Confirmed victory

Resurrect Silent Hill

This petition made change with 1,248 supporters!


PURPOSE: Hi. If you've read the title of the petition, then you're probably asking yourself, what do I mean by resurrect Silent Hill? What's the whole purpose of this petition? This petition is directed towards Konami and the Silent Hill community. This petition is a demand for Konami to put Silent Hill back on the survival horror map. In the past few years, the last few entries in the Silent Hill series have admittedly lost their direction in sense of game play, writing, and atmosphere. The last installment, Book of Memories, was a PS Vita hack and slash RPG. Much of the fan base didn't take too kindly to the release of this game being that it pretty much threw everything that made a Silent Hill game into the gutter. 

            So with those points in mind, this petition basically serves to get Konami's attention and let them know that we want them to get serious about the franchise. To stop blindly throwing the series at a new game developer every time a new entry to the series does poor or moderate. We want the next game to be handled properly. How do we  suggest Konami goes about that? Below are a few helpful suggestions.

• Find or assemble a developer that can accomplish the task of crafting an amazing Silent Hill game. Hiring Silent Hill veterans *cough maybe members of team silent cough* or very experienced survival horror specialists to lead the writing, art, and design teams. NOTE-  If you ask a certain studio on how they'd begin the new game, and within their description the term 'Pyramid Head' is said-just walk away.

• Take your time. Give the team enough time to produce an amazing work of art. Have it test played by people who know what a good Silent Hill game is. If you need a few more months too polish the game just so it can be completely bug free, please do it. If you need a few months to find the combat sweet spot where it's not angrily frustrating to fight an enemy, but it feels clunky enough to scare the wits out of us by just feeling uncomfortable and claustrophobic, please take those few months to do it. If a writer feels that a certain voice actor's voice would fit a certain character the best, but the voice actor won't be available until 2-4 months, please just wait for him/her. Just try to set deadlines as far back as artistically needed so that a beautifully nourished Silent Hill baby can be born.

• Konami, please if you would so kindly, give the game the triple A title treatment. By doing so though don't make the same mistake another publisher made by turning their survival horror series into a blockbuster movie joke of a game just to appeal to wider audiences. Please stick to your core audience by not forcing the developer to craft a 20 hour long action packed spook fest that gets dull fast if an 8 hour long simple yet engrossing game can leave us breathless or weeping at the end of it-and I promise you that your game will be successful.  

• Please focus dearly on the single player experience. Preferably no CO-OP or Multiplayer-but who knows, perhaps you can reinvent the genre by making cooperative or competitive play in a survival horror actually scary/meaningful. No cheesy or gimmicky market advertising strategy (making a trailer for a game by showing other people play it and then showing how "scared" they are- is not a good way to sell your game.) If anything, make your advertising for it feel authentic and mysterious. DLC is fine as long as it's not Pre-release made. The worst thing you can do is make story or weapon DLC a pre order bonus. You know what's a good pre-order bonus? The game's soundtrack, an earlier Silent Hill game if the new entry ties in with any of the past entries, or a small replica of an in game item. They can also serve as nice special edition bonuses. Little things like that can really make a Silent Hill fan or just any gamer happy.

• Know that we as a Silent Hill community believe in you. Market strategists might try to persuade you guys to take the old routine route in handling the creation and publishing of a game that you put a lot of funding into, but perhaps it's time for risks to be taken and for the circle to finally be broken by putting the gamers first. You're already on the right track by having asked someone as talented as Hideo Kojima back in 2012 if he would be interested in directing the next Silent Hill game, which he responded well too. Even the legendary Masahiro Ito tweeted that he'd be willing to work alongside him.

 

            FINAL STATEMENT: Now I hope I've spoken for a large part of the Silent Hill, Survival Horror, and Gaming community. I know that not one hundred percent of everybody agrees with every single point up there and I  probably even forgot to add some (maybe a lot) of other important points up there, but I'm not silencing any of you in any way! Make Konami listen to you by trending this movement. Sign and share this petition and your thoughts on how to create the next Silent Hill with the hashtag #ResurrectSilentHill on social networks like twitter and facebook. Let other gamers, fans of horror, or maybe some old friend who lost all hope after Book of Memories-know about it! I really do believe that we as a Silent Hill, Survival Horror, and gaming community can have a huge impact on the production of the next entry in the series that would definitely be for the betterment of the franchise and the marketing strategy towards videogames just as a whole itself. 

 

PROPÓSITO: Hola. Si has leído el título de la petición, entonces probablemente te estás preguntando, ¿qué quiero decir con resucitar Silent Hill? ¿Cuál es el propósito de esta petición? Esta petición se dirige a Konami y la comunidad de Silent Hill. Esta petición es una demanda hacia Konami para poner a Silent Hill de nuevo en el mapa del survival horror. En los últimos años, los últimos registros de la serie han perdido ciertamente su dirección en sentido de la jugabilidad, el libreto, y la atmósfera. La última entrega, Book of Memories, era un  hack and slash RPG para PS VITA. Gran parte de la base de fans no lo tomaron muy bien para el lanzamiento de este juego el cual prácticamente tiró todo lo que eran los SILENT HILL a la basura

Así que con estos puntos en mente, esta petición, básicamente, sirve para llamar la atención de Konami y hacerles saber que queremos que se tomen en serio la franquicia. Para evitar que la entreguen a un nuevo desarrollador con los cuales cada vez que hay una nueva entrega de la serie esta resulta ser mala o mediocre. Queremos que el siguiente juego sea manejado correctamente. ¿Cómo le sugerimos a Konami que siga con esta? A continuación se presentan algunas sugerencias útiles.

• Buscar o montar un desarrollador que pueda cumplir con la tarea de elaborar un increíble juego de Silent Hill. Contratación de los veteranos de Silent Hill * “cof” “cof”  tal vez miembros del “cof”  SILENT TEAM * o especialistas en survival horror con mucha experiencia para conseguir una buena historia, arte, y equipos de diseño. NOTA-Si le preguntas a un determinado estudio de cómo empezarían el nuevo juego, y dentro de su descripción, el término 'Pyramid Head' aparece…-sigan buscando.

• Tómense su tiempo. Denle al equipo el tiempo suficiente para producir una increíble obra de arte. Hagan pruebas con personas que saben cómo debe ser es un buen Silent Hill. Si necesitan más tiempo para pulir el juego y dejarlo libre de errores, por favor háganlo. Si necesitan un par de meses para encontrar el punto justo en que el sistema de combate no es frustrante para derrotar a un enemigo, pero es lo suficiente como para asustar a nuestros ingenios por sólo sentirnos incómodos y torpemente claustrofóbicos, por favor, tómense ese tiempo para lograrlo. Si un escritor siente que la voz de un determinado actor de voz encajaría mejor con el personaje, pero el actor de voz no estará disponible hasta 2-4 meses, por favor, sólo tienen que esperar por él / ella. Simplemente tratan de establecer plazos que sean artísticamente necesarios para que un nuevo Silent Hill bellamente nutrido pueda nacer.

• Konami, por favor, podrían ser tan amables, de dar al juego el tratamiento de título triple A. Al hacer esto, no cometan el mismo error que otra publisher  que convirtió su serie de survival horror en una parodia de película de acción hollywoodense sólo para atraer a un público más amplio. Por favor, céntrense en su público principal y así no forzar al desarrollador a diseñar un juego de 20 horas lleno de un festival de acción y fantasmas el cual aburre muy rápidamente, si no uno de unas 8 horas juego pero apasionante que nos deje sin aliento o llorando al final, y te prometo que que tu juego va a tener éxito.

• Por favor, centrarse profundamente en la experiencia de un solo jugador. Preferiblemente sin CO-OP o multijugador, pero quién sabe, tal vez puedan reinventar el género, haciendo el juego cooperativo o competitivo, un survival horror que de  miedo / significativo. Sin estrategias de mercado que incluyan publicidad cursi o efectista (hacer un trailer de un juego y mostrar a otras personas jugandolo y luego mostrar lo "asustados" que están – no es una buena manera de vender su juego.) Si no, mas bien, hacer que su publicidad se sienta auténtica y misteriosa. Los DLC están bien, siempre y cuando no sean hechos antes del  lanzamiento. Lo peor que pueden hacer es hacer una historia o arma como un bono para la pre venta. ¿Saben qué es un buen bono de pre-venta? La banda sonora del juego, un juego anterior de  Silent Hill si el nuevo esta relacionado con este, o una pequeña réplica de un item del juego. También pueden servir como un buen bonos de edición especial. Esas pequeñas cosas pueden hacer realmente feliz a cualquier fan de Silent Hill o a cualquier gamer

• Sepan que nosotros, como comunidad Silent Hill creemos en uds. Los estrategas de mercado podrían tratar de persuadirlos de tomar el viejo camino en el manejo de la creación y publicación de un juego en el que ponen un montón de dinero, pero tal vez es hora de tomar riesgos y que el círculo vicioso finalmente sea roto poniendo en primer lugar a los jugadores. Ya están en el camino correcto por haber pedido a alguien tan talentoso como Hideo Kojima allá en el 2012 si estaría interesado en dirigir el próximo Silent Hill, a lo cual respondió interesado. Incluso el legendario Masahiro Ito escribió en Twitter que estaría dispuesto a trabajar junto a él.

 

 

DECLARACIÓN FINAL: Ahora espero haber hablado en nombre de una gran parte de la comunidad amante del Survival Horror, y la comunidad de  Silent Hill. Sé que no es lo que en un cien por ciento de todo el mundo está de acuerdo, con todos los puntos listado allí, y probablemente olvide algunas cosas (tal vez muchas) importantes alla arriba, pero no voy a silenciar a ninguno de ustedes de ninguna manera! Hagan que Konami escuhe la tendencia de este movimiento. Regístrate, comparte esta petición y sus pensamientos sobre cómo crear el próximo Silent Hill, con el hashtag # ResurrectSilentHill en redes sociales como twitter y facebook. Deja que los demás gamers, los fanáticos del horror, o tal vez un viejo amigo que perdió toda esperanza después de Book of Memories –sapa de ella! La verdad es que creo que nosotros, como la comunidad  Silent Hill, Survival Horror, y gamers podemos tener una gran influencia en la producción de la próxima entrega de la serie que sin duda sería para el mejoramiento de la franquicia y la estrategia de marketing hacia los videojuegos tal y como un todo en sí.



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