Спасите World of Warplanes

Проблема

World of Warplanes, вторая многопользовательская игра мирового уровня от компании Wargaming, медленно, но верно погибает.

Меня зовут Прилепский Артур, в игре известен как Furious, в настоящий момент один из последних вододелов World of Warplanes.

То, что происходит сейчас с игрой, похоже на целенаправленное уничтожение. За время с релиза игры 12 ноября 2013 года онлайн упал с 30000 человек до 6000. Среднее значение онлайна - 4000 игроков. Игра погрязла в багах. Почти в каждом патче перестаёт работать то, что нормально работало до этого. Несмотря на постоянную "оптимизацию", ФПС падает в каждом обновлении, а графика становится все хуже и хуже. Мнение пользователей нафоруме абсолютно не учитывается, и даже если нововведение получает только отрицательные отзывы, его все равно вводят в игру. Разработчики перестали информировать игроков о ходе развития проекта, выпуск официальных видео остановлен. Мы хотим диалога. Мы хотим знать концепцию развития проекта.


Мы просим спасти проект, пока не поздно. Верните в проект тех людей, которые занимались им во время ОБТ. Или смените полностью команду разработчиков, поскольку в настоящий момент она показала свою полную некомпетентность.

Пусть вернут в игру то, за что её любили: динамику полета, эпичность боя, критические повреждения, адекватную систему таранов, приятную и информативную звуковую палитру, а также реалистичную цветовую гамму.
В игре, помимо всего, нет таких простых вещей как штопор, флаттер, да даже повреждения пилотов и то минимизировали.


Официальная позиция разработчиков: "Мы хотим максимизировать время жизни новичков в бою и сделать игру для тех ,кто не смог", нас не устраивает чуть больше, чем полностью, хотя бы потому, что такая позиция полностью несостоятельна, и результат (если он есть) не оправдывает средства.

Все это доказывает некомпетентность команды разработчиков и, в частности, гейм-дизайнеров, которые сейчас курируют данный проект.


Помимо этого необходимо:

1) Форсировать исправление текущих багов, многие из которых исправляются мододелами буквально за день.
2) Сделать вменяемый балансировщик, в состоянии решить задачу деления двух штурмовиков по одному в команду.
3) Временно решить проблему звеньев, которые в условиях низкого онлайна не позволяют играть соло-игрокам, имея винрейт за 90%.
4) Провести нормальную оптимизацию клиента, доведя время загрузки ангара, самолётов, боёв к такому для танков или кораблей (сейчас ангар может грузится и 30 секунд, и минуту).
5) Внимательно приглядеться к команде модераторов, чья компетентность вызывает очень большие сомнения.

Мы надеемся, что Вы сможете исправить ситуацию.

С уважением, оставшиеся фанаты World of Warplanes.

avatar of the starter
Artur PrilepskiiАвтор петиции
Эта петиция собрала 3 402 подписанта

Проблема

World of Warplanes, вторая многопользовательская игра мирового уровня от компании Wargaming, медленно, но верно погибает.

Меня зовут Прилепский Артур, в игре известен как Furious, в настоящий момент один из последних вододелов World of Warplanes.

То, что происходит сейчас с игрой, похоже на целенаправленное уничтожение. За время с релиза игры 12 ноября 2013 года онлайн упал с 30000 человек до 6000. Среднее значение онлайна - 4000 игроков. Игра погрязла в багах. Почти в каждом патче перестаёт работать то, что нормально работало до этого. Несмотря на постоянную "оптимизацию", ФПС падает в каждом обновлении, а графика становится все хуже и хуже. Мнение пользователей нафоруме абсолютно не учитывается, и даже если нововведение получает только отрицательные отзывы, его все равно вводят в игру. Разработчики перестали информировать игроков о ходе развития проекта, выпуск официальных видео остановлен. Мы хотим диалога. Мы хотим знать концепцию развития проекта.


Мы просим спасти проект, пока не поздно. Верните в проект тех людей, которые занимались им во время ОБТ. Или смените полностью команду разработчиков, поскольку в настоящий момент она показала свою полную некомпетентность.

Пусть вернут в игру то, за что её любили: динамику полета, эпичность боя, критические повреждения, адекватную систему таранов, приятную и информативную звуковую палитру, а также реалистичную цветовую гамму.
В игре, помимо всего, нет таких простых вещей как штопор, флаттер, да даже повреждения пилотов и то минимизировали.


Официальная позиция разработчиков: "Мы хотим максимизировать время жизни новичков в бою и сделать игру для тех ,кто не смог", нас не устраивает чуть больше, чем полностью, хотя бы потому, что такая позиция полностью несостоятельна, и результат (если он есть) не оправдывает средства.

Все это доказывает некомпетентность команды разработчиков и, в частности, гейм-дизайнеров, которые сейчас курируют данный проект.


Помимо этого необходимо:

1) Форсировать исправление текущих багов, многие из которых исправляются мододелами буквально за день.
2) Сделать вменяемый балансировщик, в состоянии решить задачу деления двух штурмовиков по одному в команду.
3) Временно решить проблему звеньев, которые в условиях низкого онлайна не позволяют играть соло-игрокам, имея винрейт за 90%.
4) Провести нормальную оптимизацию клиента, доведя время загрузки ангара, самолётов, боёв к такому для танков или кораблей (сейчас ангар может грузится и 30 секунд, и минуту).
5) Внимательно приглядеться к команде модераторов, чья компетентность вызывает очень большие сомнения.

Мы надеемся, что Вы сможете исправить ситуацию.

С уважением, оставшиеся фанаты World of Warplanes.

avatar of the starter
Artur PrilepskiiАвтор петиции

Адресаты петиции

Виктор Кислый
Виктор Кислый
Президент Wargaming.Net
Maksim Koltonyuk
Maksim Koltonyuk
Wargaming Public Company Limited
Wargaming Public Company Limited
Persha Studia
Persha Studia
Arthur Pratapopau
Arthur Pratapopau
Global PR Director at Wargaming.net
Новости этой петиции
Поделиться этой петицией
Петиция создана 4 апреля 2015 г.