Diski Öldürme: Sony'ye Fiziksel PlayStation Oyunlarını Üretmeye Devam Etmesini Söyle

358.757

Kampanya metni

English

Sony, 2028’in Ocak ayından itibaren yeni PlayStation oyunlarını fiziksel disk formatında üretmeyeceğini açıkladı. 1 Temmuz 2026’da yapılan duyuruya göre oyunlar bundan böyle ya dijital olarak ya da içinde disk yerine yalnızca bir indirme kodu bulunan kutularla satışa sunulacak. Bu açıklamadan yalnızca birkaç gün önce ise Grand Theft Auto VI’ın da fiziksel diske basılmadan piyasaya sürüleceği doğrulanmıştı. Pazarın lideri fiziksel diski terk ettiğinde, sektörün geri kalanının da aynı yolu izlemesi son derece doğal.

Bu kararın ne kadar ironik olduğu apaçık ortada. 2013’teki E3 fuarında Sony, satın aldığınız bir PlayStation oyununu takas edebileceğinizi, satabileceğinizi, bir arkadaşınıza ödünç verebileceğinizi ya da "sonsuza dek elinizde tutabileceğinizi" söyleyerek bir kuşak oyuncunun gönlünü kazanmıştı. Hatta, tam da bu hakları kısıtlamaya çalıştıkları için rakiplerini viral bir videoyla alaya almıştı. Fakat aradan geçen on üç yılın ardından, bir zamanlar savunduğu hakları oyuncuların elinden geri alan yine Sony oldu.

Disk dediğiniz, gerçekten size ait, sahip olduğunuz bir oyundur. Onu dilerseniz ödünç verebilir, takas edebilir, dilerseniz yeniden satabilir, hediye edebilir, koleksiyonunuza katabilir veya çocuklarınıza bırakabilirsiniz. İçinde yalnızca bir indirme kodu bulunan bir kutu ise diskin yerini asla tutamaz. Bu kutular, plastik ambalaja sarılmış birer dijital lisanstan başka bir şey değiller. Kutuyla aldığınızda oyuna sahip olmazsınız, yalnızca ileride iptal edilebilecek bir erişim hakkını kiralarsınız. Hangimiz daha önce satın alınmış filmlerin dijital kitaplıklardan silindiğine, oyunların ise piyasaya çıktıktan yalnızca haftalar sonra satıştan kaldırıldığına tanık olmadı?

Bu dönüşüm iş olanaklarını da doğrudan ilgilendiriyor. Fiziksel oyunlar; perakendecisinden distribütörüne, üreticisinden depo ve lojistik firmalarına, ikinci el pazarından koleksiyoner ve arşivci camiasına kadar geniş bir ekosistemi besliyor. Oysa tamamen dijitale geçiş bu ekonomik zinciri sessizce yok ediyor. Bu, binlerce kişinin geçim kaynağının ve sayısız küçük işletmenin geleceğinin etkilenmesi demek. Fiziksel medyanın ortadan kalkması tüketicinin seçme hakkını da elinden alıyor, yerel ekonomileri zayıflatıyor ve dönüp dolaşıp satın aldığınız oyunlara nasıl erişeceğinize, hatta erişip erişemeyeceğinize dair kontrolü tamamen bir avuç platform sahibine teslim ediyor.

Dijitale karşı değiliz; dijitalin tek seçenek haline gelmesine karşıyız. Hâlâ satın aldığı oyuna gerçek anlamda sahip olmak isteyen, fiziksel oyunlardan vazgeçmeyen kalabalık ve tutkulu bir oyuncu kitlesi var. Sony şimdi bu seçeneği elimizden almak üzere.

Bu kampanyayı imzalayarak Sony'ye, disk tabanlı oyunları 2028'in ötesinde de üretmeye devam etmesi çağrısında bulun. Böylelikle gelecek kuşaklar oynadıkları oyunların kiracıları olmakla yetinmesin ve onlara sahip olmayı sürdürsün. Eğer bugün sesimizi çıkarmazsak, fiziksel diskler tarihe karışacak ve tercih hakkımızı da beraberinde götürecek.

Bu kampanya; geçim kaynakları fiziksel medyaya bağlı olan ve yaptıkları işi tutkuyla sürdüren fiziksel oyun ekosisteminin paydaşları adına oluşturulmuştur: perakendeciler, distribütörler, üreticiler, ikinci el satıcıları ve koleksiyonerler.

avatar of the starter
Jade PearceKampanyayı Başlatan KişiPNP Games Inc.

Kampanya Güncellemeleri