Обращения к разработчикам игри Wot blitz

6

Давайте соберем 10 подписей!
Петиции, собравшие более 1000 подписей, приводят к успеху в 5 раз чаще.

Проблема

Мы, игроки World of Tanks Blitz, обращаемся к разработчикам с требованием обратить внимание на ряд серьёзных проблем, которые ухудшают игровой процесс и снижают удовольствие от игры.

 

На данный момент фан-режимы страдают от плохой балансировки команд. Очень часто игроки сталкиваются с ситуацией, когда против команды попадаются опытные и сильные игроки, а союзная команда действует крайне пассивно или практически не участвует в бою. Такие матчи заканчиваются быстрыми разгромами одной из сторон и превращаются в постоянные турбобои. Подобная ситуация повторяется слишком часто и делает игру неинтересной. Мы требуем улучшить балансировку команд в фан-режимах и сделать распределение игроков более справедливым.

 

Также мы требуем пересмотреть баланс режима Big Boss. Способность «Гравитационная ловушка» является слишком сильной и оказывает чрезмерное влияние на исход боя. Мы предлагаем изменить её механику: активация должна происходить через выстрел, а не простым наведением прицела. Кроме того, в одной команде не должно быть более двух одинаковых способностей. Когда одной команде выдаётся три и более одинаковых способностей, это создаёт серьёзный дисбаланс и даёт несправедливое преимущество.

 

Отдельно хотим обратить внимание на проблемы с сетью. Многие игроки регулярно сталкиваются с высоким пингом, потерей пакетов и нестабильным соединением даже при качественном и стабильном интернете. Особенно часто на это жалуются игроки из Украины. Многие провайдеры предоставляют скорость 50–100 Мбит/с и выше, регулярно модернизируют оборудование  на более современное и поддерживают стабильность сети, однако в игре всё равно возникают скачки пинга, потери пакетов и задержки управления. Это вызывает подозрения, что проблема может быть связана не только с интернет-провайдерами игроков, но и с серверной инфраструктурой, маршрутизацией трафика или загруженностью игровых кластеров.

 

Особенно ситуация заметна на кластерах C0 и C4 и С3. Также на кластерах C0 и C3 часто наблюдается онлайн по 15–20 тысяч игроков, тогда как другие кластеры остаются практически пустыми. При этом складывается ощущение, что система распределения игроков работает нестабильно или неравномерно. Даже когда игрок блокирует определённый кластер, его всё равно может закидывать туда. У некоторых игроков создаётся впечатление, что их аккаунт фактически “привязан” к определённому кластеру, даже если там плохое качество соединения.

 

Мы требуем провести проверку системы распределения игроков между кластерами, исправить возможные ошибки матчмейкинга серверов и улучшить баланс нагрузки между ними.

 

Также нас беспокоит распределение игроков по кластерам в целом. Мы требуем расширить серверную инфраструктуру и обеспечить более стабильную работу серверов.

 

Кроме того, необходимо добавить возможность ручной смены кластера. Если соединение с одним кластером нестабильно, игрок должен иметь возможность самостоятельно выбрать другой кластер с лучшим пингом и меньшими потерями пакетов.

 

Мы любим World of Tanks Blitz и хотим видеть игру честной, стабильной и интересной для всех игроков. Просим разработчиков внимательно рассмотреть данные проблемы и принять меры для их решения.

avatar of the starter
Funimation BlitzАвтор петиции

Новости этой петиции