Open letter to gaming companies/Открытое письмо к игровым компаниям

Open letter to gaming companies/Открытое письмо к игровым компаниям
Почему эта петиция важна

Scroll down to see English version.
Открытое обращение геймеров и представителей игрового сообщества
На фоне «спецоперации» в Украине зарубежные игровые компании ввели санкции в отношении России, что сказалось и на массовой культуре, в первую очередь игровой. Ввели серьёзные ограничения или полностью ушли с игрового рынка Steam, GOG, Origin, Nintendo, Microsoft. Оставшиеся сервисы — работают через костыли. Издатели тоже бегут с тонущего корабля, от Bloober Team и CD Projekt RED до Bethesda и Rockstar.
Мы хотим от лица геймерского сообщества обратиться к игровым компаниям и попытаться воззвать к здравому смыслу. В то время как экономические и геополитические санкции объяснимы и являются важным политическим инструментом, отрезание от мира одной из культурных групп мирного населения приносит больше вреда, чем пользы.
Вот почему:
• Геймеры — одно из наиболее прогрессивных коммьюнити. Мы все прекрасно понимаем ситуацию вокруг. Не нужно пытаться донести то, что большинство из нас и так знает. В России аудитория, легально приобретающая игры и сервисы, всегда была в курсе актуальной повестки — многие из людей, активно выступающих против негативных решений правительства, являются именно частью этой аудитории.
• В условиях огромных внутренних репрессивных мер на российским геймеров важно не оказывать дополнительное давление. Ведь дополнительная поддержка мирового сообщества как раз поможет предпринимать дальнейшие действия по борьбе с режимом.
• Санкции такого рода рождают ксенофобию. Уже сейчас геймеры активно сталкиваются с нападками и ненавистью по признаку национальности, и ваши меры только мотивируют их. Пример: мирные, не поддерживающие действия правительства русскоязычные игроки World of Warcraft и Overwatch пожаловались, что после начала конфликта с Украиной их начали хейтить в игре. Воверам советуют переезжать на европейские серверы, чтобы ник был на латинице. Аналогичное происходит и в других играх. Разумеется, мы не можем винить людей в эмоциональной реакции на происходящее. Но зачем дополнительно подогревать ксенофобию?
• Игры всегда были тем, что объединяло людей. Чаще всего они были вне политики. Они служили источником радости, вдохновения и мотивации. И хотя сейчас не время быть вне политики, но также очень важно поддерживать моральное здоровье, отношения с международными коммьюнити и здоровый обмен информацией.
• Весь негатив от санкций очень локализован и у многих людей направлен не на правительство, а на конкретные компании. Однажды всё пройдёт и компании вернутся на рынок. Но негатив останется, отношения с брендами и коммьюнити будут испорчены.
• Если компании считают, что их налоги идут на поддержку армии, помните — они также идут на поддержку безработных, образования и здравоохранения.
Понятно, что есть не зависящие от нас причины, — кто-то уходит с рынка из-за непреодолимых ограничений ввиду санкций, кто-то из-за финансового аспекта проблемы. Тем не менее: если это чисто политическое решение, просим его пересмотреть. Геймеры всегда выступали за мир и за то, чтобы всё кровопролитие было исключительно виртуальным.
___
Open letter of gamers and representatives of the gaming community
Because of the "special operation" in Ukraine, foreign game companies imposed sanctions against Russia, which also affected mass culture, primarily gaming. Steam, GOG, Origin, Nintendo, and Microsoft imposed serious restrictions or completely left the game market. The remaining services are working only through workarounds. Publishers are also fleeing the sinking ship, from Bloober Team and CD Projekt RED to Bethesda and Rockstar.
We want to reach out to the gaming companies on behalf of the gaming community and try to appeal to common sense. While economic and geopolitical sanctions are understandable and are an important political tool, cutting off one cultural group of civilians from the world does more harm than good.
Here's why:
- Gamers are one of the most progressive communities. We are all perfectly aware of the situation around us. There's no need to try to convey what most of us already know. In Russia, the audience that legally buys games and services has always been aware of the current situation — many of the people who actively oppose negative government decisions are part of that audience.
- In the context of huge domestic repressive measures, it is important not to put additional pressure on Russian gamers. After all, additional support from the international community is exactly what will help to take further action against the regime.
- Sanctions of this kind give rise to xenophobia. Gamers are already actively facing attacks and hatred based on nationality, and your measures only motivate them. Example: peaceful Russian-speaking players of World of Warcraft and Overwatch, who do not support the government's actions, complained that after the conflict with Ukraine began, they began to be hated in the game. They were advised to move to European servers so their nickname would be in Latin letters. The same happens in other games. Of course, we can't blame people for emotional reactions to what's going on, but why further fuel xenophobia?
- Games have always been something that brought people together. More often than not, they have been outside of politics. They have been a source of joy, inspiration, and motivation. And while it is not the time to be not involved into politics, it is also very important to maintain a mental health, good relationships with the international community, and a healthy exchange of information.
- All the negativity from the sanctions is very localized and many people directed it not at the government, but at specific companies. One day this terrible situation will pass and companies will return to the market, but the negativity will remain and relationships with brands and the community will be forever damaged.
- If companies think their taxes go to support the military, remember — they also go to support the unemployed, education and health care.
Understandably, there are reasons beyond our control — some companies are leaving the market because of insurmountable constraints due to sanctions, some because of the financial aspect of the problem. But nevertheless, if this is a purely political decision on your side, we ask that it be reconsidered. Gamers have always been in favor of peace and for all the bloodshed to be purely virtual.