

БЛОКИРОВКА СТИМА В РОССИИ


БЛОКИРОВКА СТИМА В РОССИИ
Проблема
1. Юридические основания (по закону) Роскомнадзор получает право заблокировать ресурс, если компания-владелец систематически нарушает российские законы. В отношении Steam и его партнеров уже есть несколько таких прецедентов: Нарушение «закона о приземлении» (Персональные данные): Это самая актуальная угроза. С начала 2026 года Роскомнадзор подал иски как минимум к семи крупным зарубежным игровым студиям (Electronic Arts, Take-Two и др.) за отказ локализовать базы данных российских пользователей на территории РФ. Если Valve (владелец Steam) не выполнит требования закона, платформа может быть замедлена или заблокирована. Распространение запрещенного контента: Основание, по которому блокируют отдельные страницы или игры. Например, если в игре содержатся материалы, пропагандирующие ЛГБТ (деятельность которых признана в РФ экстремистской), или искажающие исторические факты, РКН требует удалить такой контент из российского сегмента. На данный момент Valve идет навстречу этим требованиям и удаляет спорные игры. Если бы компания отказалась это делать, блокировка была бы неминуема. 2. Технические меры (как это может происходить) Даже без официального решения о блокировке, доступ к Steam может ухудшаться из-за работы технических средств противодействия угрозам (ТСПУ). Это оборудование («черные ящики») операторов связи, которое фильтрует трафик. Намеренное замедление (Throttling): Независимые мониторинговые службы (OONI, RKS Global) фиксируют с весны 2026 года аномалии соединения именно на территории России. Доступность Steam упала примерно на 5%, а у других сервисов (Epic Games, Origin) падение достигало 10-11%. Скрытое воздействие: Эксперты полагают, что государство может применять технологии ограничения трафика без внесения IP-адресов в официальные реестры блокировок. Это вызывает «сбои», «зависания» и проблемы с логином, хотя формально сервис не заблокирован. Так власти могут оказывать давление на компании, не прибегая к радикальным мерам.

11
Проблема
1. Юридические основания (по закону) Роскомнадзор получает право заблокировать ресурс, если компания-владелец систематически нарушает российские законы. В отношении Steam и его партнеров уже есть несколько таких прецедентов: Нарушение «закона о приземлении» (Персональные данные): Это самая актуальная угроза. С начала 2026 года Роскомнадзор подал иски как минимум к семи крупным зарубежным игровым студиям (Electronic Arts, Take-Two и др.) за отказ локализовать базы данных российских пользователей на территории РФ. Если Valve (владелец Steam) не выполнит требования закона, платформа может быть замедлена или заблокирована. Распространение запрещенного контента: Основание, по которому блокируют отдельные страницы или игры. Например, если в игре содержатся материалы, пропагандирующие ЛГБТ (деятельность которых признана в РФ экстремистской), или искажающие исторические факты, РКН требует удалить такой контент из российского сегмента. На данный момент Valve идет навстречу этим требованиям и удаляет спорные игры. Если бы компания отказалась это делать, блокировка была бы неминуема. 2. Технические меры (как это может происходить) Даже без официального решения о блокировке, доступ к Steam может ухудшаться из-за работы технических средств противодействия угрозам (ТСПУ). Это оборудование («черные ящики») операторов связи, которое фильтрует трафик. Намеренное замедление (Throttling): Независимые мониторинговые службы (OONI, RKS Global) фиксируют с весны 2026 года аномалии соединения именно на территории России. Доступность Steam упала примерно на 5%, а у других сервисов (Epic Games, Origin) падение достигало 10-11%. Скрытое воздействие: Эксперты полагают, что государство может применять технологии ограничения трафика без внесения IP-адресов в официальные реестры блокировок. Это вызывает «сбои», «зависания» и проблемы с логином, хотя формально сервис не заблокирован. Так власти могут оказывать давление на компании, не прибегая к радикальным мерам.

11
Новости этой петиции
Поделиться этой петицией
Петиция создана 13 июня 2026 г.