Voltar a desenvolver jogos leves e de ação, relembrando os tempo de ouro

O problema

Os jogos hoje em dia estão caindo muito comparado a antigamente. Lembro com saudade da época do PS2, quando jogos como Need for Speed Underground 2 e Most Wanted eram perfeitos. Atualmente, muitos jogos recebem críticas pesadas por serem extremamente pesados e não acessíveis à maioria do público. São jogos que se concentram em longas histórias, deixando de lado a ação e a jogabilidade envolvente que tanto amávamos. Isso prejudica a retenção dos jogadores, que acabam desmotivados por não terem acesso direto às melhores partes dos jogos.

Na época de ouro dos games, jogos como Crossfire, Pointblank, LOL e Warface dominavam a cena dos FPS. Eram tempos inesquecíveis, onde a ação e o entretenimento andavam de mãos dadas, garantindo momentos incríveis para todos os jogadores. Hoje, a realidade é diferente. Muitos de nós não possuem acesso a máquinas potentes para rodar os atuais jogos pesados, limitando o público e a diversão.

O que pedimos é um retorno aos conceitos de desenvolvimento de jogos que existiam entre 2009 e 2015, ou até mesmo na era do PS2. Jogos mais leves, focados em ação e jogabilidade ao invés de longas histórias pesadas e complexas. A ideia é aumentar o público e melhorar a retenção, trazendo de volta o entusiasmo que acompanhava o lançamento de cada novo jogo.

Chegou a hora de revisitar o passado e trazer de volta o ouro dos tempos dos games. Vamos incentivar as desenvolvedoras a criar jogos mais acessíveis e focados na experiência dos jogadores. Precisamos do apoio de todos para mostrar que há um grande público esperando por essa mudança. Assine esta petição e vamos juntos relembrar e reviver os melhores tempos do mundo dos games.

 

alguns jogos antigos marcou geração, hoje em dia só tem jogos paytowin.  aonde você tem que pagar pra upar de nível, armas e equipamentos vips sao mais OP do que os gratuitos.

isso não e uma tentativa de desmonetizar jogos não.
mas sim balancear, para atrair mais publico e aumentar a retenção.

ai sim os jogos pode ter muito mais lucro e menos falência

avatar of the starter
acelerado Conservador de direitaCriador do abaixo-assinadomei tiktok @vulgo_acelerado_ofc

1

O problema

Os jogos hoje em dia estão caindo muito comparado a antigamente. Lembro com saudade da época do PS2, quando jogos como Need for Speed Underground 2 e Most Wanted eram perfeitos. Atualmente, muitos jogos recebem críticas pesadas por serem extremamente pesados e não acessíveis à maioria do público. São jogos que se concentram em longas histórias, deixando de lado a ação e a jogabilidade envolvente que tanto amávamos. Isso prejudica a retenção dos jogadores, que acabam desmotivados por não terem acesso direto às melhores partes dos jogos.

Na época de ouro dos games, jogos como Crossfire, Pointblank, LOL e Warface dominavam a cena dos FPS. Eram tempos inesquecíveis, onde a ação e o entretenimento andavam de mãos dadas, garantindo momentos incríveis para todos os jogadores. Hoje, a realidade é diferente. Muitos de nós não possuem acesso a máquinas potentes para rodar os atuais jogos pesados, limitando o público e a diversão.

O que pedimos é um retorno aos conceitos de desenvolvimento de jogos que existiam entre 2009 e 2015, ou até mesmo na era do PS2. Jogos mais leves, focados em ação e jogabilidade ao invés de longas histórias pesadas e complexas. A ideia é aumentar o público e melhorar a retenção, trazendo de volta o entusiasmo que acompanhava o lançamento de cada novo jogo.

Chegou a hora de revisitar o passado e trazer de volta o ouro dos tempos dos games. Vamos incentivar as desenvolvedoras a criar jogos mais acessíveis e focados na experiência dos jogadores. Precisamos do apoio de todos para mostrar que há um grande público esperando por essa mudança. Assine esta petição e vamos juntos relembrar e reviver os melhores tempos do mundo dos games.

 

alguns jogos antigos marcou geração, hoje em dia só tem jogos paytowin.  aonde você tem que pagar pra upar de nível, armas e equipamentos vips sao mais OP do que os gratuitos.

isso não e uma tentativa de desmonetizar jogos não.
mas sim balancear, para atrair mais publico e aumentar a retenção.

ai sim os jogos pode ter muito mais lucro e menos falência

avatar of the starter
acelerado Conservador de direitaCriador do abaixo-assinadomei tiktok @vulgo_acelerado_ofc

Os tomadores de decisão

Atualizações do abaixo-assinado

Compartilhar este abaixo-assinado

Abaixo-assinado criado em 14 de agosto de 2025