オンラインゲーム(バトオペ2)の初心者狩りを無くしたい_Stop Smurfing(new player hunting) in Gundam Battle Operat

署名活動の主旨

私はバンダイナムコエンターテインメントが発売しているガンダムバトルオペレーション2が大好きで、このゲームを楽しみにしています。しかし、問題があるのです。それは、悪質な初心者狩りプレイヤーが存在し、自分よりも経験の少ないプレイヤーを蹂躙してゲームを楽しむという行為が頻繁に見られることです。これにより、初心者や中程度のプレイヤーはすぐにゲームから去ってしまい、コミュニティの成長が阻まれています。このゲームの運営は、これまでに全く対策を講じておらず、私たちは非常に失望しています。この問題はAプラス以上の経験豊富なプレイヤーにはほとんど関係ありませんが、経験が少ないプレイヤーには大きな問題です。経験の少ないプレイヤーの参加はコミュニティの成長には必須ですが、それが阻害されていることをとても悲しく思います。

https://bo2.ggame.jp/jp/  バトルオペレーション2の公式サイト

本来、経験の程度によって、複数レベルに対戦相手が分けられるはずです。しかし無料で新規アカウントが作れるために、プロ野球選手が育成中の少年野球選手のふりをして試合できる、相手を一方的に攻撃できるという状況になっています。偽装レートによる初心者狩りは、ゲームの健全なプレイ環境を破壊し、多くのプレイヤーがゲームを楽しめなくなる原因となっています。これを防ぐのは本当は簡単です。

1) すぐに別のアカウントを無料で作れることで、偽装レートアカウントが増殖する原因になっている。基本無料をなくし、毎月300円ほどの課金制ただし、課金額は10トークン(ゲーム内通貨)で戻し本当のプレイヤーには負担がかからないようにする。

2) Play Station Network(課金必要)への加入を必須にする。無料で容易に偽装レートアカウントが増殖することを防ぎます。

これらの対策を通じて、全てのプレイヤーが平等に楽しめる環境を作り出すべきです。毎日、コツコツ貯めてきたレートポイントが暴力的に一気に削られる不条理、そして多くの初心者プレイヤーが泣き寝入りをしています。偽装レートプレイヤーは普通では出せないスコアを出しています。おおよそ、3-4試合に1度はこのような偽装レートプレイヤーに遭遇します。彼らの目的は蹂躙です。

 ある方からは、初心者狩りや偽装に遭遇する確率は敵と味方のパーティーで同じだから問題ないと主張する意見も聞きました。そうでしょうか。勝敗が本来のレーティング帯のチームワークではなく、偽装したプレイヤーの存在が主要因になって決定してしまうのは間違っている気がします。そのような場違いのプレイヤーを見た成長途中の多くの方々は著しく意欲を削がれるでしょう。ただでさえおっかなびっくりでプレイしているのに、蹂躙されて煽られて、こんな不快な場所に誰が近づくものかとなるのは当然の結果です。海外のゲームでは運営の方針として初心者狩りや偽装行為(業界ではスマーフと呼ぶ)の禁止、そして自動検出方法が確立されています。運営が本腰を上げれば、対策は可能です。

具体的な証拠として、多くのプレイヤーがこの問題についてオンラインフォーラムやSNSで声を挙げています。また、多くの他のオンラインゲームが同様の問題に直面し、成功裏に対策を講じた事例もあります。ガンダムバトルオペレーション2の運営にも、これらの成功事例を参考にし、必要な対策を講じることを強く求めます。もう、プレイヤーの良心への依存では済まなくなっている現状を直視してください。

どうか、この問題に対する運営の迅速な対応を求めるため、署名に協力してください。一緒により良いプレイ環境を作りましょう。ご署名をお願いいたします。

Stop Smurfing(new player hunting) in Gundam Battle Operation 2!

Gundam Battle Operation 2, published by Bandai Namco Entertainment, is a game loved by many players worldwide. We enjoy its unique gameplay and continue to look forward to playing it. However, the game currently faces a serious and ongoing problem that threatens its community and future growth.

https://bo2.ggame.jp/jp/ 

That problem is the widespread practice of “smurfing,” in which highly experienced players intentionally create low-rating accounts to dominate beginners and less experienced players. These players enter matches far below their true skill level, resulting in extremely one-sided games and repeated harassment of new and intermediate players.

As a result, many newcomers quickly lose motivation and leave the game. This directly harms the growth and sustainability of the player community. While this issue has little impact on highly skilled players at A+ rank or above, it creates a major barrier for inexperienced players who are still learning the game. New player retention is essential for any online game, and the current situation actively undermines it.

Matchmaking systems are meant to separate players by skill and experience. However, because new accounts can be created for free, skilled players can repeatedly re-enter lower rating brackets and overwhelm opponents who have no realistic chance of competing. This destroys competitive fairness and prevents players from enjoying the game in a healthy environment.

Encounters with smurf accounts are not rare. Many players report facing them once every three to four matches. These accounts produce scores that are clearly inconsistent with their displayed rating, and their purpose is not competition, but domination. Meanwhile, beginners steadily lose rating points they have worked hard to earn, often feeling helpless and discouraged.

Some argue that smurfing is not an issue because such players can appear on either team. However, when match outcomes are decided primarily by the presence of a misrated player rather than by teamwork and skill appropriate to the rating bracket, the integrity of the game is fundamentally compromised. For players who are already nervous about competing, being repeatedly overwhelmed and taunted makes the game feel unwelcoming and hostile.

Many international online games explicitly prohibit smurfing and have implemented automated detection and enforcement systems. Numerous successful examples demonstrate that effective countermeasures are possible when developers take this issue seriously.

We therefore urge the management of Gundam Battle Operation 2 to acknowledge the severity of this problem and take meaningful action. Possible measures include discouraging the creation of multiple smurf accounts through account restrictions, modest access requirements, or other effective systems already proven in the industry.

This problem can no longer be solved by relying solely on player goodwill. Without intervention, more new players will continue to leave, and the community will suffer long-term damage.

By signing this petition, we call on Bandai Namco Entertainment to act promptly and responsibly to protect fair play and create a welcoming environment for all players. Let us work together to ensure a healthier future for Gundam Battle Operation 2.

Please support this petition and help us bring about positive change.

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署名活動の主旨

私はバンダイナムコエンターテインメントが発売しているガンダムバトルオペレーション2が大好きで、このゲームを楽しみにしています。しかし、問題があるのです。それは、悪質な初心者狩りプレイヤーが存在し、自分よりも経験の少ないプレイヤーを蹂躙してゲームを楽しむという行為が頻繁に見られることです。これにより、初心者や中程度のプレイヤーはすぐにゲームから去ってしまい、コミュニティの成長が阻まれています。このゲームの運営は、これまでに全く対策を講じておらず、私たちは非常に失望しています。この問題はAプラス以上の経験豊富なプレイヤーにはほとんど関係ありませんが、経験が少ないプレイヤーには大きな問題です。経験の少ないプレイヤーの参加はコミュニティの成長には必須ですが、それが阻害されていることをとても悲しく思います。

https://bo2.ggame.jp/jp/  バトルオペレーション2の公式サイト

本来、経験の程度によって、複数レベルに対戦相手が分けられるはずです。しかし無料で新規アカウントが作れるために、プロ野球選手が育成中の少年野球選手のふりをして試合できる、相手を一方的に攻撃できるという状況になっています。偽装レートによる初心者狩りは、ゲームの健全なプレイ環境を破壊し、多くのプレイヤーがゲームを楽しめなくなる原因となっています。これを防ぐのは本当は簡単です。

1) すぐに別のアカウントを無料で作れることで、偽装レートアカウントが増殖する原因になっている。基本無料をなくし、毎月300円ほどの課金制ただし、課金額は10トークン(ゲーム内通貨)で戻し本当のプレイヤーには負担がかからないようにする。

2) Play Station Network(課金必要)への加入を必須にする。無料で容易に偽装レートアカウントが増殖することを防ぎます。

これらの対策を通じて、全てのプレイヤーが平等に楽しめる環境を作り出すべきです。毎日、コツコツ貯めてきたレートポイントが暴力的に一気に削られる不条理、そして多くの初心者プレイヤーが泣き寝入りをしています。偽装レートプレイヤーは普通では出せないスコアを出しています。おおよそ、3-4試合に1度はこのような偽装レートプレイヤーに遭遇します。彼らの目的は蹂躙です。

 ある方からは、初心者狩りや偽装に遭遇する確率は敵と味方のパーティーで同じだから問題ないと主張する意見も聞きました。そうでしょうか。勝敗が本来のレーティング帯のチームワークではなく、偽装したプレイヤーの存在が主要因になって決定してしまうのは間違っている気がします。そのような場違いのプレイヤーを見た成長途中の多くの方々は著しく意欲を削がれるでしょう。ただでさえおっかなびっくりでプレイしているのに、蹂躙されて煽られて、こんな不快な場所に誰が近づくものかとなるのは当然の結果です。海外のゲームでは運営の方針として初心者狩りや偽装行為(業界ではスマーフと呼ぶ)の禁止、そして自動検出方法が確立されています。運営が本腰を上げれば、対策は可能です。

具体的な証拠として、多くのプレイヤーがこの問題についてオンラインフォーラムやSNSで声を挙げています。また、多くの他のオンラインゲームが同様の問題に直面し、成功裏に対策を講じた事例もあります。ガンダムバトルオペレーション2の運営にも、これらの成功事例を参考にし、必要な対策を講じることを強く求めます。もう、プレイヤーの良心への依存では済まなくなっている現状を直視してください。

どうか、この問題に対する運営の迅速な対応を求めるため、署名に協力してください。一緒により良いプレイ環境を作りましょう。ご署名をお願いいたします。

Stop Smurfing(new player hunting) in Gundam Battle Operation 2!

Gundam Battle Operation 2, published by Bandai Namco Entertainment, is a game loved by many players worldwide. We enjoy its unique gameplay and continue to look forward to playing it. However, the game currently faces a serious and ongoing problem that threatens its community and future growth.

https://bo2.ggame.jp/jp/ 

That problem is the widespread practice of “smurfing,” in which highly experienced players intentionally create low-rating accounts to dominate beginners and less experienced players. These players enter matches far below their true skill level, resulting in extremely one-sided games and repeated harassment of new and intermediate players.

As a result, many newcomers quickly lose motivation and leave the game. This directly harms the growth and sustainability of the player community. While this issue has little impact on highly skilled players at A+ rank or above, it creates a major barrier for inexperienced players who are still learning the game. New player retention is essential for any online game, and the current situation actively undermines it.

Matchmaking systems are meant to separate players by skill and experience. However, because new accounts can be created for free, skilled players can repeatedly re-enter lower rating brackets and overwhelm opponents who have no realistic chance of competing. This destroys competitive fairness and prevents players from enjoying the game in a healthy environment.

Encounters with smurf accounts are not rare. Many players report facing them once every three to four matches. These accounts produce scores that are clearly inconsistent with their displayed rating, and their purpose is not competition, but domination. Meanwhile, beginners steadily lose rating points they have worked hard to earn, often feeling helpless and discouraged.

Some argue that smurfing is not an issue because such players can appear on either team. However, when match outcomes are decided primarily by the presence of a misrated player rather than by teamwork and skill appropriate to the rating bracket, the integrity of the game is fundamentally compromised. For players who are already nervous about competing, being repeatedly overwhelmed and taunted makes the game feel unwelcoming and hostile.

Many international online games explicitly prohibit smurfing and have implemented automated detection and enforcement systems. Numerous successful examples demonstrate that effective countermeasures are possible when developers take this issue seriously.

We therefore urge the management of Gundam Battle Operation 2 to acknowledge the severity of this problem and take meaningful action. Possible measures include discouraging the creation of multiple smurf accounts through account restrictions, modest access requirements, or other effective systems already proven in the industry.

This problem can no longer be solved by relying solely on player goodwill. Without intervention, more new players will continue to leave, and the community will suffer long-term damage.

By signing this petition, we call on Bandai Namco Entertainment to act promptly and responsibly to protect fair play and create a welcoming environment for all players. Let us work together to ensure a healthier future for Gundam Battle Operation 2.

Please support this petition and help us bring about positive change.

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B.B.スタジオ
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バンダイナムコエンターテインメント
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