Por un tratamiento justo de los juegos de mesa como producto cultural


Por un tratamiento justo de los juegos de mesa como producto cultural
El problema
Desde tiempos inmemoriales, los juegos de mesa han formado parte del ocio y la formación de muchas culturas distintas. El ajedrez, el backgamon, el draft, las damas o el alberque son ejemplos de ello.
Aparte de ser un elemento de gran importancia en la educación infantil (https://blog.oxfamintermon.org/la-importancia-de-los-juegos-de-mesa-para-ninos-y-ninas-en-su-educacion/) sirven como método de diversión, aprendizaje y reflexión para millones de personas de todas las edades.
Así, en la actualidad, los juegos de mesa tienen la consideración de producto cultural en muchos países. No obstante, aún no es el caso de España, donde históricamente han quedado al margen pese a ser una pequeña industria cultural que mueve unos 50 millones de euros al año. Los juegos de mesa siguen sufriendo una carga tributaria del 21% de IVA (frente al 4% del libro) y por el momento han quedado excluidos del bono cultural que en breve pretende aprobar el gobierno de España (que sí incluye videojuegos, por ejemplo: https://www.vidaextra.com/industria/gobierno-espana-prepara-bono-cultural-400-euros-para-jovenes-que-incluira-a-videojuegos).
Por todo ello, es de recibo pedir al gobierno y al congreso de España en su caso, la aprobación de las siguientes medidas:
1) Que los juegos de mesa pasen a soportar un IVA del 4%, que es lo que en justicia les corresponde por su papel cultural;
2) Que pasen a incluirse en el bono cultural, en las mismas condiciones que otros productos de la misma índole; y
3) Que dichos organismos o sus equivalentes autonómicos o locales favorezcan la creación de espacios de ludoteca en las bibliotecas públicas para favorecer como se merece el uso y la difusión de los juegos.
#LosJuegosDeMesaSonCultura

El problema
Desde tiempos inmemoriales, los juegos de mesa han formado parte del ocio y la formación de muchas culturas distintas. El ajedrez, el backgamon, el draft, las damas o el alberque son ejemplos de ello.
Aparte de ser un elemento de gran importancia en la educación infantil (https://blog.oxfamintermon.org/la-importancia-de-los-juegos-de-mesa-para-ninos-y-ninas-en-su-educacion/) sirven como método de diversión, aprendizaje y reflexión para millones de personas de todas las edades.
Así, en la actualidad, los juegos de mesa tienen la consideración de producto cultural en muchos países. No obstante, aún no es el caso de España, donde históricamente han quedado al margen pese a ser una pequeña industria cultural que mueve unos 50 millones de euros al año. Los juegos de mesa siguen sufriendo una carga tributaria del 21% de IVA (frente al 4% del libro) y por el momento han quedado excluidos del bono cultural que en breve pretende aprobar el gobierno de España (que sí incluye videojuegos, por ejemplo: https://www.vidaextra.com/industria/gobierno-espana-prepara-bono-cultural-400-euros-para-jovenes-que-incluira-a-videojuegos).
Por todo ello, es de recibo pedir al gobierno y al congreso de España en su caso, la aprobación de las siguientes medidas:
1) Que los juegos de mesa pasen a soportar un IVA del 4%, que es lo que en justicia les corresponde por su papel cultural;
2) Que pasen a incluirse en el bono cultural, en las mismas condiciones que otros productos de la misma índole; y
3) Que dichos organismos o sus equivalentes autonómicos o locales favorezcan la creación de espacios de ludoteca en las bibliotecas públicas para favorecer como se merece el uso y la difusión de los juegos.
#LosJuegosDeMesaSonCultura

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Petición creada en 12 de octubre de 2021