Censura y regulación para los videojuegos violentos

La causa

Vivimos en una sociedad con un apetito cada vez más insaciable por la violencia, ya sea en películas, series, libros, deportes, etc. Pero, entre muchos medios disponibles tales como los que menciono previamente, tenemos a los videojuegos como uno de los principales y que más popularidad ha adquirido en las últimas décadas.

Destacan especialmente por la interactividad superior que tienen en comparación a otros medios similares como TV y Cine, entre el consumidor y el contenido. Tienden a generar adiccion en general especialmente en niños y adolescentes, creando problemas como déficit de atención, bajo rendimiento academico, entre otros.

Pero los problemas más graves son debido a videojuegos con contenido extremadamente violento y amoral, que son muy populares, y por más clasificación de edad mínima para jugarlos que tengan en su etiqueta, es casi inevitable que lleguen a las manos de jóvenes y adolescentes.

El consumo de este tipo de juegos tiene el potencial de crear cambios negativos en la mente y comportamiento, como el aumento de la  agresividad, desensibilización a actos violentos y atroces en pantalla como muertes, asesinatos, crímenes y otros, y consecuentemente en la vida real también.

No todos los países tienen los problemas de tiroteos al azar como Estados Unidos, el cual posiblemente sea el país en donde más ha tenido lugar el debate de este tema de los videojuegos, pero aún sin tenerlos los otros países, no es excusa para seguir fomentando la violencia y amoralidad en la sociedad, especialmente en los más jóvenes, quienes son más susceptibles en general.

Con esta petición busco generar conciencia en todos aquellos consumidores adictos de videojuegos violentos, padres responsables, directores de institutos educativos y cualquier otro que sea consciente del peligro que representan, que frenen su consumo, no los promuevan en sus hogares, escuelas o a adonde sea, y todo lo contrario de promoverlos, adviertan de su peligro.

A largo plazo, ojalá las autoridades competentes de nuestro país puedan regular la distribución y venta de videojuegos violentos, para frenar el consumo de niños y adolescentes.

 

 

1,832

La causa

Vivimos en una sociedad con un apetito cada vez más insaciable por la violencia, ya sea en películas, series, libros, deportes, etc. Pero, entre muchos medios disponibles tales como los que menciono previamente, tenemos a los videojuegos como uno de los principales y que más popularidad ha adquirido en las últimas décadas.

Destacan especialmente por la interactividad superior que tienen en comparación a otros medios similares como TV y Cine, entre el consumidor y el contenido. Tienden a generar adiccion en general especialmente en niños y adolescentes, creando problemas como déficit de atención, bajo rendimiento academico, entre otros.

Pero los problemas más graves son debido a videojuegos con contenido extremadamente violento y amoral, que son muy populares, y por más clasificación de edad mínima para jugarlos que tengan en su etiqueta, es casi inevitable que lleguen a las manos de jóvenes y adolescentes.

El consumo de este tipo de juegos tiene el potencial de crear cambios negativos en la mente y comportamiento, como el aumento de la  agresividad, desensibilización a actos violentos y atroces en pantalla como muertes, asesinatos, crímenes y otros, y consecuentemente en la vida real también.

No todos los países tienen los problemas de tiroteos al azar como Estados Unidos, el cual posiblemente sea el país en donde más ha tenido lugar el debate de este tema de los videojuegos, pero aún sin tenerlos los otros países, no es excusa para seguir fomentando la violencia y amoralidad en la sociedad, especialmente en los más jóvenes, quienes son más susceptibles en general.

Con esta petición busco generar conciencia en todos aquellos consumidores adictos de videojuegos violentos, padres responsables, directores de institutos educativos y cualquier otro que sea consciente del peligro que representan, que frenen su consumo, no los promuevan en sus hogares, escuelas o a adonde sea, y todo lo contrario de promoverlos, adviertan de su peligro.

A largo plazo, ojalá las autoridades competentes de nuestro país puedan regular la distribución y venta de videojuegos violentos, para frenar el consumo de niños y adolescentes.

 

 

Apoya la petición ahora

1,832


Los tomadores de decisiones

Juan Carlos Bidegain
Juan Carlos Bidegain
Ministro de Gobernación
Dirección de espectáculos públicos, radio y tv
Dirección de espectáculos públicos, radio y tv
Ministro de gobernaci
Actualizaciones de la petición

Compartir esta petición

Petición creada en 23 de junio de 2022