Stop abusive practices against players DMO

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English Version:

The objective of this proposal is to stop the abusive practices that Game Kings has taken on the Dmo license, especially those of accumulating Cash and Lootbox digimon.

Starting with the issue of accumulating cash, many times users do not have the ridiculous amounts that they ask for to get only 1 digimon, let's be honest 1 only digimon does not cost 100 dollars, in others game 25 dollars is a full season pass,players must be able to get the new digimons at a reasonable,if this method had the item separately to the offer to accumulate cash it would make much more sense than to limit yourself to only buying if or if the 100 dollars of crown.

Second the Lootbox, well we all know how these work, the problem itself is not that they have this method, the problem is the reduced possibility that you will get the digimon you want, only 1% of possibility is a joke for users (0.1 in the case of omegamon X), I consider that more reasonable percentages such as 10% should be handled in the characters' lootboxes.

Version en español: El objetivo de esta propuesta es detener las prácticas abusivas que ha tomado Game Kings sobre la licensia de Dmo, especialmente las de acumular Cash y Lootbox digimon.
Empezando con el tema de acumular cash, muchas veces los usuarios no tienen las cantidades ridículas que ellos piden para conseguir 1 solo digimon, seamos honestos 1solo digimon no cuesta 100 dólares, in otros juegos 25 dólares es un pase de temporada completo, los jugadores deben tener la posibilidad de obtener los digimons nuevos a un precio razonable, si este método tuviera el ítem por separado a la oferta de acumular cash tendría mucho mas sentido que limitarte solamente a comprar si o si los 100 dólares de crown.

Segundo las Lootbox, bueno todos conocemos el funcionamiento de estas, el problema en si no es que tengan este método, el problema es la ridícula posibilidad de que te toque el digimon que tu quieres, solo 1% de posibilidad es un chiste para los usuarios (0,1 en el caso de omegamon X), considero que deberian manejarse porcentajes mas razonables como un 10% en las lootbox de los personajes.