
Exigir doblaje al español en videojuegos Triple A vendidos en España
El problema
Texto de la campaña:
¿Te imaginas ir al cine a ver la última superproducción de Hollywood y que te digan que solo está subtitulada porque "no compensa" doblarla? En las salas de cine eso no pasa, pero en los videojuegos ocurre cada vez más.
Los videojuegos están reconocidos legalmente como cultura. Pagamos 70 u 80 euros por un juego de gran presupuesto (los llamados "Triple A"). Sin embargo, muchas grandes multinacionales deciden lanzar sus productos en España sin voces en castellano. Nos obligan a leer subtítulos diminutos en mitad de la acción.
*Empresas que nos ignoran y nos decepcionan
El caso de Valve: Una de las mayores decepciones ha sido con Half-Life: Alyx. Toda la saga legendaria de Half-Life había estado doblada al español. Sin embargo, en su juego estrella de Realidad Virtual nos olvidaron por completo. Lo más indignante es que el juego se lanzó con voces en otros idiomas como el italiano, pero el español se quedó fuera.
El caso de Konami: Otra empresa histórica que decide ignorar nuestro idioma en el doblaje de sus grandes sagas, dejándonos abandonados con textos en pantalla en historias donde la narrativa lo es todo. Solo en Metal Gear Solid 1 nos tuvieron en cuenta para arrancar y ya luego fuimos al banquillo de los solo subtitulados.
Sagas como Mass Effect: Sagas espaciales gigantescas donde te pasas horas tomando decisiones y hablando, pero donde te obligan a leer subtítulos constantemente, arruinando la inmersión.
Esto demuestra un desinterés total hacia los consumidores que compramos sus juegos al mismo precio completo que en otros países.
*El ejemplo de las compañías que SÍ respetan nuestro idioma
Por suerte, hay compañías que demuestran que esto es posible y queremos aplaudirlas públicamente:
Capcom: Ellos sí respetan a su comunidad y han hecho el esfuerzo de doblar al español sus espectaculares remakes de Resident Evil.
Bethesda: (Skyrim, FallOut, Starfield...): Con el lanzamiento de Skyrim (el quinto juego de la saga) nos permitieron por fin descubrir y disfrutar de toda su "magia" en nuestro idioma. Y lo mejor es que han continuado con esa buena política en Starfield, demostrando que un universo gigantesco también se puede doblar.
Estos son algunos ejemplos del si y el no, si ellos pueden hacerlo y triunfar, las demás empresas no tienen ninguna excusa. Esto no es solo una falta de respeto al mercado español, que es uno de los más potentes de Europa. También es un problema de accesibilidad para muchas personas que tienen dificultades para leer textos rápidos en pantalla. El español lo hablan más de 600 millones de personas en el mundo. No somos un mercado secundario.
Por eso, con tu firma pedimos al Gobierno de España y al Ministerio de Consumo que cambien las leyes. Queremos que sea obligatorio por ley que cualquier videojuego "Triple A" comercializado en nuestro país incluya el doblaje al español. Si quieren vender en España, deben respetar nuestro idioma y a sus jugadores.
¡Firma y comparte para que las grandes compañías y los políticos nos escuchen!

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El problema
Texto de la campaña:
¿Te imaginas ir al cine a ver la última superproducción de Hollywood y que te digan que solo está subtitulada porque "no compensa" doblarla? En las salas de cine eso no pasa, pero en los videojuegos ocurre cada vez más.
Los videojuegos están reconocidos legalmente como cultura. Pagamos 70 u 80 euros por un juego de gran presupuesto (los llamados "Triple A"). Sin embargo, muchas grandes multinacionales deciden lanzar sus productos en España sin voces en castellano. Nos obligan a leer subtítulos diminutos en mitad de la acción.
*Empresas que nos ignoran y nos decepcionan
El caso de Valve: Una de las mayores decepciones ha sido con Half-Life: Alyx. Toda la saga legendaria de Half-Life había estado doblada al español. Sin embargo, en su juego estrella de Realidad Virtual nos olvidaron por completo. Lo más indignante es que el juego se lanzó con voces en otros idiomas como el italiano, pero el español se quedó fuera.
El caso de Konami: Otra empresa histórica que decide ignorar nuestro idioma en el doblaje de sus grandes sagas, dejándonos abandonados con textos en pantalla en historias donde la narrativa lo es todo. Solo en Metal Gear Solid 1 nos tuvieron en cuenta para arrancar y ya luego fuimos al banquillo de los solo subtitulados.
Sagas como Mass Effect: Sagas espaciales gigantescas donde te pasas horas tomando decisiones y hablando, pero donde te obligan a leer subtítulos constantemente, arruinando la inmersión.
Esto demuestra un desinterés total hacia los consumidores que compramos sus juegos al mismo precio completo que en otros países.
*El ejemplo de las compañías que SÍ respetan nuestro idioma
Por suerte, hay compañías que demuestran que esto es posible y queremos aplaudirlas públicamente:
Capcom: Ellos sí respetan a su comunidad y han hecho el esfuerzo de doblar al español sus espectaculares remakes de Resident Evil.
Bethesda: (Skyrim, FallOut, Starfield...): Con el lanzamiento de Skyrim (el quinto juego de la saga) nos permitieron por fin descubrir y disfrutar de toda su "magia" en nuestro idioma. Y lo mejor es que han continuado con esa buena política en Starfield, demostrando que un universo gigantesco también se puede doblar.
Estos son algunos ejemplos del si y el no, si ellos pueden hacerlo y triunfar, las demás empresas no tienen ninguna excusa. Esto no es solo una falta de respeto al mercado español, que es uno de los más potentes de Europa. También es un problema de accesibilidad para muchas personas que tienen dificultades para leer textos rápidos en pantalla. El español lo hablan más de 600 millones de personas en el mundo. No somos un mercado secundario.
Por eso, con tu firma pedimos al Gobierno de España y al Ministerio de Consumo que cambien las leyes. Queremos que sea obligatorio por ley que cualquier videojuego "Triple A" comercializado en nuestro país incluya el doblaje al español. Si quieren vender en España, deben respetar nuestro idioma y a sus jugadores.
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Petición creada en 10 de septiembre de 2026