Lua Support In Godot Engine


Lua Support In Godot Engine
Проблема
Ми, спільнота розробників і ентузіастів Godot, звертаємось до команди Godot Engine із проханням розглянути можливість офіційної підтримки мови Lua.
Lua — це легка, швидка та проста у використанні мова, яка вже давно зарекомендувала себе в ігровій індустрії (наприклад, у Roblox, World of Warcraft, CryEngine). Її синтаксис інтуїтивно зрозумілий, а продуктивність — вражаюча.
Хоча GDScript — чудова мова для початківців, багато розробників, які вже мають досвід з Lua, хотіли б мати можливість використовувати її в Godot без сторонніх модулів чи хака.
Ми віримо, що додавання Lua як альтернативної мови скриптів зробить Godot ще більш відкритим, гнучким і привабливим для ширшої аудиторії.
Підтримайте нашу ініціативу — заради свободи вибору, продуктивності та розвитку спільноти!
🇷🇺 Русский
Добавьте поддержку Lua в Godot Engine!
Мы, разработчики и поклонники Godot, обращаемся к команде движка с просьбой рассмотреть возможность официальной поддержки языка Lua.
Lua — это лёгкий, быстрый и интуитивно понятный язык, широко используемый в игровой индустрии (Roblox, World of Warcraft, CryEngine и др.). Его простота и производительность делают его идеальным выбором для многих проектов.
Хотя GDScript отлично подходит для новичков, многие разработчики с опытом работы в Lua хотели бы использовать его в Godot без сторонних модулей и обходных решений.
Добавление Lua как альтернативного языка скриптов сделает Godot ещё более гибким, открытым и привлекательным для широкой аудитории.
🇬🇧 English
Add Lua Support to Godot Engine!
We, the developers and fans of Godot, respectfully ask the Godot team to consider adding official support for the Lua programming language.
Lua is a lightweight, fast, and intuitive scripting language widely used in the game industry (Roblox, World of Warcraft, CryEngine, and more). Its simplicity and performance make it a great fit for many developers.
While GDScript is excellent for beginners, many experienced Lua developers would love to use Lua in Godot without relying on third-party modules or workarounds.
Adding Lua as an alternative scripting language would make Godot more flexible, open, and appealing to a broader audience.
🇫🇷 Français
Ajoutez la prise en charge de Lua dans Godot Engine !
Nous, les développeurs et passionnés de Godot, demandons respectueusement à l’équipe de Godot d’envisager l’ajout d’un support officiel pour le langage Lua.
Lua est un langage de script léger, rapide et intuitif, largement utilisé dans l’industrie du jeu vidéo (Roblox, World of Warcraft, CryEngine, etc.). Sa simplicité et ses performances en font un excellent choix pour de nombreux développeurs.
Bien que GDScript soit idéal pour les débutants, de nombreux développeurs expérimentés en Lua aimeraient pouvoir l’utiliser dans Godot sans modules tiers ni solutions détournées.
L’ajout de Lua comme langage de script alternatif rendrait Godot plus flexible, ouvert et attrayant pour une communauté encore plus large
1
Проблема
Ми, спільнота розробників і ентузіастів Godot, звертаємось до команди Godot Engine із проханням розглянути можливість офіційної підтримки мови Lua.
Lua — це легка, швидка та проста у використанні мова, яка вже давно зарекомендувала себе в ігровій індустрії (наприклад, у Roblox, World of Warcraft, CryEngine). Її синтаксис інтуїтивно зрозумілий, а продуктивність — вражаюча.
Хоча GDScript — чудова мова для початківців, багато розробників, які вже мають досвід з Lua, хотіли б мати можливість використовувати її в Godot без сторонніх модулів чи хака.
Ми віримо, що додавання Lua як альтернативної мови скриптів зробить Godot ще більш відкритим, гнучким і привабливим для ширшої аудиторії.
Підтримайте нашу ініціативу — заради свободи вибору, продуктивності та розвитку спільноти!
🇷🇺 Русский
Добавьте поддержку Lua в Godot Engine!
Мы, разработчики и поклонники Godot, обращаемся к команде движка с просьбой рассмотреть возможность официальной поддержки языка Lua.
Lua — это лёгкий, быстрый и интуитивно понятный язык, широко используемый в игровой индустрии (Roblox, World of Warcraft, CryEngine и др.). Его простота и производительность делают его идеальным выбором для многих проектов.
Хотя GDScript отлично подходит для новичков, многие разработчики с опытом работы в Lua хотели бы использовать его в Godot без сторонних модулей и обходных решений.
Добавление Lua как альтернативного языка скриптов сделает Godot ещё более гибким, открытым и привлекательным для широкой аудитории.
🇬🇧 English
Add Lua Support to Godot Engine!
We, the developers and fans of Godot, respectfully ask the Godot team to consider adding official support for the Lua programming language.
Lua is a lightweight, fast, and intuitive scripting language widely used in the game industry (Roblox, World of Warcraft, CryEngine, and more). Its simplicity and performance make it a great fit for many developers.
While GDScript is excellent for beginners, many experienced Lua developers would love to use Lua in Godot without relying on third-party modules or workarounds.
Adding Lua as an alternative scripting language would make Godot more flexible, open, and appealing to a broader audience.
🇫🇷 Français
Ajoutez la prise en charge de Lua dans Godot Engine !
Nous, les développeurs et passionnés de Godot, demandons respectueusement à l’équipe de Godot d’envisager l’ajout d’un support officiel pour le langage Lua.
Lua est un langage de script léger, rapide et intuitif, largement utilisé dans l’industrie du jeu vidéo (Roblox, World of Warcraft, CryEngine, etc.). Sa simplicité et ses performances en font un excellent choix pour de nombreux développeurs.
Bien que GDScript soit idéal pour les débutants, de nombreux développeurs expérimentés en Lua aimeraient pouvoir l’utiliser dans Godot sans modules tiers ni solutions détournées.
L’ajout de Lua comme langage de script alternatif rendrait Godot plus flexible, ouvert et attrayant pour une communauté encore plus large
1
Адресаты петиции
Поделиться этой петицией
Петиция создана 20 августа 2025 г.