

НËРФ КИБО
Проблема
Петиция создана, чтобы обратить внимание на проблему, уже длительное время волнующее игроков Shinri Trial.
В предложении дискорда ST не раз упоминается просьбы уменьшить некоторые параметры такого персонажа, как Кибо. И оно не мудрено, так как его статы имеют слишком высокие показатели, а некоторые из его функций и вовсе противоречат канону, что явно говорит о весомости проблемы.
Для понимания:
- Здоровье: 100 HP
- Броня: 100 ед.
- Скорость бега: 200 ед.
- Вместимость: 25 ед.
- Внимательность: 8
- Пища не требуется
- Сон на 50% реже
- Сопротивление физ. урону 50%
- Предмет: глаза, видящие в темноте
Все эти показатели слишком высоки, сравнивая средний уровень каждого имеющегося персонажа в игре, выходит, что он являемся сильнейшим по всем статистикам, или одним из. Его тяжело убить, он бегает средней скоростью, вмещает огромное количество вещей и это не учитывая, что отнюдь не каждый соблюдает канон и может применить на себе дающие баффы предметы, что увеличат итак повышенные характеристики.
По этой причине не только люди, в жизни не бравшие для отыгрыша Кибо недовольны, но и сами мейнеры, искренне желающие поиграть за своего каноничного любимчика.
На самом деле, проблема решается довольно легко и без полной переработки, ведь основная загвоздка в :
- Вместимость
- Здоровье
- Вместимость
Как следует из канона, по прямым словам Кибо, его сила сравнима с пожилым человеком, что, очевидно, довольно субъективно, но явно имеется ввиду меньше, нежели у среднестатистического подростка. Переносимость(сила) Кибо одна из наибольших среди всех остальных персонажей — 25 ед.
- У Тэнко 17 ед.!!! Хотя она является физически сильной персоной.
Это не только полностью противоречит имеющемся канону, но и создает проблемы, касающиеся как реалистичной отыгровки, так и появляются игроки, злоупотребляющие этим.
Нередко люди берут его для переноса огромного количества хлама, механизмов и тяжелого оружия, в итоге устраивая быструю починку, не давая возможность насладиться игрой фритаймами/кейсами другим, так и сами не идут на контакт. Или же во время капсул используют сильное оружие вроде катаны и топора, напиваясь и наедаясь всеми возможными вещами, но это больше касается иной проблемы...
- Здоровье
Признаться честно, я понимаю причину, почему его так завысили. Он является роботом, что уже делает его крепче обычных учеников, и поэтому я против кардинального изменения этой механики. После нерфа переместимости(что просто обязательно) Я предлагаю следующие варианты:
- нерф на ±10% сопротивлению
- запрет использования пищи, аптечек и сывороток
И второй вариант, признаться, радует меня намного больше
Канонически, по словам же Кибо, он не может есть, но в игре эта возможность для него остается, хотя и еда ему не нужна. Запрет на еду очень сильно поможет, если какой-то Кибо примет рагу и пойдет всех бить направо и налево. В таком случае будет шанс и без сомнуса зарубить его.
Благодаря запрету на пищу он не сможет отравиться, а соответственно, ему незачем принимать и сыворотку надежды, которую тоже можно ограничить.
Проблемы наступают с аптечкой, ведь механика ранения, шины и кровотечения у него остается, отчего придется полностью переделывать всю механику... А ради одного не столь популярного как тот же Кокичи или Нагито персонажа, конечно, парится никто так не будет. Её можно оставить. Признаться честно, я не помню точные баффы, что она даёт, но я не думаю, что настолько сильные, вроде еды или сыворотки надежды.
Почему я молчу про другие статы?
- Выносливость нормальная. Ну, у многих скорость в районе 200, максимум уменьшить на 5 ед., но это слишком незначительно.
- Глаза не являются сильной стороной. Предмет, конечно, удобен, но он "ни рыба, ни мясо", так как у многих к ивенту с тьмой уже есть фонарик или вообще очки. Хотя и есть причина их убрать из-за неканоничности, я думаю, стоит посмотреть на предложение для создания улучшений Кибо за Соду/Миу.
- Внимательность не играет особого значения в быстрых играх, но и она вполне обоснована.
- Сонливость каноничная часть персонажа, так как один его заряд может держаться НЕДЕЛЮ, что еще преуменьшение в игре.
Итого, что стоит сделать:
- ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ, КРАЙНЕ НЕОБХОДИМОЕ Понижение переносимости до минимум 15кг.🔻
- Возможное понижение резистов, но исключительно на ±10%🔻ИЛИ Убрать возможность применять предметы пищи, ядов и сывороток за данного персонажа.
Я бы не делал эту петицию, если бы данная проблема не существовала с апреля-месяца, ведь тогда впервые появилось первое предложение и недовольство.
Я только полагаю, но основной проблемой откладывания этого вынужденного нëрфа не только занятость команды, но и лёгкая неуверенность/страх перед частью игроков, что уже привыкли к откровенно говоря сломанному балансу персонажа. Но в том и проблема, что он сломан, и его надо починить, соблюдая рамки канона.
Я надеюсь, что в следующем обновлении все изменится.

9
Проблема
Петиция создана, чтобы обратить внимание на проблему, уже длительное время волнующее игроков Shinri Trial.
В предложении дискорда ST не раз упоминается просьбы уменьшить некоторые параметры такого персонажа, как Кибо. И оно не мудрено, так как его статы имеют слишком высокие показатели, а некоторые из его функций и вовсе противоречат канону, что явно говорит о весомости проблемы.
Для понимания:
- Здоровье: 100 HP
- Броня: 100 ед.
- Скорость бега: 200 ед.
- Вместимость: 25 ед.
- Внимательность: 8
- Пища не требуется
- Сон на 50% реже
- Сопротивление физ. урону 50%
- Предмет: глаза, видящие в темноте
Все эти показатели слишком высоки, сравнивая средний уровень каждого имеющегося персонажа в игре, выходит, что он являемся сильнейшим по всем статистикам, или одним из. Его тяжело убить, он бегает средней скоростью, вмещает огромное количество вещей и это не учитывая, что отнюдь не каждый соблюдает канон и может применить на себе дающие баффы предметы, что увеличат итак повышенные характеристики.
По этой причине не только люди, в жизни не бравшие для отыгрыша Кибо недовольны, но и сами мейнеры, искренне желающие поиграть за своего каноничного любимчика.
На самом деле, проблема решается довольно легко и без полной переработки, ведь основная загвоздка в :
- Вместимость
- Здоровье
- Вместимость
Как следует из канона, по прямым словам Кибо, его сила сравнима с пожилым человеком, что, очевидно, довольно субъективно, но явно имеется ввиду меньше, нежели у среднестатистического подростка. Переносимость(сила) Кибо одна из наибольших среди всех остальных персонажей — 25 ед.
- У Тэнко 17 ед.!!! Хотя она является физически сильной персоной.
Это не только полностью противоречит имеющемся канону, но и создает проблемы, касающиеся как реалистичной отыгровки, так и появляются игроки, злоупотребляющие этим.
Нередко люди берут его для переноса огромного количества хлама, механизмов и тяжелого оружия, в итоге устраивая быструю починку, не давая возможность насладиться игрой фритаймами/кейсами другим, так и сами не идут на контакт. Или же во время капсул используют сильное оружие вроде катаны и топора, напиваясь и наедаясь всеми возможными вещами, но это больше касается иной проблемы...
- Здоровье
Признаться честно, я понимаю причину, почему его так завысили. Он является роботом, что уже делает его крепче обычных учеников, и поэтому я против кардинального изменения этой механики. После нерфа переместимости(что просто обязательно) Я предлагаю следующие варианты:
- нерф на ±10% сопротивлению
- запрет использования пищи, аптечек и сывороток
И второй вариант, признаться, радует меня намного больше
Канонически, по словам же Кибо, он не может есть, но в игре эта возможность для него остается, хотя и еда ему не нужна. Запрет на еду очень сильно поможет, если какой-то Кибо примет рагу и пойдет всех бить направо и налево. В таком случае будет шанс и без сомнуса зарубить его.
Благодаря запрету на пищу он не сможет отравиться, а соответственно, ему незачем принимать и сыворотку надежды, которую тоже можно ограничить.
Проблемы наступают с аптечкой, ведь механика ранения, шины и кровотечения у него остается, отчего придется полностью переделывать всю механику... А ради одного не столь популярного как тот же Кокичи или Нагито персонажа, конечно, парится никто так не будет. Её можно оставить. Признаться честно, я не помню точные баффы, что она даёт, но я не думаю, что настолько сильные, вроде еды или сыворотки надежды.
Почему я молчу про другие статы?
- Выносливость нормальная. Ну, у многих скорость в районе 200, максимум уменьшить на 5 ед., но это слишком незначительно.
- Глаза не являются сильной стороной. Предмет, конечно, удобен, но он "ни рыба, ни мясо", так как у многих к ивенту с тьмой уже есть фонарик или вообще очки. Хотя и есть причина их убрать из-за неканоничности, я думаю, стоит посмотреть на предложение для создания улучшений Кибо за Соду/Миу.
- Внимательность не играет особого значения в быстрых играх, но и она вполне обоснована.
- Сонливость каноничная часть персонажа, так как один его заряд может держаться НЕДЕЛЮ, что еще преуменьшение в игре.
Итого, что стоит сделать:
- ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ, КРАЙНЕ НЕОБХОДИМОЕ Понижение переносимости до минимум 15кг.🔻
- Возможное понижение резистов, но исключительно на ±10%🔻ИЛИ Убрать возможность применять предметы пищи, ядов и сывороток за данного персонажа.
Я бы не делал эту петицию, если бы данная проблема не существовала с апреля-месяца, ведь тогда впервые появилось первое предложение и недовольство.
Я только полагаю, но основной проблемой откладывания этого вынужденного нëрфа не только занятость команды, но и лёгкая неуверенность/страх перед частью игроков, что уже привыкли к откровенно говоря сломанному балансу персонажа. Но в том и проблема, что он сломан, и его надо починить, соблюдая рамки канона.
Я надеюсь, что в следующем обновлении все изменится.

Новости этой петиции
Поделиться этой петицией
Петиция создана 5 августа 2026 г.