNet в игре Black Desert Online, значительно отличаются от оригинальных, представленных в корейской версии игры. В результате уровень персонажа не соответствует выполняемым квестам, т.е. очень сильно от них отстает. Игрокам приходится уходит из локаций - "квест хабов" и искать места, где они могут поднять уровень, что не задумывалось в оригинальной игре. Как итог, игроки сталкиваются с проблемой нехватки спотов для "прокачки" персонажа и игра, которая в базовой версии игры требует достаточно много времени для "гринда" при достижении "софт капа" уровня, теперь требует этот "гринд" еще и на протяжении всей прокачки.
Стоит так же заметить, что в корейской версии игры ввод новых классов проходил для игроков "безболезненно", как раз из-за удобных рейтов на покачивание персонажа и, по сути своей, игра до 50 уровня персонажа, представляет собой большое ознакомительное путешествие. В отличии от корейской версии игры, то, что было представлено на ЗБТ1 и ЗБТ2, очень не дружелюбно относиться к новым пользователям и, вновь прибывший игрок, не может оценить весь спектр представленных классов, хотя, опять же, в корейской версии игры с этим никаких проблем не было.
Так же возникают большие вопросы по поводу "лута" в игре. В версиях клиентах, представленных на ЗБТ1 и ЗБТ2 отсутствует часть необходимых вещей ("айтемов"), которые падают с мобов в корейской версии игры.
Как итог, мы, нижеподписавшиеся, просим у российского локализатора Black Desert Online - GameNet.Ru, ввести сервер с оригинальными корейскими настройками или перевести один из анонсированных серверов на эти настройки (f2p/p2p).

Петиция закрыта
Расскажите о петиции
Адресаты петиции
Петиция создана 15 сентября 2015 г.